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Eroe

Rowan

Tier AVanguardTank

The Anchor

Tier di Rowan e specializzazione migliore

A

Tier A alla patch 0.5.12

Rowan è fra gli eroi più scelti, le sue partite stanno nella metà alta per vittorie, anche se meno a difficoltà SSS, e fa da tank per Stall Aria e Debuff Mages. Per i giocatori è il tank affidabile contro i boss, e una delle scelte migliori in Endless.

Gioca in queste comp della tier list

I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.

Rowan è l’eroe più lento del gioco, e il punto è proprio che non ha bisogno di agire: dopo Stall (10) rigenera vita ogni secondo, scalando sia sul suo Max HP sia sulla Defense. È Vanguard e Tank insieme, quindi a ogni rank gli salgono in fretta sia la vita sia la difesa.

Rear Support lo manda in ultima fila

Rear Support dà +75% di Defense a ogni eroe, ma solo se Rowan parte in ultima fila, e Debuff Mages costruisce attorno a questo effetto il suo Rowan al rank S: The Tectonic, Second Wind, Rear Support e nessun item. Fault Line gli dà Scudi pari al 25% del Max HP, 33% prima della 0.5.4, poi infligge 50 più il 25% del Max HP più il 200% della Defense più il 100% della Magic ai nemici davanti a lui, con uno Stun di 4 secondi.

Ogni punto di Defense aggiunge 2 danni a Fault Line, ogni punto di Max HP appena un quarto. Per lui sono entrambe statistiche primarie, quindi il solo rank S aggiunge 90 Defense e il 75% della vita base. Second Wind lo cura completamente dopo Stall (30), aggiunge il 25% di Defense e concede 100 Mana sui 115 di Max Mana; la 0.5.5 lo ha spostato da Stall (35) e ha alzato la Defense dal 20%.

The Friend conserva quello che dà Stall

Stall Aria lo usa con The Friend al rank A: ogni trigger di Stall aggiunge per sempre 20 Max HP e 5 Defense. Catalyst of Patience somma 1 Defense e 1 Magic per trigger ai 45 di Defense e 40 di Magic che ha di base, Stall Certainty fa scattare le abilità Stall 6 secondi prima, e Max HP e Defense, man mano che crescono, alzano entrambi gli HP/S di Hearty. Sentinel's Plate triplica le proprie statistiche solo se lui parte da solo in prima fila, l’opposto di quello che chiede Rear Support.

La clausola Backup Only ne fa un donatore: dalla panchina, all’inizio del combattimento, cede a ogni Tank e Vanguard tutta la Defense e tutto il Max HP accumulati dalla specializzazione. Skorn, che è Tank, e Rip, che è Vanguard, ne hanno diritto entrambi.

The Protector resta fuori

The Protector, che nessuna delle due build usa, aggiunge Scudi pari al 3% del Max HP a ogni auto attack, poi infligge danno bonus pari al 75% dei suoi Scudi attuali più il 25% per rank, con un tetto di dieci volte il suo Max HP.

Statistiche base

Vita
1000
Difesa
54
Attacco
31
Crit
15
Magia
0
Gittata
1
Mana massimo
115
Rigenerazione mana
4

Cosa guadagna Rowan a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Rowan quella statistica è Vita / Difesa.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Rowan.
StatistichePer rankC → S
Vitaprimaria+25%+75%
Difesaprimaria+30+90
Attacco+6+18
Magia+6+18
Velocità d’attacco+5+15
Crit+4+12
Rigenerazione mana+1+3

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Hearty Passive

After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

BThe Tectonic

Fault Line Active

Gain 25% Max Health Shields, then deal 50 (+25% Max Health, +200% Defense, +100% Magic) damage and Stun enemies in front of Rowan for 4 seconds.

BThe Protector

The Protector Passive

On auto attack, gain 3% Max Health Shields, then deal bonus damage equal to 75% (+25 per Rank) of current Shields (Max Damage: 1000% Max Health.

AThe Friend

The Friend Passive

On Stall trigger, permanently gain 20 Max HP and 5 Defense. Backup. Backup Only: At start of combat, Tanks and Vanguards gain all Defense and Max HP gained from this ability.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Second Wind

    After Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Stalled Defense

    On Stall trigger, gain 45 Defense.

  • Resolute

    When auto attacked, gain 2 Defense.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Freezing Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.

  • Spiked

    When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.

  • The Best Offense...

    Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.

  • Freezing Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).

  • Freezing Restoration

    When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).

  • Poisonous Restoration

    When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.

  • Protector

    This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.

  • Rear Support

    At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

  • Bulk Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.

  • Vindictive Shields

    The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Calming Presence

    Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.

  • Intimidating Aura

    Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Rushed Offense

    On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.

  • Rushed Size

    For Rush (12), gain +100% Max HP.

  • Burning Aura

    On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).

  • Aggressive Presence

    Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.

  • Burning Eye

    At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.

  • Burning Restoration

    On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.

  • Violent Presence

    Whenever a Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.

  • Brutal Vitality

    Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.

  • Shield Line

    At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

In che tier è Rowan in Guildrun?
Rowan è in tier A alla patch 0.5.12. La specializzazione più forte è The Friend, in tier A.
Di che classe è Rowan in Guildrun?
Rowan è un eroe Vanguard / Tank con 1000 di vita, 54 di difesa, 31 di attacco e 15 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Rowan?
Rowan ha 3 percorsi: The Tectonic, The Protector, The Friend. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Rowan a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Vita / Difesa sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Rowan. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Rowan?
Hearty (Passive). After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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