
Effetto
On kill for Rush (20), gain 12 Shards.
Dove si colloca
- Paga solo dentro una finestra di Acceleration: senza un trigger di Rush nella gilda non si accende mai.
- Il suo effetto fa leva su Acceleration e Shard. Altre 55 relic del database ne toccano almeno una.
- Compare in una delle 9 build della tier list attuale: Debuff Mages.
- Può uscire da 5 eventi e ricompense diversi.
Combo
- Mette Shard sul tavolo, e questi lo pagano: Magician's Ledger, Assassin's Greed Banner, Brawler's Ledger, Duelist's Precision Banner, Fast Track e Golden Ascendancy.
- In Debuff Mages, sulla tier list, gira insieme a Sentinel's Plate, Frontline Embiggener, Harmony Crystal, Burning Spiral Engine, Poison Conduit e Plague Amplifier.
- La gilda che la porta in Debuff Mages: Funke, Zuri, Aria e Rowan.
Dove si trova
- The Debtor - “Debt III (10% damage)”
- The Fairy Ring - “Epic relic option”
- The Well of Temptations - “Epic relic outcome”
- Three Paths - “Epic relic option (harder fights)”
- Random Epic Relic - “Gain Acceleration Filigree.”
Altre relic Epic
Domande frequenti
Che cosa fa Acceleration Filigree in Guildrun?
On kill for Rush (20), gain 12 Shards.
In che tier è Acceleration Filigree in Guildrun?
Acceleration Filigree è in tier A alla patch 0.5.12.
Che differenza c'è tra relic e item?
Gli item li equipaggia un singolo eroe e occupano uno dei suoi slot. Le relic valgono per l'intera gilda e non usano slot. Questo rende le relic le più forti dei due quando una build inizia a prendere forma.
Come aumento la dimensione della squadra?
Harmony Crystal la aumenta di uno, fino a cinque. Lo stesso fanno le quindici relic Mandate, che però richiedono di completare prima un obiettivo, come infliggere 15000 danni con gli auto attack o applicare 30000 di scudi. Scegli la Mandate che corrisponde a ciò che la squadra già fa.
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EroiStatistiche, abilità e tutte le specializzazioniItemStatistiche e provenienza di ognunoTier ListLe comp più forti, divise fra S e ABuilder25 heroesBuildGilde salvate e condivise dalla communityGuideOgni patch, numero per numeroPatch notesGuildrun 0.5.13Classi degli eroiSette archetipiMeccanicheA cosa reagiscono gli effettiMondoUndici pianiNemici17 famiglieBossCinque scontriClassificheTre classificheWikiAbilità attive e passiveContattiUn valore non torna? Segnalalo