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Andar 2

Slime Opening

Slime Opening coloca 3 unidades no tabuleiro — 2× Slime, 1× Lizard — no andar 2. A vida efetiva chega ao máximo com 4.557 (andar 2, dificuldades 2 e 3) e a ofensiva efetiva com 38 (andar 2, dificuldade 3).

O que está no tabuleiro

3 unidades, por família. Toque em uma família para ver os atributos nos três níveis.

Andar a andar, nível a nível

Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.

Vida e ofensiva efetivas de Slime Opening em cada andar e nível de dificuldade.
AndarDificuldadeVida efetivaOfensiva efetiva
2D13.66435
2D24.55735
2D34.55738

Outros combates nestes andares

Como ler este combate

  • Todas as 3 unidades têm Alcance 1: Slime e Lizard.
  • Efeitos que o tabuleiro dá a si mesmo: HP/S de Slime (Regeneration).
  • No andar 2, a dificuldade 2 acrescenta 24% de vida efetiva à dificuldade 1 (3.664 → 4.557) e mantém a ofensiva em 35. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 35 para 38.
  • Na dificuldade 1, este é o mais leve dos 2 combates normais do andar 2: 3.664 de vida efetiva, contra 3.671 do mais pesado.

Perguntas frequentes

Quais inimigos há em Slime Opening?
3 unidades: 2× Slime, 1× Lizard, com a mesma composição nos três níveis de dificuldade. Só mudam os números.
Quanta vida tem Slime Opening?
De 3.664 (andar 2, dificuldade 1) a 4.557 (andar 2, dificuldades 2 e 3) de vida efetiva, contra até 38 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Slime Opening?
No andar 2. Os arquivos do jogo listam 2 combates normais para esse andar, incluindo este.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
No andar 2, a vida efetiva vai de 3.664 na dificuldade 1 para 4.557 na dificuldade 3 (+24%), e a ofensiva efetiva de 35 para 38 (+9%).
Slime Opening é o mesmo combate em todos os andares?
Não. Os arquivos do jogo têm 2 combates chamados Slime Opening, cada um com sua própria composição: andar 1 (2 unidades) e andar 2 (3 unidades). Esta página trata do andar 2.

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