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2026-10-13

Guildrun patch 0.5.13

Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.13, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entità rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e già aggiornato a questa patch.

Aggiornato alla patch 0.5.13

2 modifiche0 potenziamenti0 depotenziamenti4 correzioni

Il testo di Execution raggiunge il suo danno

Execution di Logan ora dice 175 di danno base più il 100% del Magic, dove diceva 150 più il 200%; la parte della formula che scala sull’Attack non cambia. Le note la elencano come correzione della descrizione, quindi il colpo faceva già questo danno: si sposta il numero sulla pagina, non il danno, e nemmeno il suo posto in Rush Duelists Stack. Nessun altro testo o numero nei file di gioco è cambiato dalla patch 0.5.12.

The Tempered dà quello che il testo prometteva

The Tempered di Ming dà ai Vanguard il 20% di Max HP più il 30% per rank durante Rush (15). Secondo le note fa 50%, 80% e 110% ai rank B, A e S; fino a questa patch gli altri Vanguard ricevevano il 75% e il 100% ai due rank più alti. Dominion Mandate, che aggiunge un posto in squadra dopo 5.000 debuff, ora conta anche i debuff delle relic. Gli eroi con un bonus di Max HP sia percentuale sia fisso non iniziano più una battaglia senza la vita piena, ed è corretto un errore di navigazione che poteva saltare il pannello della meta-progressione e le sue ricompense.

I tier restano quelli rivisti sulla 0.5.12 l’8 ottobre, con The Tempered in C: è ancora troppo presto perché le run sulla 0.5.13 mostrino quanto vale la correzione.

Eroi e specializzazioni

Logan
  • CorrezioneExecution base damage — description corrected150175
  • CorrezioneExecution Magic scaling — description corrected200%100%

Correzioni e comportamenti

Ming

The Tempered gave other Vanguards 50%, 75% and 100% Max HP at ranks B, A and S, less than its text promised at the top two ranks. The notes put it at 50%, 80% and 110% now.

Dominion Mandate

Debuffs applied by relics did not count toward its 5,000. They count now, so builds whose relics apply debuffs reach the extra team slot sooner.

Max HP

A hero with both a percentage and a flat Max HP bonus could sometimes start a battle short of full health. That no longer happens.

Rewards

A navigation bug in the interface could skip the meta-progression panel, and its rewards were then never granted. The bug is fixed.

Note ufficiali su Steam

Domande frequenti

Quante modifiche ci sono nella patch 0.5.13 di Guildrun?
La patch 0.5.13 contiene 2 modifiche di bilanciamento: 0 potenziamenti, 0 depotenziamenti e 2 tra rifacimenti, ritocchi e correzioni.
Quali eroi sono cambiati nella patch 0.5.13 di Guildrun?
Logan.
Ogni quanto escono le patch di bilanciamento di Guildrun?
Ogni settimana. Leyline Creations pubblica un intervento di bilanciamento a cadenza settimanale da quando la demo e aperta, di solito insieme a correzioni e aggiornamenti grafici.
Le modifiche azzerano la classifica Red Rift?
A volte. La 0.5.3 l'ha azzerata perché le modifiche avrebbero spostato i punteggi al punto da rendere incomparabili le run precedenti.
I numeri sulle schede di eroi e relic sono aggiornati?
Si. Le schede vengono rigenerate dal dataset con le patch applicate, quindi il testo dell'effetto che leggi rispecchia l'ultima patch elencata qui.

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