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GuildrunBuild

Parti da qui

Guida per iniziare

Guildrun risolve gli scontri da solo. Tutto ciò che conta succede tra uno e l'altro, e si riduce quasi sempre a cinque decisioni. Eccole, con i nomi e i numeri veri invece di consigli generici.

Uno: arriva a cinque eroi

Si parte da tre. Cinque è il massimo nella demo, e passare da tre a cinque è il singolo aumento di potenza più grande a disposizione. Vale più di qualsiasi item e della maggior parte dei relic.

Ci si arriva in due modi, e uno di questi basta:

  • Prendi il Mandate che corrisponde a quello che la squadra già fa. Non cambiare build per completare un obiettivo.
  • I relic Mandate sono quindici in tutto e danno tutti la stessa ricompensa.

Due: porta un eroe a S invece di tre a A

Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo più un quarto slot oggetto.

Quel quarto slot è la parte che si sottovaluta. Un eroe a S con quattro item e due upgrade rende più di tre eroi a A, e costa meno in shard.

Tre: la specializzazione è la scelta vera

Un eroe sotto il rank B è una riga di statistiche. Dal rank B diventa un ruolo. Lo stesso eroe può finire a fare lavori completamente diversi.

Rip è l'esempio più chiaro. Ha la vita più alta del gioco con 1250 e compare in quattro delle nove build della tier list attuale, con The Glutton in tre e The Brute nella quarta. Stesso eroe, lavoro diverso.

Quattro: concentra gli item, non spargerli

Gli item vanno su un eroe e occupano uno dei suoi slot. Tre buoni item sul carry battono un item a testa su tre eroi.

Gli slot partono da tre, diventano quattro al rank S e possono salire ancora. Attenzione ai relic che spostano il numero in entrambe le direzioni:

Cinque: i relic si sommano, quindi scegli una direzione

I relic valgono per tutta la gilda e si combinano fra loro. Cinque che puntano nella stessa direzione battono dieci scollegati.

I numeri lo confermano: le sei build in tier S portano in media 13 relic, le tre in tier A ne portano 8. Quel divario è gran parte della differenza.

Il tema più chiaro su cui impegnarsi presto è una engine di classe, perché dà una statistica a tutti e poi continua a rendere attraverso una classe:

Domande frequenti

Con quali eroi conviene iniziare?
Rip e Irini compaiono ciascuno in quattro delle nove build della tier list, Aria e Nyx in tre. Uno qualsiasi di questi è sicuro su cui imparare.
Qual è il modo più rapido per diventare forti?
La dimensione della squadra. Passare da tre a cinque eroi, con Harmony Crystal o un relic Mandate, vale più di qualunque singolo item o upgrade.
Devo far salire tutti allo stesso modo?
No. Un eroe al rank S batte tre al rank A, perché il rank S aggiunge sia un secondo upgrade di classe sia un quarto slot oggetto.
A quanti relic dovrei puntare?
Le build in tier S ne hanno in media 13. Se al secondo atto sei fermo a 5 o 6, la partita è probabilmente indietro.
Devo seguire una build alla lettera?
No, e non è possibile. È un roguelike, quindi prendi ciò che la partita offre. Copia la direzione, non la lista della spesa.

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