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Atualizado em 14 de outubro de 2026

Data de lançamento de Guildrun

O estúdio já deu uma janela duas vezes, e a segunda é mais estreita: a primeira metade de 2027, sem nenhuma etapa de acesso antecipado antes. A página da Steam continua sem data nenhuma.

Quando Guildrun vai sair?

A Leyline mira a primeira metade de 2027 e não planeja um lançamento em acesso antecipado. É o que diz a FAQ do estúdio atualizada em 12 de agosto de 2026; a página da Steam ainda mostra To be announced, e o "fim de 2026" que se lê por aí vem da cobertura de lançamento, não do estúdio.

O que o estúdio diz

Um desenvolvedor que assina como Jay publicou uma nova FAQ nas discussões da Steam em 12 de agosto de 2026. À pergunta sobre quando o jogo chega, a resposta é que a Leyline mira a primeira metade de 2027 e que não está previsto um lançamento em acesso antecipado.

A segunda metade da frase pesa mais do que parece. Sem acesso antecipado, não existe uma versão mais barata, anterior e inacabada para comprar: a próxima coisa paga depois da demo é o jogo terminado.

A própria página da loja na Steam diz "To be announced" e não mostra preço, conferido em 14 de outubro de 2026. A FAQ continua sendo o compromisso público mais concreto que o estúdio assumiu.

A janela já encolheu uma vez

O "fim de 2026" veio do material de divulgação, não do estúdio, e continua sendo repetido por sites que nunca voltaram a conferir. Quando a FAQ de um estúdio e um resumo da imprensa discordam, vale a FAQ: é escrita por quem faz o trabalho, tem data e pode ser relida.

FonteDataO que dizia
Cobertura do lançamento16 de julho de 2026Fim de 2026
Primeira FAQ do estúdio15 de julho de 20262027
FAQ atual do estúdio12 de agosto de 2026Primeira metade de 2027, sem acesso antecipado

A demo parou de crescer, e de propósito

No patch publicado em 25 de agosto de 2026, o estúdio disse que está entrando numa fase em que o conteúdo da demo fica como está, para que a equipe possa se concentrar na versão completa. Bugs e balanceamento continuam recebendo atenção; conteúdo novo, não.

Os patches desde então seguem isso ao pé da letra. O patch 0.5.7, em 1º de setembro, mudou exatamente um número, o de uma descrição que estava errada, e o 0.5.8, em 8 de setembro, não mudou nenhum. Depois, o 0.5.9, em 15 de setembro, mexeu em 37 linhas de balanceamento sem acrescentar um único herói, relíquia ou item, e os quatro patches seguintes, até o 0.5.13, em 13 de outubro, trouxeram só correções: o balanceamento ainda recebe atenção, o conteúdo não.

Então uma semana tranquila nas notas de patch já não é sinal de que o jogo empacou. É o plano.

Por quanto tempo a demo fica no ar

A FAQ atual é mais cautelosa que a primeira. A demo fica no ar "por algum tempo", e depois o estúdio pretende passar para um ramo beta no seu Discord e criar conteúdo novo junto com os jogadores. A formulação anterior, por tempo indeterminado, não aparece mais.

Se você quiser continuar jogando depois disso, o convite vai ser distribuído no Discord, não na Steam.

O que as notas semanais dizem sobre a versão completa

Desde meados de setembro, as notas de patch semanais começam com algumas linhas concretas sobre o jogo completo antes das correções da demo. Lidas juntas, são o mais perto de um relatório de progresso que o estúdio publica.

Nenhuma traz uma data. O único marco citado é a beta: em 6 de outubro o estúdio escreveu que deu "mais um passo para abrir um ramo beta da versão completa", e prometeu mais notícias em breve.

PatchDataVersão completa, nas notas
0.5.915 de setembroNova arte para um bioma novo e heróis novos, e destaque dos hexágonos afetados por efeitos de posicionamento
0.5.1022 de setembroPrimeiro teste interno do modo cooperativo para dois jogadores, e novos efeitos para golpes, Rush e Stall
0.5.1129 de setembroUm novo sistema de sombras, o visual do bioma da floresta, um bioma novo, heróis novos e suporte a controle
0.5.126 de outubroMais um passo rumo a um ramo beta, e conceito e produção de um herói totalmente novo
0.5.1313 de outubroMais testes e trabalho no cooperativo, um herói novo no clima do Halloween e trabalho numa rodada de melhorias visuais para o lançamento final

O que dá para jogar hoje

Demo
Lançamento16 de julho de 2026
PreçoGratuita
Por quanto tempo fica no arPor algum tempo, depois um ramo beta no Discord
ConteúdoDois atos, depois o modo Endless
Dificuldades8 mais o Endless
Duração da partidaCerca de 20 minutos, com save no meio da partida
Patches até agoraDo 0.5.1 ao 0.5.13, um por semana desde o lançamento

O progresso da demo passa para o jogo completo?

Sim. O estúdio prevê que cada conta Steam mantenha o que conquistou na demo: a metaprogressão, as dificuldades desbloqueadas e as estrelas de maestria dos heróis passam todas para o jogo completo. O tempo investido agora não é jogado fora.

O que mais o lançamento completo traz

  • Um modo cooperativo para dois jogadores. PvP não está nos planos de jeito nenhum, e é uma escolha de design: é o que permite que as builds sejam tão desequilibradas quanto são.
  • Suporte oficial ao Steam Deck e suporte a controle, que ainda não existem. O suporte a controle aparece entre os trabalhos em andamento nas notas de 29 de setembro.
  • Mais idiomas. A demo vem em inglês, alemão, espanhol, português do Brasil, russo e chinês simplificado e tradicional; japonês e francês estão confirmados para o jogo completo, e as tabelas de texto deles já estão nos arquivos da demo, com pouco mais da metade preenchida.
  • Um preço, mais cedo ou mais tarde. Vai ser um jogo premium de compra única, e o valor ainda não foi decidido.

Perguntas frequentes

Quando Guildrun vai sair?
A FAQ do estúdio atualizada em 12 de agosto de 2026 diz que a Leyline mira a primeira metade de 2027. A página da Steam ainda diz "To be announced".
Guildrun vai ter acesso antecipado?
Não. O estúdio afirma com todas as letras que não planeja um, então a próxima versão paga depois da demo é o jogo terminado.
A demo vai sair do ar?
Não de imediato. A FAQ diz que ela fica no ar por algum tempo, e depois o estúdio pretende passar para um ramo beta no Discord.
Existe uma beta de Guildrun?
Ainda não. A FAQ diz que a demo vai passar depois para um ramo beta no Discord, e as notas de 6 de outubro dizem que o estúdio deu mais um passo rumo a um ramo beta da versão completa, com mais notícias prometidas em breve.
Por que os patches recentes mudaram tão pouco?
Porque o conteúdo da demo foi congelado de propósito. Desde 25 de agosto o estúdio se concentra no lançamento completo, então os patches agora trazem correções de bugs em vez de números novos.
Vou perder meu progresso da demo?
Não. A metaprogressão, as dificuldades desbloqueadas e as estrelas de maestria dos heróis devem passar para o lançamento completo na mesma conta Steam.
Quanto Guildrun vai custar?
É um jogo premium de compra única, e o estúdio diz que ainda não fechou o preço.
Tem multijogador?
O jogo completo vai ter um modo cooperativo para dois jogadores. PvP não está previsto.

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