
Atualizado em 28 de julho de 2026
Chefes de Guildrun
Uma partida da demo termina num dragao. Qual, e o quanto bate, depende de um sorteio no andar 11 que voce nao controla e de uma curva de dificuldade que nao se comporta como voce espera.
Quantos chefes tem em Guildrun?
Três chefes e dois mini-chefes. Uma run tem doze andares, numerados de 0 a 11: no andar 5 vem o Demon ou a Hydra, no andar 11 vem o Fire, o Frost ou o Poison Dragon. O Poison Dragon tem a maior vida em todas as dificuldades, 187.420 na dificuldade 2, e aplica o status mais fraco por golpe.
Os cinco combates, e onde ficam
Uma partida sao doze andares, numerados de 0 a 11. Dois nao sao combate comum.
| Andar | Combate | Sorteado entre |
|---|---|---|
| 5 | Minichefe | Demonio ou Hidra |
| 11 | Chefe | Dragao de Fogo, de Gelo ou de Veneno |
A dificuldade 2 aguenta mais que a 3
E a parte que surpreende, e vale para todos. Ir da dificuldade 1 para a 2 acrescenta vida e nao mexe em mais nada. Ir da 2 para a 3 aumenta muito o dano, e a vida pode cair.
| Combate | Vida D1 | Vida D2 | Vida D3 |
|---|---|---|---|
| Dragao de Fogo | 100.000 | 143.320 | 132.300 |
| Dragao de Gelo | 93.330 | 119.090 | 137.810 |
| Dragao de Veneno | 124.000 | 187.420 | 187.420 |
| Demonio | 13.560 | 16.620 | 15.170 |
| Hidra | 12.910 | 15.830 | 15.830 |
O que a dificuldade 3 compra
O Dragao de Fogo e o Demonio saem do ultimo degrau mais leves do que entraram. No lugar da vida vem a ofensiva: o dano base de ataque passa de 300 para 425 em todos os dragoes, e ataque, magia e velocidade de ataque sobem cerca de metade.
Na pratica: um time que na dificuldade 2 vence desgastando o chefe pode perder na dificuldade 3 para uma barra de vida menor, porque o mesmo combate agora dura menos e bate mais forte.
Os tres dragoes
Compartilham o formato: 8 de alcance, 25 de critico e 300 de dano base de ataque nas duas dificuldades baixas contra 425 na ultima. O que os separa e o elemento e quanto dano chega de imediato.
| Fogo | Gelo | Veneno | |
|---|---|---|---|
| Ataque (D1) | 55 | 66 | 63 |
| Magia (D1) | 73 | 88 | 84 |
| Velocidade de ataque (D1) | 36 | 44 | 42 |
| Estado do sopro | Queimadura 15+60 Magia | Gelo 10+40 Magia | Veneno 5+20 Magia |
| Estado do ataque basico | Queimadura 3+1/10 Magia | Gelo 2+1/15 Magia | Veneno 1+1/20 Magia |
O que os dragoes fazem de verdade
- Cada sopro causa 200+200 Magia de dano ao time inteiro, alem do estado que aplica.
- Cada ataque basico respinga nos herois adjacentes ao alvo por 66% do dano: e isso que torna cara uma formacao apertada.
- O Dragao de Veneno e o mais pesado no papel, com mais vida em cada dificuldade, mas aplica o estado mais fraco por golpe.
- O Dragao de Fogo e o oposto: o mais leve na dificuldade 3, e o estado mais forte por golpe.
Os dois minichefes
O andar 5 manda um dos dois, e eles fazem perguntas opostas.
O Demonio e um combate de limiar. Aos 50% de vida restante ganha 25 de velocidade de ataque, escudos equivalentes a 25% da vida maxima, e queima o time inteiro. O dano que chega antes desse limiar vale mais do que o que chega depois.
A Hidra vai no sentido contrario. Comeca com tres cabecas e perde uma abaixo de 66% de vida, e outra abaixo de 33%. Cada cabeca alem da primeira da um ataque extra a 33% do dano e 15 de vida por segundo de regeneracao, entao desmonta-la a enfraquece. O perigo e a abertura, nao o fim.
O jogo avalia os dois como mais duros do que a barra sugere. O Demonio marca 13.560 de vida mas 17.822 efetivos na dificuldade 1, porque escudos e sustento entram na conta.
A reliquia com o nome do chefe nao e recompensa
Cada chefe tem uma reliquia com o seu nome. Nenhuma das cinco esta no conjunto do jogador, nenhuma pode ser sorteada ou comprada, e nenhuma aparece entre as 315 reliquias que voce realmente pega. Sao do chefe.
| Chefe | Reliquia | Efeito |
|---|---|---|
| Dragao de Fogo | Fire Dragon's Flame | Queimadura no time inteiro no inicio do combate, +4 por vitoria |
| Dragao de Gelo | Frost Dragon's Chill | Gelo no time inteiro no inicio do combate, +3 por vitoria |
| Dragao de Veneno | Poison Dragon's Venom | Veneno no time inteiro no inicio do combate, +2 por vitoria |
| Demonio | Demon's Fury | Cada inimigo ganha 20 de velocidade de ataque e um escudo aos 50% de vida |
| Hidra | Hydra's Healing | Cada inimigo ganha 1 de vida por segundo a cada 150 de vida maxima |
Pioram quanto mais voce dura
As tres reliquias de dragao aumentam de forma permanente o proprio contador a cada vitoria em combate. Quanto mais uma partida avanca sob uma delas, mais vida custa cada combate antes mesmo de comecar.