AThe Falling Snow
The Falling Snow Passive
On auto attack, reduce Karsu's Max Mana by 1 (Min: 40). After Stall (15), Snowpiercer arrows gain 33 (+33 per Rank) Crit.

Eroe
Tier A
Duelist
The Finisher
Tier A alla patch 0.5.12
Karsu è scelto di rado, ma con lui in squadra si vince più spesso che con qualsiasi altro eroe, e spesso anche su SSS, per quanto quel campione sia piccolo. Le liste dei giocatori lo mettono ancora in C, un ammazza-boss debole negli scontri normali, quindi si ferma ad A.
Si sceglie al rank B e resta fissa per tutta la partita. L’ordine pesa cosa fa ognuna per questo eroe nelle comp che vincono, non l’abilità da sola.
I tier si rivedono a mano dopo ogni patch (l’ultima: 0.5.12), pesando le run condivise dai giocatori, in gran parte Red Rift, le comp che superano le difficoltà alte, le tier list attuali dei giocatori e le ultime modifiche di bilanciamento. Tutti e 25 gli eroi a confronto sono nella tier list degli eroi.
Karsu tira una raffica il cui numero di frecce scala su Attack Speed, fino a quattordici, e ognuna applica Frost. È controllo ad area travestito da Duelist: con gittata 5 non entra mai nello scontro, e una raffica piena rallenta un campo intero in un colpo solo.
Con The Warband ogni lancio di Snowpiercer dà permanentemente a Karsu 2 Crit, 3 Attack e 4 Attack Speed (3 prima della 0.5.5). Ogni nuovo combattimento si apre con gli altri Duelists che ricevono tutto quello che la specializzazione gli ha dato fin lì, Backup compreso, e l’Attack Speed accumulata aggiunge anche frecce alle sue raffiche, una ogni 50. Un Karsu di rank S con questa specializzazione fa da perno a Rush Duelists Stack e passa le statistiche a Irini e Nyx.
I due upgrade che prende lì servono lo stesso gruppo. Freezing Acceleration, al rank A, dà a qualsiasi Duelist 2 Attack Speed ogni volta che attacca un nemico con Frost, e ogni freccia di Snowpiercer infligge 3 Frost più 2 per rank. Critical Timing, al rank S, concede +50% Crit per Rush (10) e di nuovo dopo Stall (20).
Sword of Combustion dà 30 Attack Speed e 40 Attack, e ogni auto attack aggiunge danni bonus pari a tutto il Burn che il bersaglio ha addosso. Nessuna delle abilità di Karsu infligge Burn; nella build Stack arriva da Duelist's Flame Banner, 3 Burn a ogni auto attack di un Duelist. Il suo secondo item, Lone Wolf's Bow, colpisce ad area solo se nessun eroe si trova entro 2 esagoni da lui quando comincia il combattimento; la sua gittata di 5, che condivide solo con Hoyoung, è la più lunga del roster.
The Falling Snow ha perso le sue 5 frecce extra fisse quando Snowpiercer è stata riscritta nella 0.5.4. Ora ogni auto attack toglie un punto al suo Max Mana, da 85 fino a un minimo di 40, così la barra del Mana si accorcia man mano che lo scontro va avanti, e dopo Stall (15) le frecce di Snowpiercer guadagnano 25 Crit più 25 per rank. The Frostbite dà invece la classe Warrior e 40 Attack, e ogni auto attack scocca una freccia in più che infligge 1 Frost più 1 ogni 100 Attack Speed. Il suo Attack base è 33 dalla 0.5.3, quando è salito da 30 e sia il Max Mana sia lo Starting Mana sono cresciuti di 5.
Un eroe scala C → B → A → S: 3 passaggi in tutto. Tutte le statistiche salgono allo stesso ritmo su ogni eroe, con un’eccezione: la statistica primaria della classe sale da tre a quattro volte più in fretta. Per Karsu quella statistica è Velocità d’attacco.
| Statistiche | Per rank | C → S |
|---|---|---|
| Vita | +12,5% | +37,5% |
| Difesa | +8 | +24 |
| Attacco | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocità d’attaccoprimaria | +20 | +60 |
| Crit | +4 | +12 |
| Rigenerazione mana | +1 | +3 |
La vita sale come percentuale della vita base; ogni altra statistica è un’aggiunta fissa. La specializzazione si sceglie al rank B, e i pool degli upgrade di classe si aprono ad A e S.
Loose a volley of 5 (+1 per 50 Attack Speed) arrows at nearby enemies. Each arrow deals 25 (+100% Attack, +100% Magic) damage and inflicts 3 (+2 per Rank) Frost. Max Arrows: 14
Un eroe ne sblocca una al rank B. La scelta resta fissa per tutta la partita e decide il ruolo che andrà a ricoprire.
On auto attack, reduce Karsu's Max Mana by 1 (Min: 40). After Stall (15), Snowpiercer arrows gain 33 (+33 per Rank) Crit.
On cast, permanently gain 2 Crit, 3 Attack, and 4 Attack Speed. At start of combat, other Duelists gain all stats gained from this ability. Backup.
Classi aggiuntive ottenibili: Warrior
Gain the Warrior class and 40 Attack.
On auto attack, fire an additional arrow that inflicts 1 (+1 per 100 Attack Speed) Frost and deals 1% (+10% Attack) of normal auto attack damage.
Si scelgono al rank A e di nuovo al rank S. Pescano dal pool condiviso della classe, quindi due eroi della stessa classe competono per gli stessi upgrade.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.
Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.
For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.
Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.
Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.