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GuildrunBuild

Héroe

Rowan

VanguardTank

The Anchor

Rowan es el héroe más lento del juego y la gracia es que no necesita actuar: pasado Stall (10) regenera vida cada segundo, escalando a la vez con su propia Max Health y con su Defence. Es Vanguard y Tank al mismo tiempo, así que las dos estadísticas le suben rápido en cada rango.

Estadísticas base

Vida
1000
Defensa
54
Ataque
31
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
115
Regeneración de maná
4

Lo que Rowan gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Rowan esa estadística es Vida / Defensa.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Rowan.
EstadísticasPor rangoC → S
Vidaprincipal+25%+75%
Defensaprincipal+30+90
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Hearty Passive

After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

The Tectonic

Fault Line Active

Gain 25% Max Health Shields, then deal 50 (+25% Max Health, +200% Defense, +100% Magic) damage and Stun enemies in front of Rowan for 4 seconds.

The Protector

The Protector Passive

On auto attack, gain 3% Max Health Shields, then deal bonus damage equal to 75% (+25 per Rank) of current Shields (Max Damage: 1000% Max Health.

The Friend

The Friend Passive

On Stall trigger, permanently gain 20 Max HP and 4 Defense. Backup. Backup Only: At start of combat, Tanks and Vanguards gain all Defense and Max HP gained from this ability.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Second Wind

    After Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Stalled Defense

    On Stall trigger, gain 45 Defense.

  • Resolute

    When auto attacked, gain 1 Defense.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Freezing Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.

  • Spiked

    When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.

  • The Best Offense...

    Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.

  • Freezing Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).

  • Freezing Restoration

    When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 120 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).

  • Poisonous Restoration

    When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.

  • Protector

    This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.

  • Rear Support

    At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

  • Bulk Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.

  • Vindictive Shields

    The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Calming Presence

    Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.

  • Intimidating Aura

    Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Rushed Offense

    On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.

  • Rushed Size

    For Rush (12), gain +100% Max HP.

  • Burning Aura

    On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).

  • Aggressive Presence

    Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.

  • Burning Eye

    At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.

  • Burning Restoration

    On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.

  • Violent Presence

    Whenever a Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.

  • Brutal Vitality

    Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.

  • Shield Line

    At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿De qué clase es Rowan en Guildrun?
Rowan es un héroe Vanguard / Tank con 1000 de vida, 54 de defensa, 31 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Rowan?
Rowan tiene 3 caminos: The Tectonic, The Protector, The Friend. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Rowan en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Vida / Defensa sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Rowan. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Rowan?
Hearty (Passive). After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de item. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando shards.

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