
Conferido no patch 0.5.13
Guia da loja de Guildrun
Os Shards são a única moeda de uma partida, e a loja é o único lugar para gastá-los. Estes são os preços e as regras como estão nos arquivos do jogo no patch 0.5.13, com as relíquias que os mudam.
O que uma loja coloca na sua frente
Cada combate vencido rende Shards e abre a loja. Uma loja normal oferece três heróis, dois itens e uma relíquia. Depois de cada chefe vem o leilão (Auction House), que nas palavras do próprio jogo oferece mais opções e de maior raridade. Nos arquivos essa loja maior tem três heróis, quatro itens e três relíquias, e o primeiro sorteio custa 7 Shards.
Um herói que você já tem não é uma oferta perdida. Comprar outra cópia sobe o rank dele: é assim que os heróis vão de C em direção a S.
| Loja | Leilão | |
|---|---|---|
| Heróis | 3 | 3 |
| Itens | 2 | 4 |
| Relíquias | 1 | 3 |
| Primeiro sorteio | 1 Shard | 7 Shards |
Preços
Dois desses números dá para conferir na partida. Red Hot Deals, de Niklas, gera Shards iguais a 80% do valor de um item, e a descrição dele indica 4, 12 e 20 para itens comuns, raros e épicos: 80% de 5, 15 e 25.
| Oferta | Shards |
|---|---|
| Herói no rank C / B / A / S | 15 / 25 / 35 / 45 |
| Item comum / raro / épico | 5 / 15 / 25 |
| Relíquia comum / rara / épica / lendária | 10 / 20 / 30 / 40 |
| Relíquia de Ordem (são 15) | 25 |
| Mineral da Harmonia | 40 |
As relíquias que mudam a loja
Duas relíquias mudam a própria loja. O caminho mais barato para uma equipe maior também passa por ela: as quinze Ordens custam 25 Shards, menos que uma relíquia lendária, e todas terminam do mesmo jeito, com o tamanho da equipe subindo 1, até o máximo de 5. O Mineral da Harmonia dá o mesmo por 40 Shards e sem missão.
Sortear novas opções
Um sorteio (o botão Sortear) troca toda a oferta por heróis, itens e relíquias novos. O primeiro custa 1 Shard e cada um dos seguintes custa 1 a mais; no leilão o primeiro já custa 7.
Sortear também é a forma de procurar a cópia que sobe o rank de um herói. Duas melhorias de classe recompensam o hábito, Rolling Speed com 2 de Attack Speed por sorteio na partida para os Duelists e Rolling Conduit com 1 de Mana Regen por sorteio para os Mystics, e estas relíquias também:
Congelar, ofertas e revenda
Congelar opções mantém a oferta atual em vez de deixá-la ser trocada. O patch 0.5.11 fechou uma brecha ligada a isso: congelar uma relíquia antes de uma Challenge Fight ou do leilão podia dar uma segunda cópia.
Algumas ofertas têm a etiqueta Oferta, que nos arquivos vale 25% de desconto.
Vender devolve dois terços do preço por padrão, um multiplicador de 0,66 nos arquivos, também no leilão. Vender um herói devolve ainda todos os itens que ele tinha equipado. O Selo da Fenda não pode ser vendido durante o Protocolo de Selamento da Fenda.
Shards guardados não rendem nada sozinhos
Juros não vêm de fábrica. Eles saem de uma relíquia, o Maximizador de Cristais: ao fim de cada combate ele soma 1 Shard para cada 5 no banco, com limite de 20, e esse ganho não conta como geração.
O que um banco cheio libera de verdade é um grupo de missões e efeitos que leem o banco diretamente, e esse é o motivo para pular uma compra de vez em quando: