Andares 6–10
Spider
Spider põe em campo 5 unidades e aparece em Andares 6–10. No seu pico chega a 96.848 de vida efetiva e 958 de ofensiva efetiva, e a tabela abaixo divide isso por andar e por nível de dificuldade.
O que está no tabuleiro
5 unidades, por família. Toca numa família para ver os atributos nos três níveis.
Andar a andar, nível a nível
Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.
| Andar | Dificuldade | Vida efetiva | Ofensiva efetiva |
|---|---|---|---|
| 6 | D1 | 20.886 | 194 |
| 6 | D2 | 26.406 | 194 |
| 6 | D3 | 25.111 | 229 |
| 7 | D1 | 28.627 | 280 |
| 7 | D2 | 36.953 | 280 |
| 7 | D3 | 36.953 | 348 |
| 8 | D1 | 38.221 | 384 |
| 8 | D2 | 48.608 | 370 |
| 8 | D3 | 48.608 | 471 |
| 9 | D1 | 57.199 | 586 |
| 9 | D2 | 76.442 | 586 |
| 9 | D3 | 76.442 | 746 |
| 10 | D1 | 71.320 | 744 |
| 10 | D2 | 96.848 | 744 |
| 10 | D3 | 96.848 | 958 |
Outros combates nestes andares
Como ler este combate
- Conta as unidades à distância antes de colocares a linha da frente. Arqueiros e magos ignoram o teu tanque se ele não estiver entre eles e a tua retaguarda.
- A vida efetiva é a do tabuleiro inteiro. Matar primeiro a unidade mais pequena baixa mais o número da ofensiva do que o da vida, e é a ofensiva que acaba com a tua run.
- O mesmo combate num andar mais à frente é o mesmo combate com números maiores. Se te venceu uma vez, a resposta são melhorias e não outra disposição.
- Compara as dificuldades 2 e 3 na tabela antes de culpares o teu dano. Onde o nível 2 tem mais vida que o 3, a derrota no 3 é antes um problema de sobrevivência.
- O tabuleiro é sempre 7×8 em todos os combates, por isso os hábitos de posicionamento passam de andar para andar.
Perguntas frequentes
Que inimigos há em Spider?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage. A composição é a mesma nos três níveis de dificuldade — só mudam os números.
Quanta vida tem Spider?
Entre 20.886 e 96.848 de vida efetiva, consoante o andar e o nível de dificuldade, contra até 958 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Spider?
No andar 6, 7, 8, 9, 10, num tabuleiro 7×8.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
Em Spider a vida efetiva passa de 20.886 na dificuldade 1 para 25.111 na dificuldade 3. A ofensiva sobe mais depressa do que a vida, e é isso que faz do nível mais alto uma corrida em vez de um cerco.
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HeróisAtributos, habilidades e especializaçõesRelicsTexto completo do efeito e fontesItemsAtributos e origem de cada umTier ListOs sete arquétipos de heróiBuilder25 heroesBuildsGuildas salvas e compartilhadas pela comunidadeGuiasPreso a um patchNotas de atualizacaoGuildrun 0.5.6Classes de heróiSete arquétiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnze andaresInimigos17 famíliasChefesCinco combatesClassificaçõesTrês classificaçõesWikiHabilidades ativas e passivas