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Sept archétypes

Classes de héros

La classe d’un héros décide de deux choses qui comptent plus que ses statistiques : dans quel pool d’améliorations il pioche au rang A puis au rang S, et quelles reliques et objets sont conçus pour le soutenir. Sept classes, quatre héros chacune, et un pool partagé par classe.

Mis à jour pour le patch 0.5.10

Comment en tirer parti

  • Regarde le pool d’améliorations avant de miser sur une classe. Quatre héros qui se partagent de treize à quinze options au rang A, ce n’est pas du tout comme quatre héros avec leur propre liste.
  • Une spécialisation peut donner une seconde classe, et avec elle tout le pool d’améliorations de cette classe. C’est le moyen le moins cher d’élargir tes options en cours de partie.
  • Les reliques qui portent le nom d’une classe ne sont pas un petit bonus. La plupart nomment la classe dans leur effet, donc elles ne font rien dans une guilde qui ne l’a pas.
  • Deux héros de la même classe, c’est un vrai coût, pas seulement un thème. Ils piochent dans le même pool, donc le second prend ce que le premier a laissé.
  • La classe décide du pool d’améliorations, la spécialisation du rôle. Lis-les ensemble, jamais l’une sans l’autre.

Questions fréquentes

Combien de classes y a-t-il dans Guildrun ?
Sept : Warrior, Tank, Vanguard, Assassin, Duelist, Mystic et Mage. Chacune a quatre héros et son propre pool d’améliorations.
Un héros peut-il appartenir à deux classes ?
Oui. Certains héros en ont deux dès le départ, et certaines spécialisations en ajoutent une au rang B, ce qui ouvre aussi le pool d’améliorations de cette classe.
Les pools d’améliorations sont-ils partagés entre héros ?
Au sein d’une classe, oui. Le pool appartient à la classe, donc deux héros de la même classe piochent dans la même liste : de treize à quinze options au rang A, selon la classe.
Ai-je besoin d’une relique de la classe correspondante ?
Ce n’est pas obligatoire, mais la plupart des reliques de classe nomment la classe dans leur effet, donc elles sont un poids mort dans une guilde qui ne la joue pas.

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