Étage 2
Mushroom Opening
Mushroom Opening aligne 3 unités sur le plateau — 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer — à l’étage 2. La vie effective culmine à 4 564 (étage 2, difficultés 2 et 3) et l’offensive effective à 38 (étage 2, difficulté 3).
Ce qu’il y a sur le plateau
3 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.
Étage par étage, palier par palier
Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.
| Étage | Difficulté | Vie effective | Offensive effective |
|---|---|---|---|
| 2 | D1 | 3 671 | 34 |
| 2 | D2 | 4 564 | 34 |
| 2 | D3 | 4 564 | 38 |
Les autres combats de ces étages
Comment lire ce combat
- 1 des 3 unités a une Portée supérieure à 1 : 1× Mushroom Archer (Portée 5). Les 2 autres ont une Portée de 1.
- Effets d’état cités dans le texte des capacités de ce plateau : Stun par Mushroom Tank (Bash).
- Effets que le plateau s’accorde à lui-même : Boucliers par Mushroom Tank (Shields Up!).
- À l’étage 2, la difficulté 2 ajoute 24 % de vie effective à la difficulté 1 (3 671 → 4 564) et garde son offensive à 34. La difficulté 3 garde cette vie et fait passer l’offensive de 34 à 38.
- En difficulté 1, c’est le plus lourd des 2 combats ordinaires de l’étage 2 : 3 671 de vie effective, contre 3 664 pour le plus léger.
Questions fréquentes
Quels ennemis y a-t-il dans Mushroom Opening ?
3 unités : 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Mushroom Opening ?
De 3 671 (étage 2, difficulté 1) à 4 564 (étage 2, difficultés 2 et 3) de vie effective, face à jusqu’à 38 d’offensive effective.
Où apparaît Mushroom Opening ?
À l’étage 2. Les fichiers du jeu recensent 2 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 2, la vie effective passe de 3 671 en difficulté 1 à 4 564 en difficulté 3 (+24 %), et l’offensive effective de 34 à 38 (+12 %).
Mushroom Opening est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 2 combats appelés Mushroom Opening, chacun avec sa propre composition : étage 1 (2 unités) et étage 2 (3 unités). Cette page couvre l’étage 2.
Continuez à explorer la base
HérosStatistiques, capacités et spécialisationsReliquesTexte complet de l’effet et sourcesObjetsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes compos les plus fortes, classées S et ABuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesChaque patch, chiffre par chiffreNotes de patchGuildrun 0.5.13Classes de hérosSept archétypesMécaniquesCe à quoi réagissent les effetsMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passivesContactUne valeur fausse ? Dites-le-nous