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Héroe

Grace

Tier BMystic

The Saint

Tier de Grace y mejor especialización

B

Tier B en el parche 0.5.12

Las listas de jugadores para Red Rift coinciden en darle B a Grace, una de las más elegidas del roster, cuyas partidas están en la mitad alta en victorias en general, pero cerca del fondo en SSS. Juega en Stall Aria y rinde mejor como Backup con The Selfless.

Juega en estas comps de la tier list

Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.

Grace escuda y cura al héroe más cerca de morir, con un coeficiente que sube del 150% al 900% de Magic, y pasado Stall (20) puede resucitar directamente a uno caído. Es la razón por la que una partida sobrevive a un combate que debería haber perdido, y no hace nada de nada cuando nada va mal.

Frágil, en cifras

Grace tiene la Defense más baja de entre todos los héroes, 25, y comparte con Pollen y Ratna la reserva de vida más pequeña, 575. Los Escudos de Salvation escalan con Magic, y su Magic parte de 0 y solo sube 6 por rango, porque la estadística de los Mystics que crece deprisa es Mana Regen. Esa estadística decide, en cambio, cuánto duran los Escudos: 6 segundos más el 25% de su Mana Regen, una base que era de 5 antes de la 0.5.4. El parche 0.5.2 ya había acortado la espera de su primer lanzamiento de 85 de Mana a 60, al subir el Starting Mana de 35 a 50 y bajar el Max Mana de 120 a 110.

Estadísticas para el más herido

Stall Aria lleva a Grace a rango A sin mejora ni objetos, para contar con The Benevolent. Tras Stall (15), cada lanzamiento da de forma permanente a su objetivo las estadísticas principales de todas las clases que tenga ese héroe, como máximo 1 más 1 por rango veces por combate. Salvation apunta al héroe con el % de Max HP más bajo, así que se las lleva quien tenga el porcentaje más bajo en el momento del lanzamiento. Rowan, Vanguard y Tank en el mismo build, obtiene Max HP y Defense a la vez con una sola activación. La 0.5.4 adelantó ese umbral desde Stall (20).

Especializaciones para todo el gremio

The Selfless tiene dos mitades. Con Grace en combate, Salvation apunta a todos los héroes tras Stall (10). Desde la reserva, su efecto Backup Only aplica 200 de Escudos más 200 por rango a todos los héroes tras Stall (20) y una segunda vez tras Stall (40), y los cura en una cantidad igual a la mitad. La mitad que actúa desde la reserva ha sufrido dos recortes: de 333 por rango a 250 en la 0.5.1, y luego de 250 más 250 a 200 más 200 en la 0.5.4.

The Radiant también rinde a través de los demás Mystics. Cada vez que cualquier Mystic da Escudos a un héroe, ese héroe gana 4 de Attack y 4 de Magic más 4 por rango, y funciona desde Backup, así que el Vault Spark de Fiona, el Blizzard de Gustav y el Sanctuary of Bloom de Pollen reparten la bonificación junto con sus Escudos. Su base era 6 hasta la 0.5.2.

Estadísticas base

Vida
575
Defensa
25
Ataque
20
Crítico
15
Magia
0
Alcance
4
Maná máximo
110
Regeneración de maná
8

Lo que Grace gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Grace esa estadística es Regeneración de maná.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Grace.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensa+8+24
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de manáprincipal+4+12

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Salvation Active

Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

AThe Selfless

The Selfless Passive

After Stall (10), Salvation targets all Heroes. Backup Only: After Stall (20 and Stall 40), apply 200 (+200 per Rank) Shields to all Heroes and heal them for half that amount.

BThe Benevolent

The Benevolent Passive

On cast after Stall (15), permanently give the target primary stats for each of their classes. This ability only triggers 1 (+1 per Rank) times per combat.

CThe Radiant

The Radiant Passive

Whenever a Mystic Shields a Hero, give that Hero 4 (+4 per Rank) Attack and Magic. Backup.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Rolling Conduit

    Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.

  • Shard Weaver

    Every other cast, gain 3 Shards.

  • Sideline Support

    Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.

  • Stall Battery

    On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.

  • Stall Enlightenment

    After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.

  • Shield Magnification

    When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.

  • Empowered Magic

    On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.

  • Shield Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.

  • Sideline Empowerment

    Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.

  • Protective Magic

    On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.

  • Arcane Growth

    On cast, permanently gain 4 Magic.

  • Debuff Amplification

    On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.

  • Debuff Channeling

    On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.

  • Debuff Protection

    On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿En qué tier está Grace en Guildrun?
Grace está en tier B en el parche 0.5.12. La especialización más fuerte es The Selfless, en tier A.
¿De qué clase es Grace en Guildrun?
Grace es un héroe Mystic con 575 de vida, 25 de defensa, 20 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Grace?
Grace tiene 3 caminos: The Selfless, The Benevolent, The Radiant. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Grace en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Regeneración de maná sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Grace. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Grace?
Salvation (Active). Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de objeto. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando Shards.

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