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GuildrunBuild

Aktualisiert am 28. Juli 2026

Guildrun Bosse

Ein Demo-Lauf endet an einem Drachen. Welcher es ist und wie hart er zuschlagt, entscheidet ein Wurf auf Ebene 11, den du nicht steuerst — und eine Schwierigkeitskurve, die sich anders verhalt als erwartet.

Wie viele Bosse hat Guildrun?

Drei Bosse und zwei Mini-Bosse. Ein Run führt über zwölf Ebenen, von 0 bis 11: auf Ebene 5 wartet der Demon oder die Hydra, auf Ebene 11 der Fire, Frost oder Poison Dragon. Der Poison Dragon hat auf jeder Schwierigkeit das meiste Leben, 187.420 auf Schwierigkeit 2, und wendet pro Treffer den schwächsten Status an.

Die funf Kampfe, und wo sie liegen

Ein Lauf besteht aus zwolf Ebenen, von 0 bis 11 nummeriert. Zwei davon sind kein gewohnlicher Kampf.

EbeneKampfGezogen aus
5Mini-BossDamon oder Hydra
11BossFeuer-, Frost- oder Giftdrache

Schwierigkeit 2 halt mehr aus als Schwierigkeit 3

Das ist der Teil, der uberrascht, und er gilt fur alle. Von Schwierigkeit 1 auf 2 kommt Leben dazu, sonst nichts. Von 2 auf 3 steigt der Schaden stark, und das Leben kann sinken.

KampfLeben D1Leben D2Leben D3
Feuerdrache100.000143.320132.300
Frostdrache93.330119.090137.810
Giftdrache124.000187.420187.420
Damon13.56016.62015.170
Hydra12.91015.83015.830

Was Schwierigkeit 3 stattdessen kauft

Feuerdrache und Damon verlassen die letzte Stufe leichter, als sie hineingegangen sind. An die Stelle des Lebens tritt Offensive: der Grundangriffsschaden geht bei jedem Drachen von 300 auf 425, und Angriff, Magie und Angriffstempo steigen jeweils um rund die Halfte.

Praktisch gelesen: ein Team, das auf Schwierigkeit 2 durch Aushalten gewinnt, kann auf Schwierigkeit 3 an einer kurzeren Lebensleiste scheitern, weil derselbe Kampf jetzt fruher endet und harter trifft.

Die drei Drachen

Alle drei teilen dieselbe Form: 8 Reichweite, 25 Kritisch, 300 Grundangriffsschaden auf den unteren beiden Schwierigkeiten gegenuber 425 auf der obersten. Es trennt sie das Element und wie viel Schaden sofort ankommt.

FeuerFrostGift
Angriff (D1)556663
Magie (D1)738884
Angriffstempo (D1)364442
Status des AtemsBrand 15+60 MagieFrost 10+40 MagieGift 5+20 Magie
Status des GrundangriffsBrand 3+1/10 MagieFrost 2+1/15 MagieGift 1+1/20 Magie

Was die Drachen tatsachlich tun

  • Jeder Atem fugt dem gesamten Team 200+200 Magie Schaden zu, zusatzlich zum Status.
  • Jeder Grundangriff spritzt auf Helden neben dem Ziel fur 66% Schaden uber: das macht eine enge Aufstellung teuer.
  • Der Giftdrache ist auf dem Papier der schwerste, mit dem meisten Leben auf jeder Schwierigkeit, legt aber den schwachsten Status pro Treffer an.
  • Der Feuerdrache ist das Gegenteil: der leichteste auf Schwierigkeit 3, und der starkste Status pro Treffer.

Die zwei Mini-Bosse

Ebene 5 schickt einen von beiden, und sie stellen entgegengesetzte Fragen.

Der Damon ist ein Schwellenkampf. Bei 50% verbleibendem Leben gewinnt er 25 Angriffstempo, Schilde in Hohe von 25% seines maximalen Lebens, und verbrennt dein ganzes Team. Schaden vor dieser Schwelle ist mehr wert als Schaden danach.

Die Hydra lauft andersherum. Sie startet mit drei Kopfen und verliert einen unter 66% Leben, dann noch einen unter 33%. Jeder Kopf uber den ersten hinaus gibt einen Zusatzangriff mit 33% Schaden und 15 Leben pro Sekunde Regeneration — sie abzutragen schwacht sie also. Gefahrlich ist der Anfang, nicht das Ende.

Das Spiel bewertet beide harter, als die Leiste vermuten lasst. Der Damon zeigt 13.560 Leben, aber 17.822 effektiv auf Schwierigkeit 1, weil Schilde und Regeneration mitzahlen.

Das Relikt mit dem Bossnamen ist keine Belohnung

Jeder Boss hat ein Relikt, das seinen Namen tragt. Keines der funf liegt im Spielerpool, keines lasst sich ziehen oder kaufen, und keines taucht unter den 315 Relikten auf, die du tatsachlich aufsammelst. Sie gehoren dem Boss.

BossReliktWirkung
FeuerdracheFire Dragon's FlameBrand auf dem ganzen Team zu Kampfbeginn, +4 je Sieg
FrostdracheFrost Dragon's ChillFrost auf dem ganzen Team zu Kampfbeginn, +3 je Sieg
GiftdrachePoison Dragon's VenomGift auf dem ganzen Team zu Kampfbeginn, +2 je Sieg
DamonDemon's FuryJeder Gegner erhalt 20 Angriffstempo und einen Schild bei 50% Leben
HydraHydra's HealingJeder Gegner erhalt 1 Leben pro Sekunde je 150 maximalem Leben

Sie werden schlimmer, je langer du durchhaltst

Die drei Drachenrelikte erhohen ihren eigenen Zahler dauerhaft mit jedem Kampfsieg. Je weiter ein Lauf unter einem davon kommt, desto mehr Leben kostet jeder Kampf, bevor er uberhaupt beginnt.

Häufige Fragen

Wie viele Bosse hat Guildrun?
Drei, dazu zwei Mini-Bosse. Ein Lauf hat eine Boss- und eine Mini-Boss-Ebene, in einem einzigen Lauf siehst du also zwei von funf.
Gegen welchen Drachen kampfe ich?
Gegen Feuer, Frost oder Gift, entschieden auf Ebene 11. Alle drei existieren auf jeder Schwierigkeit, und man wahlt nicht aus.
Was ist der schwerste Boss in Guildrun?
Nach Leben der Giftdrache: 124.000 auf Schwierigkeit 1 und 187.420 daruber. Nach Schaden laufen die drei Drachen auf Schwierigkeit 3 zusammen, wo der Grundangriffsschaden von 300 auf 425 geht.
Warum hat Schwierigkeit 3 manchmal weniger Leben als Schwierigkeit 2?
Weil die beiden Stufen Verschiedenes tun. Schwierigkeit 2 legt Leben drauf und lasst die Offensive in Ruhe. Schwierigkeit 3 kauft einen grossen Offensivsprung und gibt etwas Leben zuruck. Feuerdrache und Damon enden beide leichter.
Bekommt man ein Relikt fur einen besiegten Boss?
Keines der funf, die ihren Namen tragen. Das sind Effekte auf Bossseite und liegen vollstandig ausserhalb des Spielerpools.
Wo liegen die Bosse in einem Lauf?
Der Mini-Boss auf Ebene 5 und der Boss auf Ebene 11, bei Ebenen von 0 bis 11.

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