Piani 6–10
Spider
Spider schiera 5 unità e compare su Piani 6–10. Al massimo arriva a 96.848 di vita effettiva e 958 di potenza offensiva, e la tabella qui sotto scompone i valori per piano e fascia di difficoltà.
Che cosa c’è in campo
5 unità, per famiglia. Tocca una famiglia per le sue statistiche in tutte e tre le fasce.
Piano per piano, fascia per fascia
Vita e potenza offensiva effettive per ogni versione di questo scontro. Il valore più alto di ogni colonna è evidenziato.
| Piano | Difficoltà | Vita effettiva | Potenza offensiva |
|---|---|---|---|
| 6 | D1 | 20.886 | 194 |
| 6 | D2 | 26.406 | 194 |
| 6 | D3 | 25.111 | 229 |
| 7 | D1 | 28.627 | 280 |
| 7 | D2 | 36.953 | 280 |
| 7 | D3 | 36.953 | 348 |
| 8 | D1 | 38.221 | 384 |
| 8 | D2 | 48.608 | 370 |
| 8 | D3 | 48.608 | 471 |
| 9 | D1 | 57.199 | 586 |
| 9 | D2 | 76.442 | 586 |
| 9 | D3 | 76.442 | 746 |
| 10 | D1 | 71.320 | 744 |
| 10 | D2 | 96.848 | 744 |
| 10 | D3 | 96.848 | 958 |
Altri scontri su questi piani
Come leggere questo scontro
- Conta le unità a distanza prima di piazzare la prima linea. Arcieri e mage ignorano il tuo tank se non sta fra loro e le tue retrovie.
- La vita effettiva è quella di tutto il campo. Uccidere per prima l’unità più piccola abbassa la potenza offensiva più di quanto abbassi la vita, ed è la potenza offensiva a chiudere la tua run.
- Lo stesso scontro a un piano più avanti è lo stesso scontro con numeri più grandi. Se ti ha battuto una volta, la risposta sono i potenziamenti, non una formazione diversa.
- Confronta nella tabella la difficoltà 2 e la 3 prima di dare la colpa al tuo danno. Dove la fascia 2 schiera più vita della 3, la sconfitta sulla 3 è invece un problema di sopravvivenza.
- Il campo è fisso a 7×8 in ogni scontro, quindi le abitudini di posizionamento valgono da un piano all’altro.
Domande frequenti
Quali nemici ci sono in Spider?
5 unità: 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage. La composizione è la stessa in tutte e tre le fasce di difficoltà: cambiano solo i numeri.
Quanta vita ha Spider?
Fra 20.886 e 96.848 di vita effettiva a seconda del piano e della fascia di difficoltà, contro un massimo di 958 di potenza offensiva.
Dove compare Spider?
Al piano 6, 7, 8, 9, 10, su un campo 7×8.
Quanto è più dura la difficoltà 3?
In Spider la vita effettiva passa da 20.886 alla difficoltà 1 a 25.111 alla difficoltà 3. La potenza offensiva cresce più in fretta della vita, ed è questo a rendere la fascia più alta una corsa invece che un assedio.
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EroiStatistiche, abilità e tutte le specializzazioniRelicTesto completo dell'effetto e fontiItemStatistiche e provenienza di ognunoTier ListI sette archetipi di eroeBuilder25 heroesBuildGilde salvate e condivise dalla communityGuideLegato a una patchPatch notesGuildrun 0.5.6Classi degli eroiSette archetipiMeccanicheA cosa reagiscono gli effettiMondoUndici pianiNemici17 famiglieBossCinque scontriClassificheTre classificheWikiAbilità attive e passive