96 réglages · 165 apparitions
Mushroom Tank
Le Mushroom Tank existe en 96 réglages distincts dans les fichiers du jeu et apparaît sur 165 plateaux, aux étages 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10. Au plus lourd, il porte 23 730 de vie. Les capacités restent les mêmes à chaque réglage — seuls les chiffres bougent.
Statistiques de Mushroom Tank par palier de difficulté
Une amplitude plutôt qu’un chiffre : à l’intérieur d’un palier, le même ennemi est réglé étage par étage.
| Statistiques | D1 | D2 | D3 |
|---|---|---|---|
| Réglages | 30 | 30 | 30 |
| Vie | 1 050 – 17 530 | 1 310 – 23 730 | 1 310 – 23 730 |
| Dégâts d’attaque | 20 – 50 | 20 – 50 | 20 – 50 |
| Défense | 0 | 0 | 0 |
| Vitesse d’attaque | 0,4 | 0,4 | 0,4 |
| Critique | 0 | 0 | 0 |
| Portée | 1 | 1 | 1 |
Capacités de Mushroom Tank
Dans la formulation exacte du jeu.
- BashActiveDeal 50 (+150% Attack) damage and Stun all adjacent enemies for 2 seconds.
- Shields Up!PassiveEvery 10 Seconds: Gain 10% Max Health Shields.
Les combats qui l’alignent
23 affrontements, avec le nombre qu’ils mettent sur le plateau.
- Mushroom Opening×1Étages 1
- Mushroom Opening×2Étages 2
- Mushroom Fire Mages×2Étages 3
- Mushroom Frost Mages×2Étages 3
- Mushroom Fire Mages×2Étages 4
- Mushroom Frost Mages×2Étages 4
- Lizard×1Étages 6
- Mushroom Army×2Étages 6, 7, 8, 9, 10
- Plant Monster×1Étages 6
- Snake×1Étages 6
- Spider×2Étages 6, 7, 8, 9, 10
- Training Ground×1Étages 6
- Mage Academy×2Étages 7
- Training Ground×1Étages 7
- Mage Academy×2Étages 8
- Snake×1Étages 8
- Mage Academy×3Étages 9
- Plant Monster×1Étages 9
- Snake×2Étages 9
- Weird Friends×1Étages 9
- Mage Academy×2Étages 10
- Weird Friends×1Étages 10
- Survival Fight×2Étages 4, 8
Les autres familles d’ennemis
Affronter cette famille
- Regardez la ligne des dégâts avant la ligne de vie. Une famille à faible vie et gros dégâts décide de la vitesse à laquelle vous devez tuer, pas de la durée pendant laquelle vous devez tenir.
- Les capacités sont identiques à chaque réglage : un plateau de l’étage 3 vous apprend le même combat à l’étage 10.
- Là où la défense est à zéro, les dégâts fixes et les dégâts en pourcentage valent exactement la même chose.
- Sur cette page, c’est la portée qui décide du placement plus que tout le reste : une famille à distance atteindra votre ligne arrière quoi que fasse votre ligne avant.
- Les colonnes de palier ne sont pas une échelle. Lisez les trois avant de supposer que la plus élevée est la plus dure pour votre guilde.
Questions fréquentes
Combien de points de vie a un Mushroom Tank dans Guildrun ?
Entre 1 050 et 23 730, selon l’étage et le palier de difficulté. Le Mushroom Tank existe en 96 réglages distincts, et c’est pourquoi un chiffre unique serait faux pour la plupart d’entre eux.
Où apparaît le Mushroom Tank ?
Sur 165 plateaux, aux étages 1, 2, 3, 4, 6, 7, 8, 9, 10.
Que fait un Mushroom Tank ?
Bash: Deal 50 (+150% Attack) damage and Stun all adjacent enemies for 2 seconds. Shields Up!: Every 10 Seconds: Gain 10% Max Health Shields.
Existe-t-il une image du Mushroom Tank ?
Non. Les ennemis de Guildrun sont des modèles 3D et non des cartes, et les fichiers du jeu ne contiennent aucune image 2D pour eux — chaque famille pointe vers la même sprite générique, il n’y a donc pas de portrait à montrer.
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HérosStatistiques, capacités et spécialisationsRelicsTexte complet de l'effet et sourcesItemsStatistiques et provenance de chacunTier ListLes sept archétypes de hérosBuilder25 heroesBuildsGuildes enregistrées et partagées par la communautéGuidesLié à un patchNotes de patchGuildrun 0.5.6Classes de hérosSept archétypesMechanicsWhat the effects react toMondeOnze étagesEnnemis17 famillesBossCinq combatsClassementsTrois classementsWikiCapacités actives et passives