2026-09-15
Guildrun patch 0.5.9
Tutte le modifiche di bilanciamento della patch 0.5.9, raggruppate per ambito e con i numeri esatti da entrambe le parti. Ogni entità rimanda alla propria scheda, dove il testo dell'effetto e già aggiornato a questa patch.
Aggiornato alla patch 0.5.10
37 modifiche34 potenziamenti2 depotenziamenti3 correzioni
Trentaquattro buff, due nerf, una riscrittura
I due nerf tolgono la stessa cosa. Serrated Dagger ora leva 2 Defense per Crit invece di 3, e Precision Conduit 3 invece di 4. Sono l’unico item Epic e l’unica relic Rare che tolgono Defense sul Crit, e la terza entità che lo fa, Warrior's Sundering Filigree, è una relic Epic e resta com’era. Crit Rush Assassins porta il Conduit.
Lo Stealth esce dal Rush
Assassin's Supremacy Filigree dava agli Assassins 200 Crit e Stealth per Rush (5). Adesso concede lo Stealth per 5 secondi a inizio combattimento e tiene il Crit su Rush (10), così la stessa build ottiene il doppio della finestra di Rush e uno Stealth che non finisce più con essa.
Tutto il resto è un numero che sale. Cleric's Circlet chiede 7.500 Shield invece di 10.000, Frost Ascendancy stordisce a 50 Frost invece che a 75 e tiene lo Stun mezzo secondo in più, e Arcane Growth raddoppia a 4 Magic per lancio.
Item
- PotenziatoBase stats+30 Attack Speed, +22 Crit+35 Attack Speed, +25 Crit
- PotenziatoMagic per active ability kill610
- PotenziatoCasts per 1 Mana Regen64
- PotenziatoExtra Burn inflicted33%50%
- PotenziatoShield damage reflected33%66%
- PotenziatoShield from Max HP10%15%
- PotenziatoStun duration2s2.5s
- PotenziatoExtra Poison inflicted75%100%
- PotenziatoQuest: Shields to apply100007500
- PotenziatoDamage on the extra target50%66%
- PotenziatoDamage from the Shield applied33%50%
- DepotenziatoDefense removed on Crit32
Relic
- PotenziatoPoison per Tank in combat2025
- PotenziatoBurn needed per 1 Magic and 1 Attack64
- PotenziatoDamage returned to the source75%100%
- PotenziatoStall needed1210
- PotenziatoDamage on the extra target25%33%
- PotenziatoDamage from the Shield applied50%100%
- PotenziatoDamage from Magic300%400%
- PotenziatoFrost needed to Stun7550
- PotenziatoStun duration2s2.5s
- PotenziatoBurn passed to the nearest ally5075
- PotenziatoDamage returned to the source250%350%
- PotenziatoExplosion from Max HP50%66%
- DepotenziatoDefense removed on Crit43
- RifattoStealth split off the RushRush (5): 200 Crit and StealthStealth 5s at start, Rush (10): 200 Crit
Modificatori di classe
- PotenziatoAttack Speed per 1 Poison6650
- PotenziatoDefense per 1 Poison120100
- PotenziatoDefense when auto attacked12
- PotenziatoMagic per cast24
- PotenziatoMana Regen after Stall (30)45
- PotenziatoBurn from Magic after Stall (20)80%100%
- PotenziatoBurn needed per 1 Magic43
Eroi e specializzazioni
Correzioni e comportamenti
Stealth, Stun and Damage Immunity now show how much time is left on the health bar, instead of leaving you to count.
Class Upgrade boxes are all the same height, and the Reroll tooltip in the hero picker now covers the area it describes.
Relic spacing in the Relic Bazaar is fixed.