
2 opciones
The Reflecting Pool
En el mapa se leeGain special relics and items for your most-played classes.
Las opciones y lo que dan
El juego enseña el resultado solo después de elegir. Aquí está junto a la opción.
- Take ItemGet an item for {class}.Get an item for {class}.A Hero reaches out and gently takes the item.
- Take RelicGet a relic for {class}.Get a relic for {class}.A Hero reaches out and gently takes the relic.
Otros encuentros narrados
Antes de elegir
- El planteamiento y el resultado están escritos por separado en el juego, y antes de elegir solo se enseña el planteamiento. Aquí están los dos.
- Una opción que cuesta salud en los primeros pisos suele salir más barata de lo que parece: la salud se reinicia entre combates, los shards no.
- Cuando un evento ofrece una reliquia, quédate con la reliquia antes que con el objeto: las reliquias valen para todos los combates que vienen después.
- Las subidas de rango que dan los eventos traen consigo un conjunto de modificadores, y eso vale más en el piso 3 que en el 9.
- Si un evento inicia un combate, su tablero se ajusta al piso en el que te lo encontraste, no al piso para el que se diseñó.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el evento The Reflecting Pool en Guildrun?
The Reflecting Pool es una parada del mapa, no un combate. Your Heroes stumble upon a whisper-still pool of bright blue water in a glade. As they gaze into it, its perfectly mirrored surface begins to ripple and swirl with reflections of the past. An object shimmers at the water's surface.
¿Qué opciones hay en The Reflecting Pool?
2: Take Item, Take Relic. El resultado de cada una está en esta página, con las palabras que usa el juego.
¿Por qué The Reflecting Pool aparece más de una vez?
The Reflecting Pool existe en una sola versión en los archivos del juego.
Sigue explorando la base de datos
HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesRelicsTexto completo del efecto y fuentesItemsEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLos siete arquetipos de héroeBuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasAtado a un parcheNotas de parcheGuildrun 0.5.6Clases de héroeSiete arquetiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivas