AThe Electric
Gathering Storm Active
Call down lightning, dealing 10 (+20% Attack Speed, +10% Attack, +10% Magic) damage per Stall and Rush triggered this game.

Eroe
Tier A
Duelist
Second Wind
Tier A alla patch 0.5.12
Le tier list dei giocatori per Red Rift concordano su A per Irini, che usa The Electric in tutte e tre le comp Rush Duelist. Le sue partite stanno nella metà alta per vittorie in generale ma quasi in fondo su SSS, e le serve presto una prima linea.
Si sceglie al rank B e resta fissa per tutta la partita. L’ordine pesa cosa fa ognuna per questo eroe nelle comp che vincono, non l’abilità da sola.
I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.
Irini è una Duelist che sale di giri: ogni auto attack le aggiunge Attack Speed, e dopo Stall (15) quegli stessi attacchi iniziano a convertire la velocità accumulata in danno bonus. Parte debole e chiude gli scontri fortissima, quindi vuole una prima linea che le compri i primi quindici secondi e item che alzino l’Attack Speed invece dell’Attack puro.
Irini entra in ogni scontro con 10 Mana, lo Starting Mana più basso fra tutti gli eroi. La sua sola abilità attiva le arriva da The Electric, scelta da tre delle sue quattro build della tier list. Gathering Storm infligge 10 danni più il 20% della sua Attack Speed, il 10% del suo Attack e il 10% della sua Magic per ogni Stall e per ogni Rush attivati nel corso della partita, così il colpo cresce lungo la run invece di azzerarsi a ogni combattimento.
In Rush Duelists combatte accanto a Nyx e Rip, che con le loro passive di base rinnovano entrambi le proprie abilità Rush a metà scontro, e al rank A prende Rush Dynamo: 1 Attack Speed a ogni Duelist per ciascun trigger di Rush nella partita.
Due assetti di item la premiano se resta isolata. Deadeye Hood triplica le sue statistiche, fino a 45 Crit e 60 Attack Speed, se nessun altro divide con lei l’ultima fila all’inizio dello scontro. La build Shard Gen sostituisce Hood e Thief's Dagger con due Lone Wolf's Bow, 75 Attack ciascuno, il cui colpo ad area richiede 2 esagoni liberi attorno a lei quando parte lo scontro e poi infligge il 66% dei danni al nemico più vicino al suo bersaglio. Entrambe tengono Sacrificial Scythe, che le toglie il 25% del Max HP a combattimento appena iniziato in cambio di 30 Omnivamp e 15 Crit, e dà 5 Shard una volta per combattimento quando la sua vita torna piena.
The Olympic concede un solo item, Zeus's Thunder, un Unique la cui quest richiede che a portarlo sia Irini. Dà subito 35 Attack Speed e 25 Crit; dopo 250 attacchi, ogni auto attack infligge anche a tutti i nemici danni bonus pari al 66% della sua Attack Speed. Debuff Duelists la sceglie, con Squire's Sword al fianco: se all’inizio del combattimento c’è esattamente un eroe davanti a lei, entrambi guadagnano per sempre 10 Attack.
Nessuna build punta su The Mighty. Dopo Stall (10), ogni auto attack di un Duelist dà a quel Duelist 1 Attack Speed e 1 Attack per rank, e l’effetto funziona anche da Backup. La soglia di Stall risale alla 0.5.2.
Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Irini quella statistica è Velocità d’attacco.
| Statistiche | Per rank | C → S |
|---|---|---|
| Vita | +12,5% | +37,5% |
| Difesa | +8 | +24 |
| Attacco | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocità d’attaccoprimaria | +20 | +60 |
| Crit | +4 | +12 |
| Rigenerazione mana | +1 | +3 |
La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.
Each auto attack, gain 1 Attack Speed. After Stall (15), auto attacks deal 100% Attack Speed bonus damage.
Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.
Call down lightning, dealing 10 (+20% Attack Speed, +10% Attack, +10% Magic) damage per Stall and Rush triggered this game.
After Stall (10), whenever a
Duelist auto attacks it gains 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Attack. Backup.
Gain the unique quest item Zeus's Thunder.
Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.
Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.
For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.
Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.
Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.