Andar 2
Slime Opening
Slime Opening coloca 3 unidades no tabuleiro — 2× Slime, 1× Lizard — no andar 2. A vida efetiva chega ao máximo com 4.557 (andar 2, dificuldades 2 e 3) e a ofensiva efetiva com 38 (andar 2, dificuldade 3).
O que está no tabuleiro
3 unidades, por família. Toque em uma família para ver os atributos nos três níveis.
Andar a andar, nível a nível
Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.
| Andar | Dificuldade | Vida efetiva | Ofensiva efetiva |
|---|---|---|---|
| 2 | D1 | 3.664 | 35 |
| 2 | D2 | 4.557 | 35 |
| 2 | D3 | 4.557 | 38 |
Outros combates nestes andares
Como ler este combate
- Todas as 3 unidades têm Alcance 1: Slime e Lizard.
- Efeitos que o tabuleiro dá a si mesmo: HP/S de Slime (Regeneration).
- No andar 2, a dificuldade 2 acrescenta 24% de vida efetiva à dificuldade 1 (3.664 → 4.557) e mantém a ofensiva em 35. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 35 para 38.
- Na dificuldade 1, este é o mais leve dos 2 combates normais do andar 2: 3.664 de vida efetiva, contra 3.671 do mais pesado.
Perguntas frequentes
Quais inimigos há em Slime Opening?
3 unidades: 2× Slime, 1× Lizard, com a mesma composição nos três níveis de dificuldade. Só mudam os números.
Quanta vida tem Slime Opening?
De 3.664 (andar 2, dificuldade 1) a 4.557 (andar 2, dificuldades 2 e 3) de vida efetiva, contra até 38 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Slime Opening?
No andar 2. Os arquivos do jogo listam 2 combates normais para esse andar, incluindo este.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
No andar 2, a vida efetiva vai de 3.664 na dificuldade 1 para 4.557 na dificuldade 3 (+24%), e a ofensiva efetiva de 35 para 38 (+9%).
Slime Opening é o mesmo combate em todos os andares?
Não. Os arquivos do jogo têm 2 combates chamados Slime Opening, cada um com sua própria composição: andar 1 (2 unidades) e andar 2 (3 unidades). Esta página trata do andar 2.
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