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2026-10-13

Guildrun parche 0.5.13

Todos los cambios de equilibrio del parche 0.5.13, agrupados por ambito y con las cifras exactas a ambos lados. Cada entidad enlaza con su ficha, donde el texto del efecto ya esta actualizado a este parche.

Actualizado al parche 0.5.13

2 cambios0 mejoras0 recortes4 correcciones

El texto de Execution alcanza a su daño

Execution, de Logan, indica ahora 175 de daño base más el 100% del Magic, donde indicaba 150 más el 200%; la parte de la fórmula que escala con Attack no cambia. Las notas la presentan como una corrección de la descripción, así que el golpe ya hacía ese daño: cambia el número de la página, no el daño, y tampoco su sitio en Rush Duelists Stack. Ningún otro texto ni número de los archivos del juego ha cambiado desde el parche 0.5.12.

The Tempered da lo que prometía su texto

The Tempered, de Ming, da a los Vanguards un 20% de Max HP más un 30% por rango durante Rush (15). Según las notas, eso es un 50%, un 80% y un 110% en los rangos B, A y S; hasta este parche, los demás Vanguards recibían un 75% y un 100% en los dos rangos más altos. El Mandato de dominio (Dominion Mandate), que añade un puesto al equipo tras 5.000 debuffs, ahora cuenta también los debuffs de las reliquias. Los héroes con un bonus de Max HP porcentual y otro fijo ya no empiezan un combate sin la vida llena, y se corrige un fallo de navegación que podía saltarse el panel de metaprogresión y sus recompensas.

Los tiers siguen como se revisaron en la 0.5.12 el 8 de octubre, con The Tempered en C: aún es pronto para que las partidas en la 0.5.13 muestren cuánto vale la corrección.

Héroes y especializaciones

Logan
  • CorreccionExecution base damage — description corrected150175
  • CorreccionExecution Magic scaling — description corrected200%100%

Correcciones y comportamiento

Ming

The Tempered gave other Vanguards 50%, 75% and 100% Max HP at ranks B, A and S, less than its text promised at the top two ranks. The notes put it at 50%, 80% and 110% now.

Dominion Mandate

Debuffs applied by relics did not count toward its 5,000. They count now, so builds whose relics apply debuffs reach the extra team slot sooner.

Max HP

A hero with both a percentage and a flat Max HP bonus could sometimes start a battle short of full health. That no longer happens.

Rewards

A navigation bug in the interface could skip the meta-progression panel, and its rewards were then never granted. The bug is fixed.

Notas oficiales en Steam

Preguntas frecuentes

Cuantos cambios trae el parche 0.5.13 de Guildrun?
El parche 0.5.13 contiene 2 cambios de equilibrio: 0 mejoras, 0 recortes y 2 entre redisenos, ajustes y correcciones.
Que heroes han cambiado en el parche 0.5.13 de Guildrun?
Logan.
Cada cuanto recibe Guildrun parches de equilibrio?
Cada semana. Leyline Creations publica un ajuste de equilibrio semanal desde que abrio la demo, normalmente junto a correcciones y mejoras visuales.
Los cambios reinician la clasificacion de Red Rift?
A veces. El 0.5.3 la reinicio porque se esperaba que los cambios movieran las puntuaciones lo suficiente como para hacer incomparables las partidas anteriores.
Estan actualizados los números de las fichas de heroes y reliquias?
Si. Las fichas se regeneran a partir del conjunto de datos con los parches aplicados, así que el texto del efecto refleja el último parche listado aquí.

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