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Andares 6–10

Spider

Spider coloca 5 unidades no tabuleiro — 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage — nos andares 6–10. A vida efetiva chega ao máximo com 96.848 (andar 10, dificuldades 2 e 3) e a ofensiva efetiva com 958 (andar 10, dificuldade 3).

O que está no tabuleiro

5 unidades, por família. Toque em uma família para ver os atributos nos três níveis.

Andar a andar, nível a nível

Vida e ofensiva efetivas de cada versão deste combate. O valor mais alto de cada coluna está assinalado.

Vida e ofensiva efetivas de Spider em cada andar e nível de dificuldade.
AndarDificuldadeVida efetivaOfensiva efetiva
6D120.886194
6D226.406194
6D325.111229
7D128.627280
7D236.953280
7D336.953348
8D138.221384
8D248.608370
8D348.608471
9D157.199586
9D276.442586
9D376.442746
10D171.320744
10D296.848744
10D396.848958

Outros combates nestes andares

Como ler este combate

  • 3 das 5 unidades têm Alcance acima de 1: 2× Spider (Alcance 3) e 1× Mushroom Fire Mage (Alcance 4). As outras 2 têm Alcance 1.
  • Efeitos de status citados no texto das habilidades deste tabuleiro: Stun de Mushroom Tank (Bash) e Spider (Ensnare); Poison de Spider (Ensnare, Poisonous); Burn de Mushroom Fire Mage (Fire Storm).
  • Efeitos que o tabuleiro dá a si mesmo: Escudos de Mushroom Tank (Shields Up!).
  • No andar 6, a dificuldade 2 acrescenta 26% de vida efetiva à dificuldade 1 (20.886 → 26.406) e mantém a ofensiva em 194. A dificuldade 3 coloca menos vida que a 2 (25.111 contra 26.406), mas mais ofensiva (229 contra 194).
  • No andar 7, a dificuldade 2 acrescenta 29% de vida efetiva à dificuldade 1 (28.627 → 36.953) e mantém a ofensiva em 280. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 280 para 348. Os andares 9 e 10 seguem o mesmo padrão.
  • No andar 8, a dificuldade 2 acrescenta 27% de vida efetiva à dificuldade 1 (38.221 → 48.608), e a ofensiva vai de 384 para 370. A dificuldade 3 mantém essa vida e sobe a ofensiva de 370 para 471.
  • A composição não muda nos andares 6–10: na dificuldade 1, a vida efetiva vai de 20.886 no andar 6 para 71.320 no andar 10 (×3,4), e a ofensiva de 194 para 744.
  • Na dificuldade 1, este é o mais leve dos 9 combates normais do andar 6: 20.886 de vida efetiva, contra 25.632 do mais pesado.

Perguntas frequentes

Quais inimigos há em Spider?
5 unidades: 2× Mushroom Tank, 2× Spider, 1× Mushroom Fire Mage, com a mesma composição nos três níveis de dificuldade e nos 5 andares. Só mudam os números.
Quanta vida tem Spider?
De 20.886 (andar 6, dificuldade 1) a 96.848 (andar 10, dificuldades 2 e 3) de vida efetiva, contra até 958 de ofensiva efetiva.
Onde aparece Spider?
Nos andares 6–10. Os arquivos do jogo listam 40 combates normais para esses andares, incluindo este.
Quanto mais difícil é a dificuldade 3?
No andar 6, a vida efetiva vai de 20.886 na dificuldade 1 para 25.111 na dificuldade 3 (+20%), e a ofensiva efetiva de 194 para 229 (+18%). No andar 10: vida de 71.320 para 96.848 (+36%), ofensiva de 744 para 958 (+29%).
Spider é o mesmo combate em todos os andares?
Não. Os arquivos do jogo têm 3 combates chamados Spider, cada um com sua própria composição: andar 3 (4 unidades), andar 4 (4 unidades) e andares 6–10 (5 unidades). Esta página trata dos andares 6–10.

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