Piso 2
Slime Opening
Slime Opening despliega 3 unidades en el tablero —2× Slime, 1× Lizard— en el piso 2. La salud efectiva alcanza su máximo con 4557 (piso 2, dificultades 2 y 3) y la ofensiva efectiva con 38 (piso 2, dificultad 3).
Qué hay en el tablero
3 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 2 | D1 | 3664 | 35 |
| 2 | D2 | 4557 | 35 |
| 2 | D3 | 4557 | 38 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- Las 3 unidades tienen Alcance 1: Slime y Lizard.
- Efectos que el tablero se da a sí mismo: HP/S de Slime (Regeneration).
- En el piso 2, la dificultad 2 añade un 24% de salud efectiva a la dificultad 1 (3664 → 4557) y mantiene la ofensiva en 35. La dificultad 3 mantiene esa salud y sube la ofensiva de 35 a 38.
- En dificultad 1 es el más ligero de los 2 combates normales del piso 2: 3664 de salud efectiva, frente a 3671 del más pesado.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en Slime Opening?
3 unidades: 2× Slime, 1× Lizard, con la misma composición en los tres niveles de dificultad. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Slime Opening?
De 3664 (piso 2, dificultad 1) a 4557 (piso 2, dificultades 2 y 3) de salud efectiva, frente a hasta 38 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Slime Opening?
En el piso 2. Los archivos del juego recogen 2 combates normales para ese piso, este incluido.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 2, la salud efectiva pasa de 3664 en dificultad 1 a 4557 en dificultad 3 (+24%), y la ofensiva efectiva de 35 a 38 (+9%).
¿Slime Opening es el mismo combate en todos los pisos?
No. Los archivos del juego contienen 2 combates llamados Slime Opening, cada uno con su propia composición: piso 1 (2 unidades) y piso 2 (3 unidades). Esta página trata el piso 2.
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