2026-09-15
Guildrun Patch 0.5.9
Alle Balance-Änderungen aus Patch 0.5.9, nach Bereich gruppiert und mit den genauen Zahlen auf beiden Seiten. Jede Entität verlinkt auf ihre eigene Seite, wo der Effekttext bereits auf diesem Patch-Stand ist.
Aktualisiert für Patch 0.5.10
37 Änderungen34 Verbesserungen2 Abschwachungen3 Fehlerbehebungen
Vierunddreißig Buffs, zwei Nerfs, eine Neufassung
Die beiden Nerfs nehmen dasselbe weg. Der Gezahnte Dolch (Serrated Dagger) senkt die Defense pro Crit jetzt um 2 statt um 3, das Präzisionsmedium (Precision Conduit) um 3 statt um 4. Sie sind das einzige Epic-Item und die einzige Rare-Relic, die beim Crit Defense abziehen, und die dritte Entität mit diesem Effekt, das Filigran der Spaltung des Kriegers (Warrior's Sundering Filigree), ist eine Epic-Relic und bleibt unberührt. Crit Rush Assassins führt das Medium.
Stealth löst sich vom Rush
Das Filigran der Überlegenheit des Assassinen (Assassin's Supremacy Filigree) gab Assassins 200 Crit und Stealth für Rush (5). Jetzt gewährt es Stealth für 5 Sekunden bei Kampfbeginn und behält den Crit für Rush (10), sodass dieselbe Build das doppelte Rush-Fenster bekommt und einen Stealth, der nicht mehr mit ihm endet.
Alles andere ist eine Zahl nach oben. Der Reif des Klerikers (Cleric's Circlet) verlangt 7.500 Shields statt 10.000, die Zunahme des Frosts (Frost Ascendancy) betäubt bei 50 Frost statt bei 75 und hält eine halbe Sekunde länger, und Arcane Growth verdoppelt sich auf 4 Magic pro Wirken.
Items
- VerbesserungBase stats+30 Attack Speed, +22 Crit+35 Attack Speed, +25 Crit
- VerbesserungMagic per active ability kill610
- VerbesserungCasts per 1 Mana Regen64
- VerbesserungExtra Burn inflicted33%50%
- VerbesserungShield damage reflected33%66%
- VerbesserungShield from Max HP10%15%
- VerbesserungStun duration2s2.5s
- VerbesserungExtra Poison inflicted75%100%
- VerbesserungQuest: Shields to apply100007500
- VerbesserungDamage on the extra target50%66%
- VerbesserungDamage from the Shield applied33%50%
- AbschwachungDefense removed on Crit32
Relikte
- VerbesserungPoison per Tank in combat2025
- VerbesserungBurn needed per 1 Magic and 1 Attack64
- VerbesserungDamage returned to the source75%100%
- VerbesserungStall needed1210
- VerbesserungDamage on the extra target25%33%
- VerbesserungDamage from the Shield applied50%100%
- VerbesserungDamage from Magic300%400%
- VerbesserungFrost needed to Stun7550
- VerbesserungStun duration2s2.5s
- VerbesserungBurn passed to the nearest ally5075
- VerbesserungDamage returned to the source250%350%
- VerbesserungExplosion from Max HP50%66%
- AbschwachungDefense removed on Crit43
- ÜberarbeitetStealth split off the RushRush (5): 200 Crit and StealthStealth 5s at start, Rush (10): 200 Crit
Klassenmodifikatoren
- VerbesserungAttack Speed per 1 Poison6650
- VerbesserungDefense per 1 Poison120100
- VerbesserungDefense when auto attacked12
- VerbesserungMagic per cast24
- VerbesserungMana Regen after Stall (30)45
- VerbesserungBurn from Magic after Stall (20)80%100%
- VerbesserungBurn needed per 1 Magic43
Helden und Spezialisierungen
Fehlerbehebungen und Verhalten
Stealth, Stun and Damage Immunity now show how much time is left on the health bar, instead of leaving you to count.
Class Upgrade boxes are all the same height, and the Reroll tooltip in the hero picker now covers the area it describes.
Relic spacing in the Relic Bazaar is fixed.
Offizielle Patch Notes auf Steam