DThe Right Hand
The Right Hand Passive
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.

Héroe
Tier D
Mystic
The Maker
Tier D en el parche 0.5.12
Las listas de jugadores para Red Rift ponen a Fiona a la cola, y con las partidas de la 0.5.11 y la 0.5.12 las suyas están entre las que menos ganan en general, mientras que en SSS, antes su punto fuerte, ahora quedan a media tabla. Una guía para Endless la vio rendir más de lo esperado y juega en Stall Tanks, por eso The Tycoon queda un tier por encima de ella.
Se elige en rango B y queda fijada toda la partida. El orden valora lo que aporta cada una a este héroe en las comps que ganan, no la habilidad por sí sola.
Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.
Fiona escuda a los héroes que más lo necesitan, los que tienen el porcentaje de Max HP actual más bajo, y el número de objetivos escala con Mana Regen. Es la respuesta a los tableros que reparten daño en vez de concentrarlo, y no hace absolutamente nada contra un solo enemigo que pega muy fuerte.
Dos de las tres especializaciones de Fiona dan su recompensa cada cinco lanzamientos. The Right Hand crea un objeto aleatorio y concede 2 Shards más 2 por rango, un valor por rango que era 1 antes de la 0.5.1. The Tycoon, la que lleva en rango S dentro de Stall Tanks, suma en cambio una acumulación de Tycoon, y al inicio de cada combate todos los héroes ganan, por cada acumulación que ella tenga, 75 de Max HP más 4 por cada punto de Mana Regen de Fiona. Tiene Backup.
Su barra se redujo en la 0.5.3, con el Max Mana de 115 a 100 y el Starting Mana de 45 a 25, lo que aun así alarga la espera hasta el primer lanzamiento: 75 de Mana en vez de 70.
El Mana Regen hace crecer The Tycoon y añade un objetivo a Vault Spark por cada 12 puntos, así que su equipamiento en Stall Tanks lo acumula a montones. Su base es 8 y, como Mystic, gana 4 por rango: 20 en rango S. Glifo de teúrgo aporta 12 y, como ella ya es Mystic, un +25% de Mana Regen. Amuleto de escudos suma 8 más junto con un 25% extra en los Escudos que aplica, Pergamino de la iluminación añade 4 y otro 25% tras 15 lanzamientos, y Stall Battery, su mejora de rango A, da a todos los héroes 3 de Mana Regen cada vez que se activa Stall. Piedra rúnica es el único objeto sin Mana Regen y responde en cambio al arranque lento: sus 12 de Starting Mana, sumados a los 25 del Pergamino, suben su Starting Mana de 25 a 62.
The Lustrous la convierte en Vanguard con 200 de Max HP más y le da Escudos equivalentes al 33% de su Max HP en cada lanzamiento. Desde la 0.5.4 su segundo efecto se activa con el daño y no por cada 20 de Escudos retirados: cualquier enemigo que dañe a un héroe con Escudo recibe 1 de Burn más 1 por rango, con Backup. Junto a Skorn con The Haughty, cuyo Come At Me! aplica Taunt a todos los enemigos y le otorga Escudos, cada enemigo que golpea sus Escudos recibe ese Burn.
Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Fiona esa estadística es Regeneración de maná.
| Estadísticas | Por rango | C → S |
|---|---|---|
| Vida | +12,5% | +37,5% |
| Defensa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidad de ataque | +5 | +15 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneración de manáprincipal | +4 | +12 |
La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.
Spark a protective vault. Apply 250 (+250% Magic) Shields to the 1 (+1 per 12 Mana Regen) lowest current % Max HP Heroes.
Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.
Every 5 casts, create a random item and gain 2 (+2 per Rank) Shards.
Clases adicionales que puede ganar: Vanguard
Gain the Vanguard class and 200 Max HP.
On cast, gain 33% Max Health Shields. Whenever an enemy damages a Shielded Hero, inflict 1 (+1 per Rank) Burn on that enemy. Backup.
Every 5 casts, gain a Tycoon stack. At start of combat, Heroes gain 75 (+4 per 1 Mana Regen) Max HP per Tycoon stack. Backup.
Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 4 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.