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GuildrunBuild

Siete arquetipos

Mystic

La clase de un héroe decide dos cosas que importan más que sus estadísticas: de qué pool de mejoras saca en rango A y otra vez en rango S, y qué reliquias y objetos están hechos para sostenerlo. Siete clases, cuatro héroes cada una, y un pool compartido por clase.

Actualizado al parche 0.5.10

Mejoras solo desde la reserva

Sideline Support y Sideline Empowerment se apagan en cuanto su Mystic salta al campo. Las dos son Backup Only, una etiqueta que no usa ninguna otra lista de clase. Desde las reservas, Support da al equipo 5 Shards y Escudos al abrirse el combate, y Empowerment reparte Mana Regen, Attack y Magic, con una base de Attack y Magic que la 0.5.1 duplicó de 25 a 50. Prisma de apoyo arcano sigue la misma lógica: 2 de Mana Regen para todo el equipo por cada rango de cada Mystic en reserva.

Se paga en Mana Regen

Un Mystic arranca con 8 de Mana Regen, el doble que cualquier otro héroe, y la clase promedia 21,75 de Attack base, el valor más bajo de las siete. La mayor parte de sus mejoras se miden en esa estadística. En cada lanzamiento, Empowered Magic da a los demás héroes Attack y Magic iguales al Mana Regen del lanzador, Shield Formation cuenta cada punto como 10 Escudos sobre una base de 400, y Stall Battery transfiere 3 de Mana Regen a los héroes con cada activación de Stall.

Stall Aria y Stall Tanks

Los Mystics aparecen en dos builds, ambos de Stall, con cinco héroes y nota S. Stall Aria alinea tres, Pollen, Gustav y Grace, con Rowan como único Tank. Stall Tanks pone a Fiona en rango S, con Stall Battery y Stall Certainty, junto a Gustav con Shield Magnification.

Los dos incluyen Filigrana de prosperidad de teúrgo, la única reliquia con nombre de clase que está en el tier B. Tras Stall (15) otorga al héroe más cercano Attack y Magic iguales al 66% del Mana Regen del Mystic. Hasta la 0.5.7 esa bonificación se la quedaba quien lanzaba, aunque el texto ya hablaba del héroe más cercano.

Héroes Mystic

Estadísticas de Mystic comparadas

Los valores base de cada Mystic, antes de rangos, objetos y reliquias.

Estadísticas base de los héroes Mystic: vida, defensa, ataque, ataques por segundo, alcance y maná.
HéroeVidaDefensaAtaqueAtaques por segundoAlcanceManá / regen.
Pollen57530200,424135 / 8
Fiona75031250,393100 / 8
Gustav70030220,363150 / 8
Grace57525200,384110 / 8

Mejoras de Mystic — rango A

15 mejoras en el conjunto de rango A. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
  • Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
  • Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
  • Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
  • Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
  • Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
  • Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
  • Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
  • Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
  • Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
  • Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
  • Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
  • Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Mejoras de Mystic — rango S

15 mejoras en el conjunto de rango S. Un héroe elige una, y los héroes de la misma clase sacan de la misma lista.

  • Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
  • Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
  • Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
  • Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
  • Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
  • Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
  • Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
  • Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
  • Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
  • Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
  • Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
  • Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
  • Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Reliquias y objetos Mystic

18 entidades llevan el nombre Mystic. Están construidas en torno a lo que hace la clase, así que son lo primero que mirar cuando apuestas por ella.

Preguntas frecuentes

¿Qué héroes son Mystic en Guildrun?
Hay 4: Pollen, Fiona, Gustav, Grace. Un héroe puede pertenecer a más de una clase, y algunas especializaciones dan una segunda clase encima.
¿Qué mejoras puede tomar un Mystic?
El conjunto Mystic tiene 15 mejoras en rango A y 15 en rango S. Un héroe toma una en rango A y otra en rango S, y no pueden ser la misma.
¿Qué reliquias y objetos están hechos para Mystic?
18 llevan el nombre de la clase. Sus efectos hacen referencia a lo que hace la clase, así que escalan con un gremio construido a su alrededor y no con cualquier equipo.
¿Dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras?
Sí. El conjunto es por clase, no por héroe, así que llevar dos héroes de una clase significa repartir entre ellos la misma lista de mejoras.

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