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GuildrunBuild

A cosa reagiscono gli effetti

Acceleration

Le entità Acceleration scattano su Rush, lo stato di attacco rapido, e pagano in Attack Speed e Attack. 14 fra relic e item sono costruiti su questa meccanica: 14 relic e 0 item.

Aggiornato alla patch 0.5.10

Quanto dura un Rush

Le abilità Rush hanno una durata, e le relic che la allungano formano una catena di quest: Acceleration Accumulator aggiunge 1 secondo dopo 2 trigger di Rush, Acceleration Vessel 2 dopo 4, Acceleration Conduit 3 dopo 6 e Acceleration Ascendancy 4 dopo 15, dieci secondi una volta completate tutte e quattro le quest. Sul singolo eroe, Temporal Accelerator aggiunge 5 secondi, Eye of Haste 3 e Hasty Ring 2 dopo che Rush è scattato 3 volte, mentre Ming con The Enlightened ne aggiunge 2 per rank.

Due eroi, invece di allungare le proprie finestre, le riaprono. Nyx rinnova tutte le sue abilità Rush ogni 12 auto attack, e dalla 0.5.8 il rinnovo conserva gli stack che ha già accumulato. Rip rinnova le sue la prima volta che lui o un nemico adiacente scende sotto il 50% del Max HP.

Ricompense per trigger

Il resto della famiglia paga a ogni trigger oppure per una finestra fissa. Acceleration Fluctuator dà agli eroi 10 Attack Speed e 10 Attack a ogni trigger di Rush, Acceleration Reactor 5 Crit e 10 Attack Speed; Acceleration Lattice rigenera 25 HP/S per Rush (10) e Acceleration Immunizer rende gli eroi immuni ai danni per Rush (2). Acceleration Legacy Crystal combina i due schemi: per Rush (8) aggiunge l’1% alle statistiche base ogni due trigger di Rush della partita. Sullo stesso conteggio crescono The Glutton di Rip, con 33 Max HP per trigger, Crown of Haste, con 1 Attack e 8 Max HP, e Rush Dynamo, upgrade della classe Duelist, con 1 Attack Speed per trigger di Rush della partita.

Otto slot su undici

Delle undici relic di Rush Duelists, otto vengono da questa famiglia, fra cui Accumulator, Vessel e Conduit, e Rush Shard Gen Duelists riprende la stessa lista. Le altre tre, Trigger Safeguard Activator, Alignment Ascendancy e Temporal Alignment Crystal, rispondono anche ai trigger di Stall. Vessel e Legacy Crystal sono le uniche relic Acceleration in tier A, presenti ciascuna in tre delle nove build.

Accumulator chiede 2 trigger invece di 3 dalla 0.5.5, la patch che ha tagliato Acceleration Resonator da 250 a 200 Scudi per trigger, mentre la finestra di Legacy Crystal è passata da Rush (6) a Rush (8) nella 0.5.3. Acceleration Prism, 15 Crit per trigger, fino alla 0.5.8 scattava sui trigger di Stall; ora risponde a Rush, come dice il suo testo.

Relic e item che scalano con Acceleration

Le altre meccaniche

Domande frequenti

Che cos'è Acceleration in Guildrun?
Le entità Acceleration scattano su Rush, lo stato di attacco rapido, e pagano in Attack Speed e Attack.
Quante entità scalano con Acceleration?
14 nel pool attuale: 14 relic e 0 item. Ognuno porta la meccanica nel nome.
Gli effetti sulla stessa meccanica si sommano?
Le relic valgono per tutta la gilda e si sommano fra loro, quindi più relic sulla stessa meccanica si moltiplicano invece di sovrapporsi. È per questo che le build tendono a scegliere una meccanica sola invece di disperdersi.

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