
4 choix
Strange Fruits
Sur la carte, on litGain immediate or future power, for a price.
Les choix et ce qu’ils donnent
Le jeu n’affiche le résultat qu’après votre choix. Ici, il est juste à côté.
- Blue FruitsChoose 1 of {reliccount} rare relics. Each is paired with a strange fruit relic that reduces a stat for all Heroes.Choose 1 of {reliccount} rare relics. Each is paired with a strange fruit relic that reduces a stat for all Heroes.Each of your Heroes bites into a strange blue fruit. They taste like nostalgia and garlic.
- Red FruitsChoose 1 of {reliccount} relics which each increase a stat for all Heroes. Your Heroes start next combat stunned for {stuntime} seconds.Choose 1 of {reliccount} relics which each increase a stat for all Heroes. Your Heroes start next combat stunned for {stuntime} seconds.Each of your Heroes bites into a strange red fruit. They taste like anxiety and grapes.
- Yellow FruitsFor the next {stuncombatcount} combats your Heroes start combat stunned for {stunduration} seconds. After those {stuncombatcount} combats, your Heroes permanently gain {maxhpbonus} Max HP.For the next {stuncombatcount} combats your Heroes start combat stunned for {stunduration} seconds. After those {stuncombatcount} combats, your Heroes permanently gain {maxhpbonus} Max HP.Each of your Heroes bites into a strange yellow fruit. They taste like uncertainty and lemons.
- RestHeroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Heroes gain +{statbonus}% basic stats next combat.Your Heroes feel invigorated after taking advantage of a rare opportunity to rest.
Les autres rencontres écrites
Avant de choisir
- La question et le résultat sont écrits séparément dans le jeu, et seule la question s’affiche avant votre choix. Les deux sont sur cette page.
- Un choix qui coûte de la vie tôt coûte souvent moins cher qu’il n’en a l’air : la vie se remet entre les combats, les shards non.
- Quand un événement propose une relique, prenez la relique plutôt que l’objet : les reliques valent pour tous les combats qui suivent.
- Les montées de rang obtenues par un événement emportent avec elles un pool de modificateurs, ce qui vaut plus à l’étage 3 qu’à l’étage 9.
- Si un événement déclenche un combat, son plateau est mis à l’échelle de l’étage où vous l’avez croisé, pas de l’étage pour lequel il a été conçu.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que l’événement Strange Fruits dans Guildrun ?
Strange Fruits est une étape de la carte, pas un combat. Your guild wanders into a large grove of colorful, alien fruits. Upon closer inspection, the fruits are warm to the touch and radiate large amounts of magical energy.
Quels sont les choix de Strange Fruits ?
4 : Blue Fruits, Red Fruits, Yellow Fruits, Rest. Le résultat de chacun est indiqué sur cette page, dans la formulation employée par le jeu.
Pourquoi Strange Fruits apparaît-il plusieurs fois ?
Strange Fruits n’existe qu’en une seule version dans les fichiers du jeu.
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HérosStatistiques, capacités et spécialisationsRelicsTexte complet de l'effet et sourcesItemsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes sept archétypes de hérosBuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesLié à un patchNotes de patchGuildrun 0.5.6Classes de hérosSept archétypesMechanicsWhat the effects react toMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passives