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Ebenen 6–10

Spider

Spider stellt 5 Einheiten aufs Spielfeld — 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage — auf den Ebenen 6–10. Das effektive Leben erreicht seinen Höchstwert mit 96.848 (Ebene 10, Schwierigkeiten 2 und 3), die effektive Offensive mit 958 (Ebene 10, Schwierigkeit 3).

Was auf dem Spielfeld steht

5 Einheiten, nach Familie. Tippe eine Familie an für ihre Werte auf allen drei Stufen.

Ebene für Ebene, Stufe für Stufe

Effektives Leben und effektive Offensive für jede Fassung dieses Kampfes. Der höchste Wert jeder Spalte ist markiert.

Effektives Leben und effektive Offensive von Spider auf jeder Ebene und Schwierigkeitsstufe.
EbeneSchwierigkeitEffektives LebenEffektive Offensive
6S120.886194
6S226.406194
6S325.111229
7S128.627280
7S236.953280
7S336.953348
8S138.221384
8S248.608370
8S348.608471
9S157.199586
9S276.442586
9S376.442746
10S171.320744
10S296.848744
10S396.848958

Andere Kämpfe auf diesen Ebenen

Wie man diesen Kampf liest

  • 3 der 5 Einheiten haben eine Reichweite über 1: 2× Spider (Reichweite 3) und 1× Mushroom Fire Mage (Reichweite 4). Die anderen 2 haben Reichweite 1.
  • Statuseffekte, die der Fähigkeitstext dieses Spielfelds nennt: Stun von Mushroom Tank (Bash) und Spider (Ensnare); Poison von Spider (Ensnare, Poisonous); Burn von Mushroom Fire Mage (Fire Storm).
  • Effekte, die sich das Spielfeld selbst gibt: Schilde von Mushroom Tank (Shields Up!).
  • Auf Ebene 6 legt Schwierigkeit 2 gegenüber Schwierigkeit 1 26 % effektives Leben drauf (20.886 → 26.406) und lässt die Offensive bei 194. Schwierigkeit 3 stellt weniger Leben als Schwierigkeit 2 (25.111 gegen 26.406), aber mehr Offensive (229 gegen 194).
  • Auf Ebene 7 legt Schwierigkeit 2 gegenüber Schwierigkeit 1 29 % effektives Leben drauf (28.627 → 36.953) und lässt die Offensive bei 280. Schwierigkeit 3 behält dieses Leben und hebt die Offensive von 280 auf 348. Die Ebenen 9 und 10 folgen demselben Muster.
  • Auf Ebene 8 legt Schwierigkeit 2 gegenüber Schwierigkeit 1 27 % effektives Leben drauf (38.221 → 48.608), und die Offensive geht von 384 auf 370. Schwierigkeit 3 behält dieses Leben und hebt die Offensive von 370 auf 471.
  • Die Aufstellung bleibt auf den Ebenen 6–10 gleich: Auf Schwierigkeit 1 wächst das effektive Leben von 20.886 (Ebene 6) auf 71.320 (Ebene 10), also ×3,4, die Offensive von 194 auf 744.
  • Auf Schwierigkeit 1 ist das die leichteste der 9 regulären Begegnungen auf Ebene 6: 20.886 effektives Leben, gegen 25.632 bei der schwersten.

Häufige Fragen

Welche Gegner stehen in Spider?
5 Einheiten: 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage, in derselben Zusammensetzung auf allen drei Schwierigkeitsstufen und auf allen 5 Ebenen. Nur die Zahlen ändern sich.
Wie viel Leben hat Spider?
Von 20.886 (Ebene 6, Schwierigkeit 1) bis 96.848 (Ebene 10, Schwierigkeiten 2 und 3) effektivem Leben, gegen bis zu 958 effektive Offensive.
Wo taucht Spider auf?
Auf den Ebenen 6–10. Die Spieldateien führen für diese Ebenen 40 reguläre Begegnungen, diese eingeschlossen.
Wie viel härter ist Schwierigkeit 3?
Auf Ebene 6 liegt das effektive Leben auf Schwierigkeit 1 bei 20.886 und auf Schwierigkeit 3 bei 25.111 (+20 %), die effektive Offensive bei 194 und 229 (+18 %). Auf Ebene 10: Leben von 71.320 auf 96.848 (+36 %), Offensive von 744 auf 958 (+29 %).
Ist Spider auf jeder Ebene derselbe Kampf?
Nein. Die Spieldateien enthalten 3 Begegnungen namens Spider, jede mit eigener Aufstellung: Ebene 3 (4 Einheiten), Ebene 4 (4 Einheiten) und Ebenen 6–10 (5 Einheiten). Diese Seite behandelt die Ebenen 6–10.

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