62 affrontements
Combats
Tous les combats que le jeu peut mettre devant vous, regroupés comme il les construit. Les fichiers contiennent 243 entrées de combat, mais ce sont les trois paliers de difficulté d’un même affrontement, et plusieurs affrontements gardent une composition identique sur cinq étages : ce qui suit, ce sont donc 62 combats distincts, chacun avec le tableau complet des étages et des paliers plutôt qu’une page par ligne. Pour chacun : combien d’unités il aligne et de quelle famille, la vie et l’offensive effectives à chaque palier, et les étages où il peut apparaître. Les étages de boss ne sont pas repris ici — les étages 5 et 11 ont leurs propres pages.
Mis à jour pour le patch 0.5.6
Combien de combats compte Guildrun ?
Les fichiers du jeu contiennent 243 entrées de combat jouables, soit 81 affrontements à trois paliers de difficulté chacun. Plusieurs affrontements répètent la même composition sur des étages consécutifs, ce qui les ramène à 62 combats distincts — 57 sur l’échelle des étages et 5 déclenchés par un événement — plus les cinq combats de boss des étages 5 et 11.
Étage 0 — le combat d’ouverture
Étage 1
Étage 2
Étage 3
Étage 4
- Lizard10 169 PV2× Lizard · 2× Slime · 1× Plant Monster
- Mushroom Fire Mages8 731 PV2× Mushroom Fire Mage · 2× Mushroom Tank · 1× Mushroom Archer
- Mushroom Frost Mages9 693 PV2× Mushroom Frost Mage · 2× Mushroom Tank · 1× Mushroom Archer
- Snake10 197 PV3× Snake · 1× Spider
- Spider9 200 PV2× Slime · 1× Mushroom Frost Mage · 1× Spider
- Spider Nest9 700 PV3× Spider · 1× Plant Monster
Étage 6
- Forest Golem22 109–31 824 PV2× Mushroom Archer · 1× Forest Golem
- Lizard23 771 PV4× Lizard · 1× Mushroom Tank
- Lizard Golem25 632 PV2× Forest Golem · 2× Lizard · 1× Mushroom Archer
- Mushroom Army21 360–71 339 PV2× Mushroom Tank · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage
- Plant Monster23 753 PV2× Mushroom Archer · 1× Mushroom Tank · 1× Plant Monster · 1× Slime
- Poison Front23 278 PV2× Snake · 2× Spider · 1× Forest Golem
- Snake23 756 PV2× Snake · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage · 1× Mushroom Tank
- Spider20 886–71 320 PV2× Mushroom Tank · 2× Spider · 1× Mushroom Fire Mage
- Training Ground21 354 PV4× Mushroom Archer · 1× Mushroom Tank
Étage 7
- Lizard33 398 PV3× Lizard · 2× Slime
- Lizard Golem30 844 PV2× Forest Golem · 2× Lizard · 2× Mushroom Archer
- Mage Academy28 621 PV2× Mushroom Fire Mage · 2× Mushroom Tank · 1× Mushroom Archer
- Plant Monster31 797 PV2× Mushroom Archer · 2× Slime · 1× Plant Monster
- Poison Front31 819 PV3× Spider · 2× Snake
- Snake31 799 PV3× Snake · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage
- Training Ground31 816 PV5× Mushroom Archer · 1× Mushroom Tank
- Weird Friends31 824 PV1× Forest Golem · 1× Lizard · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage
Étage 8
- Forest Golem45 212–57 206 PV2× Forest Golem · 2× Mushroom Archer
- Lizard38 231 PV2× Lizard · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage · 1× Slime
- Lizard Golem41 107 PV3× Lizard · 2× Mushroom Archer · 1× Forest Golem
- Mage Academy36 966 PV2× Mushroom Frost Mage · 2× Mushroom Tank · 1× Mushroom Fire Mage
- Plant Monster39 061 PV2× Slime · 1× Mushroom Archer · 1× Plant Monster · 1× Spider
- Poison Front39 051 PV3× Snake · 3× Spider
- Snake41 107 PV3× Snake · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Tank
- Training Ground41 100 PV6× Mushroom Archer
- Weird Friends41 117 PV1× Forest Golem · 1× Lizard · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Plant Monster · 1× Slime
Étage 9
- Lizard57 199 PV2× Lizard · 2× Slime · 1× Mushroom Archer
- Lizard Golem57 208 PV2× Forest Golem · 2× Lizard · 1× Mushroom Archer · 1× Plant Monster
- Mage Academy51 987 PV3× Mushroom Tank · 2× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Frost Mage
- Plant Monster57 194 PV2× Mushroom Archer · 1× Mushroom Fire Mage · 1× Mushroom Tank · 1× Plant Monster · 1× Slime
- Poison Front57 179 PV2× Snake · 2× Spider · 1× Forest Golem · 1× Plant Monster
- Snake57 188 PV2× Mushroom Tank · 2× Snake · 1× Mushroom Fire Mage
- Training Ground57 161 PV5× Mushroom Archer · 1× Forest Golem
- Weird Friends57 194 PV1× Forest Golem · 1× Lizard · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Tank · 1× Slime
Étage 10
- Forest Golem71 310 PV2× Forest Golem · 2× Mushroom Archer · 1× Plant Monster
- Lizard71 330 PV2× Lizard · 2× Mushroom Archer · 2× Slime
- Mage Academy71 309 PV2× Mushroom Fire Mage · 2× Mushroom Frost Mage · 2× Mushroom Tank
- Plant Monster71 333 PV3× Slime · 2× Mushroom Archer · 1× Plant Monster
- Snake71 320 PV4× Snake · 1× Mushroom Frost Mage
- Weird Friends71 320 PV1× Forest Golem · 1× Lizard · 1× Mushroom Archer · 1× Mushroom Frost Mage · 1× Mushroom Tank · 1× Snake
Étages 5 et 11 — les combats de boss
Les boss d’acte et les trois dragons ont leurs propres pages, avec les statistiques des trois paliers.
Combats d’événement
Des combats déclenchés par un événement et non par la carte. Les fichiers du jeu les rangent hors de l’échelle des étages, mais ils se jouent à l’étage où vous avez croisé l’événement.
Comment utiliser cette liste
- Lisez la composition avant le chiffre de vie. Deux mages et trois tanks, ce n’est pas du tout le même combat que cinq archers à vie effective égale, et c’est la composition qui décide de votre placement.
- Surveillez le saut de l’étage 4 à l’étage 6. La vie effective double à peu près, d’environ dix mille à environ vingt-deux mille, et c’est là qu’une guilde qui a sauté une amélioration commence à perdre.
- Les affrontements qui couvrent plusieurs étages partagent une seule page ici. Le tableau de cette page donne les chiffres de chaque étage, donc un combat listé sous l’étage 6 peut être celui que vous croisez à l’étage 10.
- La colonne offensive monte plus vite que la colonne vie en difficulté 3. Si votre guilde survit au palier 2 mais tombe au palier 3, le problème vient des dégâts subis, pas des dégâts infligés.
- L’étage 0 est le seul affrontement qui ne monte pas : 200 de vie sur les trois paliers, une Turtle, cinq dégâts.