Piani 6–10
Mushroom Army
Mushroom Army schiera 5 unità — 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage — ai piani 6–10. La vita effettiva tocca il massimo con 96.828 (piano 10, difficoltà 2 e 3), la potenza offensiva con 956 (piano 10, difficoltà 3).
Che cosa c’è in campo
5 unità, per famiglia. Tocca una famiglia per le sue statistiche in tutte e tre le fasce.
Piano per piano, fascia per fascia
Vita e potenza offensiva effettive per ogni versione di questo scontro. Il valore più alto di ogni colonna è evidenziato.
| Piano | Difficoltà | Vita effettiva | Potenza offensiva |
|---|---|---|---|
| 6 | D1 | 21.360 | 199 |
| 6 | D2 | 26.998 | 201 |
| 6 | D3 | 25.679 | 235 |
| 7 | D1 | 28.641 | 280 |
| 7 | D2 | 36.953 | 280 |
| 7 | D3 | 36.953 | 350 |
| 8 | D1 | 41.110 | 372 |
| 8 | D2 | 54.005 | 372 |
| 8 | D3 | 54.005 | 470 |
| 9 | D1 | 57.189 | 587 |
| 9 | D2 | 76.430 | 587 |
| 9 | D3 | 76.430 | 748 |
| 10 | D1 | 71.339 | 745 |
| 10 | D2 | 96.828 | 745 |
| 10 | D3 | 96.828 | 956 |
Altri scontri su questi piani
Come leggere questo scontro
- 3 delle 5 unità hanno una Gittata superiore a 1: 1× Mushroom Archer (Gittata 5), 1× Mushroom Fire Mage (Gittata 4) e 1× Mushroom Frost Mage (Gittata 4). Le altre 2 hanno Gittata 1.
- Effetti di stato nominati nel testo delle abilità di questo campo: Stun da Mushroom Tank (Bash); Burn da Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost da Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
- Effetti che il campo dà a sé stesso: Scudi da Mushroom Tank (Shields Up!).
- Al piano 6 la difficoltà 2 aggiunge il 26% di vita effettiva rispetto alla 1 (21.360 → 26.998), e la potenza offensiva passa da 199 a 201. La difficoltà 3 schiera meno vita della 2 (25.679 contro 26.998) ma più potenza offensiva (235 contro 201).
- Al piano 7 la difficoltà 2 aggiunge il 29% di vita effettiva rispetto alla 1 (28.641 → 36.953) e lascia la potenza offensiva a 280. La difficoltà 3 tiene la stessa vita e porta la potenza offensiva da 280 a 350. I piani 8–10 seguono lo stesso schema.
- Lo schieramento resta lo stesso ai piani 6–10: alla difficoltà 1 la vita effettiva passa da 21.360 al piano 6 a 71.339 al piano 10 (×3,3), e la potenza offensiva da 199 a 745.
- Alla difficoltà 1, 6 scontri normali su 9 del piano 6 schierano più vita effettiva di questo (21.360); su quel piano si va da 20.886 a 25.632.
Domande frequenti
Quali nemici ci sono in Mushroom Army?
5 unità: 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, con la stessa composizione in tutte e tre le fasce di difficoltà e su tutti i piani in cui compare. Cambiano solo i numeri.
Quanta vita ha Mushroom Army?
Da 21.360 (piano 6, difficoltà 1) a 96.828 (piano 10, difficoltà 2 e 3) di vita effettiva, contro un massimo di 956 di potenza offensiva.
Dove compare Mushroom Army?
Ai piani 6–10. I file del gioco elencano 40 scontri normali per quei piani, questo compreso.
Quanto è più dura la difficoltà 3?
Al piano 6 la vita effettiva passa da 21.360 alla difficoltà 1 a 25.679 alla difficoltà 3 (+20%), e la potenza offensiva da 199 a 235 (+18%). Al piano 10: vita da 71.339 a 96.828 (+36%), potenza offensiva da 745 a 956 (+28%).
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