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2026-10-13

Guildrun patch 0.5.13

Tous les changements d'équilibrage du patch 0.5.13, regroupes par domaine et avec les chiffres exacts des deux cotes. Chaque entite renvoie a sa fiche, ou le texte de l'effet est déjà a jour pour ce patch.

Mis à jour pour le patch 0.5.13

2 changements0 améliorations0 affaiblissements4 correctifs

Le texte d’Execution rattrape ses dégâts

Execution, la compétence de Logan, indique désormais 175 dégâts de base plus 100 % du Magic, là où elle indiquait 150 plus 200 % ; la partie de la formule qui évolue avec l’Attack ne change pas. Les notes la présentent comme une correction de description, donc le coup infligeait déjà ces dégâts : c’est le chiffre affiché qui bouge, pas les dégâts, ni sa place dans Rush Duelists Stack. Aucun autre texte ni chiffre des fichiers du jeu n’a changé depuis le patch 0.5.12.

The Tempered donne ce que son texte promettait

The Tempered, la spécialisation de Ming, donne aux Vanguards 20 % de Max HP plus 30 % par rang pendant Rush (15). D’après les notes, cela fait 50 %, 80 % et 110 % aux rangs B, A et S ; jusqu’à ce patch, les autres Vanguards recevaient 75 % et 100 % aux deux rangs les plus élevés. Dominion Mandate, qui ajoute une place dans l’équipe après 5 000 debuffs, compte désormais aussi les debuffs des reliques. Les héros qui ont à la fois un bonus de Max HP en pourcentage et un bonus fixe ne commencent plus un combat sans toute leur vie, et un bug de navigation qui pouvait faire sauter le panneau de méta-progression et ses récompenses est corrigé.

Les tiers restent ceux révisés sur la 0.5.12 le 8 octobre, avec The Tempered en C : il est trop tôt pour que des runs sur la 0.5.13 montrent ce que vaut la correction.

Heros et spécialisations

Logan
  • CorrectifExecution base damage — description corrected150175
  • CorrectifExecution Magic scaling — description corrected200%100%

Correctifs et comportement

Ming

The Tempered gave other Vanguards 50%, 75% and 100% Max HP at ranks B, A and S, less than its text promised at the top two ranks. The notes put it at 50%, 80% and 110% now.

Dominion Mandate

Debuffs applied by relics did not count toward its 5,000. They count now, so builds whose relics apply debuffs reach the extra team slot sooner.

Max HP

A hero with both a percentage and a flat Max HP bonus could sometimes start a battle short of full health. That no longer happens.

Rewards

A navigation bug in the interface could skip the meta-progression panel, and its rewards were then never granted. The bug is fixed.

Notes officielles sur Steam

Questions fréquentes

Combien de changements contient le patch 0.5.13 de Guildrun ?
Le patch 0.5.13 contient 2 changements d équilibrage : 0 améliorations, 0 affaiblissements et 2 refontes, ajustements et correctifs.
Quels héros ont change dans le patch 0.5.13 de Guildrun ?
Logan.
A quelle frequence Guildrun recoit-il des patchs d'équilibrage ?
Chaque semaine. Leyline Creations publie un passage d'équilibrage hebdomadaire depuis l'ouverture de la démo, en general avec des correctifs et des retouches visuelles.
Les changements reinitialisent-ils le classement Red Rift ?
Parfois. Le patch 0.5.3 l'a reinitialise car les changements devaient deplacer les scores au point de rendre les parties precedentes incomparables.
Les chiffres des fiches de héros et de reliques sont-ils a jour ?
Oui. Les fiches sont régénérées a partir du jeu de données avec les patchs appliqués : le texte de l'effet correspond donc au dernier patch liste ici.

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