2026-10-13
Guildrun parche 0.5.13
Todos los cambios de equilibrio del parche 0.5.13, agrupados por ambito y con las cifras exactas a ambos lados. Cada entidad enlaza con su ficha, donde el texto del efecto ya esta actualizado a este parche.
Actualizado al parche 0.5.13
2 cambios0 mejoras0 recortes4 correcciones
El texto de Execution alcanza a su daño
Execution, de Logan, indica ahora 175 de daño base más el 100% del Magic, donde indicaba 150 más el 200%; la parte de la fórmula que escala con Attack no cambia. Las notas la presentan como una corrección de la descripción, así que el golpe ya hacía ese daño: cambia el número de la página, no el daño, y tampoco su sitio en Rush Duelists Stack. Ningún otro texto ni número de los archivos del juego ha cambiado desde el parche 0.5.12.
The Tempered da lo que prometía su texto
The Tempered, de Ming, da a los Vanguards un 20% de Max HP más un 30% por rango durante Rush (15). Según las notas, eso es un 50%, un 80% y un 110% en los rangos B, A y S; hasta este parche, los demás Vanguards recibían un 75% y un 100% en los dos rangos más altos. El Mandato de dominio (Dominion Mandate), que añade un puesto al equipo tras 5.000 debuffs, ahora cuenta también los debuffs de las reliquias. Los héroes con un bonus de Max HP porcentual y otro fijo ya no empiezan un combate sin la vida llena, y se corrige un fallo de navegación que podía saltarse el panel de metaprogresión y sus recompensas.
Los tiers siguen como se revisaron en la 0.5.12 el 8 de octubre, con The Tempered en C: aún es pronto para que las partidas en la 0.5.13 muestren cuánto vale la corrección.
Héroes y especializaciones
- CorreccionExecution base damage — description corrected150175
- CorreccionExecution Magic scaling — description corrected200%100%
Correcciones y comportamiento
The Tempered gave other Vanguards 50%, 75% and 100% Max HP at ranks B, A and S, less than its text promised at the top two ranks. The notes put it at 50%, 80% and 110% now.
Debuffs applied by relics did not count toward its 5,000. They count now, so builds whose relics apply debuffs reach the extra team slot sooner.
A hero with both a percentage and a flat Max HP bonus could sometimes start a battle short of full health. That no longer happens.
A navigation bug in the interface could skip the meta-progression panel, and its rewards were then never granted. The bug is fixed.