
Siete arquetipos
Mystic
La clase de un héroe decide dos cosas que importan más que sus estadísticas: de qué pool de mejoras saca en rango A y otra vez en rango S, y qué reliquias y objetos están hechos para sostenerlo. Siete clases, cuatro héroes cada una, y un pool compartido por clase.
Actualizado al parche 0.5.10
Mejoras solo desde la reserva
Sideline Support y Sideline Empowerment se apagan en cuanto su Mystic salta al campo. Las dos son Backup Only, una etiqueta que no usa ninguna otra lista de clase. Desde las reservas, Support da al equipo 5 Shards y Escudos al abrirse el combate, y Empowerment reparte Mana Regen, Attack y Magic, con una base de Attack y Magic que la 0.5.1 duplicó de 25 a 50. Prisma de apoyo arcano sigue la misma lógica: 2 de Mana Regen para todo el equipo por cada rango de cada Mystic en reserva.
Se paga en Mana Regen
Un Mystic arranca con 8 de Mana Regen, el doble que cualquier otro héroe, y la clase promedia 21,75 de Attack base, el valor más bajo de las siete. La mayor parte de sus mejoras se miden en esa estadística. En cada lanzamiento, Empowered Magic da a los demás héroes Attack y Magic iguales al Mana Regen del lanzador, Shield Formation cuenta cada punto como 10 Escudos sobre una base de 400, y Stall Battery transfiere 3 de Mana Regen a los héroes con cada activación de Stall.
Stall Aria y Stall Tanks
Los Mystics aparecen en dos builds, ambos de Stall, con cinco héroes y nota S. Stall Aria alinea tres, Pollen, Gustav y Grace, con Rowan como único Tank. Stall Tanks pone a Fiona en rango S, con Stall Battery y Stall Certainty, junto a Gustav con Shield Magnification.
Los dos incluyen Filigrana de prosperidad de teúrgo, la única reliquia con nombre de clase que está en el tier B. Tras Stall (15) otorga al héroe más cercano Attack y Magic iguales al 66% del Mana Regen del Mystic. Hasta la 0.5.7 esa bonificación se la quedaba quien lanzaba, aunque el texto ya hablaba del héroe más cercano.
Héroes Mystic
PollenMysticSanctuary of Bloom: Create a flower field for 5 seconds. Each second, inflict 1 (+1 per 5 Mana Regen) Poison on enemies and apply 10 (+100% Magic) Shields to Heroes inside the flower field. Each second after Stall (15), heal Heroes inside the flower field for 10 (+50% Magic).
FionaMysticVault Spark: Spark a protective vault. Apply 250 (+250% Magic) Shields to the 1 (+1 per 12 Mana Regen) lowest current % Max HP Heroes.
GustavMysticBlizzard: Create a Blizzard for 5 seconds. Each second, inflict 2 (+1 per 8 Mana Regen) Frost and deal 15 (+50% Magic) damage to enemies inside the Blizzard. Shield Heroes inside it for 10 (+75% Magic).
GraceMysticSalvation: Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.
Estadísticas de Mystic comparadas
Los valores base de cada Mystic, antes de rangos, objetos y reliquias.
Mejoras de Mystic — rango A
15 mejoras en el conjunto de rango A. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.
Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.
Mejoras de Mystic — rango S
15 mejoras en el conjunto de rango S. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.
Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.
Reliquias y objetos Mystic
18 entidades llevan el nombre Mystic. Están construidas en torno a lo que hace la clase, así que son lo primero que mirar cuando apuestas por ella.
Estandarte de recompensa de teúrgoUniqueCada 5 veces que un teúrgo lanza ataques, obtiene 1 fragmento.
Estandarte de prosperidad de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene Magia igual al 50 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de barrera de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe con menor salud iguales al 500 % de su Regeneración de maná.
Estandarte de estallido de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, obtiene 2 de Magia por cada tipo de estado negativo que tengan todos los enemigos.
Estandarte de protección de teúrgoUniqueCada vez que un teúrgo lanza ataques, otorga escudos al héroe más cercano iguales al número total de acumulaciones de estados negativos en todos los enemigos.
Reflejo encantado de teúrgoUniqueLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 25 de Magia.
Reflejo vital de teúrgoUniqueLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná y 200 PS máx.
Medallón de teúrgoCommonLos teúrgos obtienen 4 de Regeneración de maná.
Memento del teúrgoRareAl inicio del combate, los héroes obtienen un escudo del 15 % de los PS máx. por teúrgo que haya en el combate.
Emblema del teúrgoRareSi hay un teúrgo en el combate, los héroes obtienen 4 de Regeneración de maná y 10 PS/s.
Prisma de inundación de teúrgoEpicCada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, inflige daño a su enemigo más cercano por el 100 % del escudo aplicado.
Filigrana de prosperidad de teúrgoEpicCada vez que un teúrgo lanza ataques tras Inhibición (15), otorga al héroe más cercano Magia y Ataque igual al 66 % de su Regeneración de maná.
Generador de abundancia de teúrgoLegendaryLos héroes obtienen 8 de Regeneración de maná. Cada vez que un teúrgo otorga escudos a un héroe, le otorga escudos permanentes iguales al 33 % de los escudos aplicados.
Bastón de teúrgoUniqueSi un teúrgo lleva este objeto, se duplican sus atributos.
Tomo de teúrgoUniqueSi un teúrgo lleva este objeto, se duplican sus atributos.
Orbe de teúrgoRareCada 4 lanzamientos, este objeto obtiene 1 de Regeneración de maná si lo lleva un teúrgo.
Glifo de teúrgoEpicEl portador cuenta como teúrgo durante el combate. Si ya es un teúrgo, obtiene +25 % de Regeneración de maná.
Blasón del teúrgoUniqueEl portador cuenta como teúrgo durante el combate.