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Andares 6–10

Mushroom Army

Mushroom Army coloca 5 unidades no tabuleiro — 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage — nos andares 6–10. A vida efetiva chega ao máximo com 96.828 (andar 10, dificuldades 2 e 3) e a ofensiva efetiva com 956 (andar 10, dificuldade 3).

O que está no tabuleiro

5 unidades, por família. Toque em uma família para ver os atributos nos três níveis.

Andar a andar, nível a nível

Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.

Vida e ofensiva efetivas de Mushroom Army em cada andar e nível de dificuldade.
AndarDificuldadeVida efetivaOfensiva efetiva
6D121.360199
6D226.998201
6D325.679235
7D128.641280
7D236.953280
7D336.953350
8D141.110372
8D254.005372
8D354.005470
9D157.189587
9D276.430587
9D376.430748
10D171.339745
10D296.828745
10D396.828956

Outros combates nestes andares

Como ler este combate

  • 3 das 5 unidades têm Alcance acima de 1: 1× Mushroom Archer (Alcance 5), 1× Mushroom Fire Mage (Alcance 4) e 1× Mushroom Frost Mage (Alcance 4). As outras 2 têm Alcance 1.
  • Efeitos de status citados no texto das habilidades deste tabuleiro: Stun de Mushroom Tank (Bash); Burn de Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost de Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
  • Efeitos que o tabuleiro dá a si mesmo: Escudos de Mushroom Tank (Shields Up!).
  • No andar 6, a dificuldade 2 acrescenta 26% de vida efetiva à dificuldade 1 (21.360 → 26.998), e a ofensiva vai de 199 para 201. A dificuldade 3 coloca menos vida que a 2 (25.679 contra 26.998), mas mais ofensiva (235 contra 201).
  • No andar 7, a dificuldade 2 acrescenta 29% de vida efetiva à dificuldade 1 (28.641 → 36.953) e mantém a ofensiva em 280. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 280 para 350. Os andares 8–10 seguem o mesmo padrão.
  • A composição não muda nos andares 6–10: na dificuldade 1, a vida efetiva vai de 21.360 no andar 6 para 71.339 no andar 10 (×3,3), e a ofensiva de 199 para 745.
  • Na dificuldade 1, 6 dos 9 combates normais do andar 6 colocam mais vida efetiva que este (21.360); nesse andar a faixa vai de 20.886 a 25.632.

Perguntas frequentes

Quais inimigos há em Mushroom Army?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, com a mesma composição nos três níveis de dificuldade e nos 5 andares. Só mudam os números.
Quanta vida tem Mushroom Army?
De 21.360 (andar 6, dificuldade 1) a 96.828 (andar 10, dificuldades 2 e 3) de vida efetiva, contra até 956 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Mushroom Army?
Nos andares 6–10. Os arquivos do jogo listam 40 combates normais para esses andares, incluindo este.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
No andar 6, a vida efetiva vai de 21.360 na dificuldade 1 para 25.679 na dificuldade 3 (+20%), e a ofensiva efetiva de 199 para 235 (+18%). No andar 10: vida de 71.339 para 96.828 (+36%), ofensiva de 745 para 956 (+28%).

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