
Comprobada en el parche 0.5.13
Guía de la tienda de Guildrun
Los Shards son la única moneda de una partida, y la tienda es el único sitio donde gastarlos. Estos son sus precios y sus reglas tal como están en los archivos del juego en el parche 0.5.13, con las reliquias que los cambian.
Qué te ofrece una tienda
Cada combate ganado da Shards y abre la tienda. Una tienda normal ofrece tres héroes, dos objetos y una reliquia. Después de cada jefe llega la casa de subastas (Auction House), que según el propio juego ofrece más opciones y de mayor rareza. En los archivos esa tienda más grande tiene tres héroes, cuatro objetos y tres reliquias, y la primera renovación cuesta 7 Shards.
Un héroe que ya tienes no es una oferta perdida. Comprar otra copia sube su rango: así es como los héroes pasan de C hacia S.
| Tienda | Casa de subastas | |
|---|---|---|
| Héroes | 3 | 3 |
| Objetos | 2 | 4 |
| Reliquias | 1 | 3 |
| Primera renovación | 1 Shard | 7 Shards |
Precios
Dos de estos números se pueden comprobar en partida. Red Hot Deals de Niklas genera Shards por el 80% del valor de un objeto, y su descripción indica 4, 12 y 20 para los objetos comunes, raros y épicos: el 80% de 5, 15 y 25.
| Oferta | Shards |
|---|---|
| Héroe de rango C / B / A / S | 15 / 25 / 35 / 45 |
| Objeto común / raro / épico | 5 / 15 / 25 |
| Reliquia común / rara / épica / legendaria | 10 / 20 / 30 / 40 |
| Reliquia de Mandato (hay 15) | 25 |
| Cristal de armonía | 40 |
Las reliquias que cambian la tienda
Dos reliquias cambian la propia tienda. El camino más barato hacia un equipo más grande también pasa por ella: los quince Mandatos cuestan 25 Shards, menos que una reliquia legendaria, y todos terminan igual, con el tamaño del equipo subiendo en 1 hasta un máximo de 5. El Cristal de armonía da lo mismo por 40 Shards y sin misión.
Renovar la tienda
Una renovación (el botón Cambio) sustituye toda la oferta por héroes, objetos y reliquias nuevos. La primera cuesta 1 Shard y cada una de las siguientes cuesta 1 más; en la casa de subastas la primera ya cuesta 7.
Renovar es también la forma de buscar la copia que sube de rango a un héroe. Dos mejoras de clase premian el hábito, Rolling Speed con 2 de Attack Speed por renovación en la partida para los Duelist y Rolling Conduit con 1 de Mana Regen por renovación para los Mystic, y lo mismo hacen estas reliquias:
Congelar, ofertas y vender
Congelar tienda conserva la oferta actual en lugar de dejar que se renueve. El parche 0.5.11 cerró un resquicio relacionado: congelar una reliquia antes de un Challenge Fight o de la casa de subastas podía darte una segunda copia.
Algunas ofertas llevan la etiqueta Oferta, que en los archivos vale un 25% de descuento.
Vender devuelve dos tercios del precio por defecto, un multiplicador de 0,66 en los archivos, también en la casa de subastas. Vender un héroe devuelve además todos los objetos que llevaba equipados. El Sello de la grieta no se puede vender durante el protocolo de sellado de la grieta.
Los Shards guardados no rinden nada por sí solos
El interés no viene de serie. Sale de una reliquia, el Maximizador de fragmentos: al final de cada combate añade 1 Shard por cada 5 en el banco, con un máximo de 20, y esa ganancia no cuenta como generación.
Lo que sí desbloquea un banco lleno es un grupo de misiones y efectos que lo leen directamente, y es el motivo para saltarse una compra de vez en cuando: