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GuildrunBuild

Eroe

Logan

Warrior

The Executioner

L’ascia di Logan cresce mentre va a segno: il coefficiente di Attack sale a gradini dal 100% al 600% man mano che infligge danno con l’abilità nel corso dello scontro. Ha l’Attack base più alto del gioco, 50, ed è l’eroe più penalizzato da uno scontro che finisce presto: gli serve che duri abbastanza perché i gradini salgano.

Statistiche base

Vita
825
Difesa
40
Attacco
50
Crit
15
Magia
0
Gittata
1
Mana massimo
80
Rigenerazione mana
4

Cosa guadagna Logan a ogni rank

Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Logan quella statistica è Attacco.

Guadagno di statistiche per rank e totale da C a S per Logan.
StatistichePer rankC → S
Vita+12,5%+37,5%
Difesa+8+24
Attaccoprimaria+25+75
Magia+6+18
Velocità d’attacco+5+15
Crit+4+12
Rigenerazione mana+1+3

La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.

Abilità iniziale

Execution Active

Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.

Specializzazioni

Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.

The Iron

+1 item slots

The Iron Passive

Gain an item slot. For Rush (12), Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

The Juggernaut

The Juggernaut Passive

Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.

The Momentous

The Momentous Passive

On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.

Upgrade di classe

Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Eroi di Guildrun

Domande frequenti

Di che classe è Logan in Guildrun?
Logan è un eroe Warrior con 825 di vita, 40 di difesa, 50 di attacco e 15 di Crit al rank C.
Quali specializzazioni può prendere Logan?
Logan ha 3 percorsi: The Iron, The Juggernaut, The Momentous. Se ne sceglie uno al rank B e resta bloccato per tutto il resto della run.
Cosa guadagna Logan a ogni rank?
Tutte le statistiche salgono a ogni rank, ma Attacco sale da tre a quattro volte più in fretta delle altre, perché è la statistica primaria della classe di Logan. Fra C e S ci sono 3 passaggi.
Qual è l’abilità iniziale di Logan?
Execution (Active). Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
Cosa cambia davvero salendo di rank?
Il rank B sblocca la specializzazione. Il rank A aggiunge un upgrade di classe. Il rank S ne aggiunge un secondo e un quarto slot oggetto. Sotto il rank B un eroe non può prendere alcuna specializzazione.
Un eroe può uscire dal ruolo della sua classe?
Sì, ed è proprio il punto del gioco. Le specializzazioni servono a tirare un eroe fuori dal ruolo di classe. Un Mage può diventare il carry da danno, un Vanguard può finire a generare shard.

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