2026-09-15
Guildrun patch 0.5.9
Tous les changements d'équilibrage du patch 0.5.9, regroupes par domaine et avec les chiffres exacts des deux cotes. Chaque entite renvoie a sa fiche, ou le texte de l'effet est déjà a jour pour ce patch.
Mis à jour pour le patch 0.5.10
37 changements34 améliorations2 affaiblissements3 correctifs
Trente-quatre buffs, deux nerfs, une refonte
Les deux nerfs retirent la même chose. Serrated Dagger enlève désormais 2 Defense par Crit au lieu de 3, et Precision Conduit 3 au lieu de 4. Ce sont le seul objet Epic et la seule relique Rare qui retirent de la Defense sur un Crit, et la troisième entité capable de le faire, Warrior's Sundering Filigree, est une relique Epic et ressort intacte. Crit Rush Assassins embarque le Conduit.
Le Stealth quitte le Rush
Assassin's Supremacy Filigree donnait aux Assassins 200 Crit et le Stealth pour Rush (5). Elle accorde maintenant le Stealth pendant 5 secondes en début de combat et garde le Crit pour Rush (10) : le même build gagne deux fois plus de fenêtre de Rush et un Stealth qui ne s’arrête plus avec elle.
Tout le reste est un chiffre qui monte. Cleric's Circlet demande 7 500 Shields au lieu de 10 000, Frost Ascendancy étourdit à 50 Frost au lieu de 75 et tient une demi-seconde de plus, et Arcane Growth double à 4 Magic par lancement.
Objets
- AmeliorationBase stats+30 Attack Speed, +22 Crit+35 Attack Speed, +25 Crit
- AmeliorationMagic per active ability kill610
- AmeliorationCasts per 1 Mana Regen64
- AmeliorationExtra Burn inflicted33%50%
- AmeliorationShield damage reflected33%66%
- AmeliorationShield from Max HP10%15%
- AmeliorationStun duration2s2.5s
- AmeliorationExtra Poison inflicted75%100%
- AmeliorationQuest: Shields to apply100007500
- AmeliorationDamage on the extra target50%66%
- AmeliorationDamage from the Shield applied33%50%
- AffaiblissementDefense removed on Crit32
Reliques
- AmeliorationPoison per Tank in combat2025
- AmeliorationBurn needed per 1 Magic and 1 Attack64
- AmeliorationDamage returned to the source75%100%
- AmeliorationStall needed1210
- AmeliorationDamage on the extra target25%33%
- AmeliorationDamage from the Shield applied50%100%
- AmeliorationDamage from Magic300%400%
- AmeliorationFrost needed to Stun7550
- AmeliorationStun duration2s2.5s
- AmeliorationBurn passed to the nearest ally5075
- AmeliorationDamage returned to the source250%350%
- AmeliorationExplosion from Max HP50%66%
- AffaiblissementDefense removed on Crit43
- RefonteStealth split off the RushRush (5): 200 Crit and StealthStealth 5s at start, Rush (10): 200 Crit
Modificateurs de classe
- AmeliorationAttack Speed per 1 Poison6650
- AmeliorationDefense per 1 Poison120100
- AmeliorationDefense when auto attacked12
- AmeliorationMagic per cast24
- AmeliorationMana Regen after Stall (30)45
- AmeliorationBurn from Magic after Stall (20)80%100%
- AmeliorationBurn needed per 1 Magic43
Heros et spécialisations
Correctifs et comportement
Stealth, Stun and Damage Immunity now show how much time is left on the health bar, instead of leaving you to count.
Class Upgrade boxes are all the same height, and the Reroll tooltip in the hero picker now covers the area it describes.
Relic spacing in the Relic Bazaar is fixed.