Piso 10
Weird Friends
Weird Friends despliega 6 unidades en el tablero —1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Frost Mage, 1× Mushroom Tank, 1× Snake— en el piso 10. La salud efectiva alcanza su máximo con 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) y la ofensiva efectiva con 956 (piso 10, dificultad 3).
Qué hay en el tablero
6 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 10 | D1 | 71.320 | 743 |
| 10 | D2 | 96.828 | 743 |
| 10 | D3 | 96.828 | 956 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- 2 de las 6 unidades tienen un Alcance superior a 1: 1× Mushroom Archer (Alcance 5) y 1× Mushroom Frost Mage (Alcance 4). Las otras 4 tienen Alcance 1.
- Efectos de estado que nombra el texto de las habilidades de este tablero: Stun de Forest Golem (Slam) y Mushroom Tank (Bash); Poison de Snake (Noxious Venom, Venomous); Frost de Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
- Efectos que el tablero se da a sí mismo: Escudos de Mushroom Tank (Shields Up!); Defensa de Forest Golem (Oak Skin); Omnivamp de Snake (Venomous).
- En el piso 10, la dificultad 2 añade un 36% de salud efectiva a la dificultad 1 (71.320 → 96.828) y mantiene la ofensiva en 743. La dificultad 3 mantiene esa salud y sube la ofensiva de 743 a 956.
- En dificultad 1, 3 de los 8 combates normales del piso 10 despliegan más salud efectiva que este (71.320); en ese piso el rango va de 71.309 a 71.339.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en Weird Friends?
6 unidades: 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Frost Mage, 1× Mushroom Tank, 1× Snake, con la misma composición en los tres niveles de dificultad. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Weird Friends?
De 71.320 (piso 10, dificultad 1) a 96.828 (piso 10, dificultades 2 y 3) de salud efectiva, frente a hasta 956 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Weird Friends?
En el piso 10. Los archivos del juego recogen 8 combates normales para ese piso, este incluido.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 10, la salud efectiva pasa de 71.320 en dificultad 1 a 96.828 en dificultad 3 (+36%), y la ofensiva efectiva de 743 a 956 (+29%).
¿Weird Friends es el mismo combate en todos los pisos?
No. Los archivos del juego contienen 4 combates llamados Weird Friends, cada uno con su propia composición: piso 7 (5 unidades), piso 8 (6 unidades), piso 9 (5 unidades) y piso 10 (6 unidades). Esta página trata el piso 10.
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HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesReliquiasTexto completo del efecto y fuentesObjetosEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLas comps más fuertes, en S y ABuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasCada parche, cifra a cifraNotas de parcheGuildrun 0.5.13Clases de héroeSiete arquetiposMecánicasA qué reaccionan los efectosMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivasContacto¿Un valor no cuadra? Avísanos