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GuildrunBuild

A cosa reagiscono gli effetti

Shard

Le entità Shard reagiscono agli shard generati durante il combattimento, trasformando la generazione in danno, cure o statistiche. 13 fra relic e item sono costruiti su questa meccanica: 13 relic e 0 item.

Aggiornato alla patch 0.5.10

Shard generati e Shard in banca

Gli effetti Shard leggono uno dei due contatori. Gli Shard generati nella partita non fanno che salire: Shard Energy Velocitizer dà 1 Attack Speed ogni 5, e Magician's Ledger 1 Magic ogni 8. La banca è quanto si ha da parte, e ogni acquisto la intacca: un eroe costa da 15 a 45 Shard a seconda del rank, un item da 5 a 25, una relic da 10 a 40. Shard Precision Prism e Banked Presence, upgrade della classe Assassin, leggono entrambi la banca, e Crit Rush Assassins li porta tutti e due.

Shard Maximizer sta a metà strada fra i due. Alla fine di ogni combattimento paga 1 Shard ogni 5 in banca, fino a un massimo di 20, e il suo testo esclude quell’interesse dalla generazione: la banca sale senza che la Velocitizer si muova. Dalla 0.5.7 conta anche gli Shard generati durante lo scontro.

Danni e Scudi all’arrivo

Ogni volta che vengono generati Shard, Shard Fluctuator infligge 500 danni a tutti i nemici, Shard Power Extractor il 10% del Max HP di ciascun nemico con un minimo di 2.500, e Shard Resonator dà agli eroi 400 Scudi. Una volta generati 25 Shard, Generation Conduit aggiunge sullo stesso trigger 15 Crit e 500 Scudi. Tutte vogliono Shard che arrivino a scontro in corso: l’upgrade Shard Collector della classe Assassin ne produce uno ogni due Crit, l’upgrade Golden Eye della classe Duelist uno ogni 9 auto attack. Shard Lattice e Shard Extractor ne pagano 3 e 6 alla vittoria, a scontro già vinto: un momento tardivo per relic che trasformano in danni un guadagno di Shard.

I tagli a Resonator e ai Greedy

Entrambe le build Shard sono scese da S ad A. Shard Gen Assassins porta cinque relic: Resonator, Fluctuator, Power Extractor, Generation Conduit e Shard Ascendancy, che genera uno Shard in più ogni volta che vengono generati Shard. Dragomir e Hoyoung prendono entrambi Shard Collector, e Hoyoung porta Greedy Shiv. Rush Shard Gen Duelists aggiunge le stesse cinque alle relic di Rush Duelists. Shard Resonator è scesa da 1.000 Scudi a 600 nella 0.5.3 e a 400 nella 0.5.5, e questo è costato la S alla versione Duelist; la versione Assassin ha subito anche i tagli della 0.5.4 a Greedy Shiv, da 750 a 450 danni, e a Greedy Gauntlet, da 1.250 a 750 Scudi.

Relic e item che scalano con Shard

Le altre meccaniche

Domande frequenti

Che cos'è Shard in Guildrun?
Le entità Shard reagiscono agli shard generati durante il combattimento, trasformando la generazione in danno, cure o statistiche.
Quante entità scalano con Shard?
13 nel pool attuale: 13 relic e 0 item. Ognuno porta la meccanica nel nome.
Gli effetti sulla stessa meccanica si sommano?
Le relic valgono per tutta la gilda e si sommano fra loro, quindi più relic sulla stessa meccanica si moltiplicano invece di sovrapporsi. È per questo che le build tendono a scegliere una meccanica sola invece di disperdersi.

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