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Ebenen 6–10

Mushroom Army

Mushroom Army stellt 5 Einheiten aufs Spielfeld — 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage — auf den Ebenen 6–10. Das effektive Leben erreicht seinen Höchstwert mit 96.828 (Ebene 10, Schwierigkeiten 2 und 3), die effektive Offensive mit 956 (Ebene 10, Schwierigkeit 3).

Was auf dem Spielfeld steht

5 Einheiten, nach Familie. Tippe eine Familie an für ihre Werte auf allen drei Stufen.

Ebene für Ebene, Stufe für Stufe

Effektives Leben und effektive Offensive für jede Fassung dieses Kampfes. Der höchste Wert jeder Spalte ist markiert.

Effektives Leben und effektive Offensive von Mushroom Army auf jeder Ebene und Schwierigkeitsstufe.
EbeneSchwierigkeitEffektives LebenEffektive Offensive
6S121.360199
6S226.998201
6S325.679235
7S128.641280
7S236.953280
7S336.953350
8S141.110372
8S254.005372
8S354.005470
9S157.189587
9S276.430587
9S376.430748
10S171.339745
10S296.828745
10S396.828956

Andere Kämpfe auf diesen Ebenen

Wie man diesen Kampf liest

  • 3 der 5 Einheiten haben eine Reichweite über 1: 1× Mushroom Archer (Reichweite 5), 1× Mushroom Fire Mage (Reichweite 4) und 1× Mushroom Frost Mage (Reichweite 4). Die anderen 2 haben Reichweite 1.
  • Statuseffekte, die der Fähigkeitstext dieses Spielfelds nennt: Stun von Mushroom Tank (Bash); Burn von Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost von Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
  • Effekte, die sich das Spielfeld selbst gibt: Schilde von Mushroom Tank (Shields Up!).
  • Auf Ebene 6 legt Schwierigkeit 2 gegenüber Schwierigkeit 1 26 % effektives Leben drauf (21.360 → 26.998), und die Offensive geht von 199 auf 201. Schwierigkeit 3 stellt weniger Leben als Schwierigkeit 2 (25.679 gegen 26.998), aber mehr Offensive (235 gegen 201).
  • Auf Ebene 7 legt Schwierigkeit 2 gegenüber Schwierigkeit 1 29 % effektives Leben drauf (28.641 → 36.953) und lässt die Offensive bei 280. Schwierigkeit 3 behält dieses Leben und hebt die Offensive von 280 auf 350. Die Ebenen 8–10 folgen demselben Muster.
  • Die Aufstellung bleibt auf den Ebenen 6–10 gleich: Auf Schwierigkeit 1 wächst das effektive Leben von 21.360 (Ebene 6) auf 71.339 (Ebene 10), also ×3,3, die Offensive von 199 auf 745.
  • Auf Schwierigkeit 1 stellen 6 der 9 regulären Begegnungen auf Ebene 6 mehr effektives Leben als diese (21.360); auf dieser Ebene reicht die Spanne von 20.886 bis 25.632.

Häufige Fragen

Welche Gegner stehen in Mushroom Army?
5 Einheiten: 2× Mushroom Tank, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, in derselben Zusammensetzung auf allen drei Schwierigkeitsstufen und auf allen 5 Ebenen. Nur die Zahlen ändern sich.
Wie viel Leben hat Mushroom Army?
Von 21.360 (Ebene 6, Schwierigkeit 1) bis 96.828 (Ebene 10, Schwierigkeiten 2 und 3) effektivem Leben, gegen bis zu 956 effektive Offensive.
Wo taucht Mushroom Army auf?
Auf den Ebenen 6–10. Die Spieldateien führen für diese Ebenen 40 reguläre Begegnungen, diese eingeschlossen.
Wie viel härter ist Schwierigkeit 3?
Auf Ebene 6 liegt das effektive Leben auf Schwierigkeit 1 bei 21.360 und auf Schwierigkeit 3 bei 25.679 (+20 %), die effektive Offensive bei 199 und 235 (+18 %). Auf Ebene 10: Leben von 71.339 auf 96.828 (+36 %), Offensive von 745 auf 956 (+28 %).

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