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GuildrunBuild

Sieben Archetypen

Mystic

Die Klasse eines Helden entscheidet zwei Dinge, die mehr wiegen als seine Werte: aus welchem Upgrade-Pool er auf Rang A und noch einmal auf Rang S zieht, und welche Relikte und Items ihn tragen sollen. Sieben Klassen, je vier Helden, ein Pool pro Klasse.

Aktualisiert für Patch 0.5.10

Upgrades nur für die Reserve

Sideline Support und Sideline Empowerment schalten sich ab, sobald ihr Mystic das Feld betritt. Beide tragen Backup Only, eine Markierung, die keine andere Klassenliste verwendet. Aus der Reserve gibt Support dem Team bei Kampfbeginn 5 Shards und Schilde, und Empowerment verteilt Mana Regen, Attack und Magic, wobei der Grundwert für Attack und Magic in 0.5.1 von 25 auf 50 verdoppelt wurde. Das Prisma der arkanen Unterstützung folgt derselben Logik: 2 Mana Regen für das ganze Team pro Rang jedes Mystic in der Reserve.

Bezahlt in Mana Regen

Jeder Mystic startet mit 8 Mana Regen, doppelt so viel wie jeder andere Held, und die Klasse kommt im Schnitt auf 21,75 Grund-Attack, den niedrigsten Wert der sieben Klassen. Die meisten ihrer Upgrades bemessen sich an diesem Wert. Empowered Magic gibt den anderen Helden bei jedem Wirken Attack und Magic in Höhe der Mana Regen des Wirkenden, Shield Formation zählt jeden Punkt als 10 Schilde zusätzlich zu einer Basis von 400, und Stall Battery reicht bei jeder Stall-Auslösung 3 Mana Regen an die Helden weiter.

Stall Aria und Stall Tanks

Mystics tauchen in zwei Builds auf, beide Stall-Teams aus fünf Helden mit Einstufung S. Stall Aria stellt drei auf, Pollen, Gustav und Grace, mit Rowan als einzigem Tank. Stall Tanks bringt Fiona auf Rang S, mit Stall Battery und Stall Certainty, neben Gustav mit Shield Magnification.

Beide führen das Filigran des Wohlstands des Mystikers, das einzige Relikt mit Klassennamen, das in Tier B steht. Nach Stall (15) gibt es dem nächststehenden Helden Attack und Magic in Höhe von 66 % der Mana Regen des Mystic. Bis 0.5.7 behielt der Wirkende diesen Bonus selbst, obwohl der Text schon den nächststehenden Helden nannte.

Mystic-Helden

Mystic-Werte im Vergleich

Die Grundwerte jedes Mystic, vor Rängen, Items und Relikten.

Grundwerte der Mystic-Helden: Leben, Verteidigung, Angriff, Angriffe pro Sekunde, Reichweite und Mana.
HeldLebenVerteidigungAngriffAngriffe pro SekundeReichweiteMana / Regen.
Pollen57530200,424135 / 8
Fiona75031250,393100 / 8
Gustav70030220,363150 / 8
Grace57525200,384110 / 8

Mystic-Upgrades — Rang A

15 Upgrades im Pool für Rang A. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.

  • Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
  • Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
  • Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
  • Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
  • Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
  • Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
  • Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
  • Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
  • Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
  • Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
  • Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
  • Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
  • Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Mystic-Upgrades — Rang S

15 Upgrades im Pool für Rang S. Ein Held wählt eines, und Helden derselben Klasse ziehen aus derselben Liste.

  • Rolling ConduitMystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
  • Shard WeaverEvery other cast, gain 3 Shards.
  • Sideline SupportBackup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
  • Stall BatteryOn Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
  • Stall EnlightenmentAfter Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.
  • Stall CertaintyStall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
  • Shield MagnificationWhen this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
  • Empowered MagicOn cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
  • Shield FormationAt start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
  • Sideline EmpowermentBackup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
  • Protective MagicOn cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
  • Arcane GrowthOn cast, permanently gain 4 Magic.
  • Debuff AmplificationOn cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
  • Debuff ChannelingOn cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
  • Debuff ProtectionOn cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Mystic-Relikte und -Items

18 Einträge tragen den Namen Mystic. Sie sind um das gebaut, was die Klasse tut, und sind deshalb der erste Blick, wenn du dich auf sie festlegst.

Häufige Fragen

Welche Helden sind in Guildrun Mystic?
Es sind 4: Pollen, Fiona, Gustav, Grace. Ein Held kann zu mehr als einer Klasse gehören, und manche Spezialisierungen geben noch eine zweite Klasse dazu.
Welche Upgrades kann ein Mystic nehmen?
Der Mystic-Pool hat 15 Upgrades auf Rang A und 15 auf Rang S. Ein Held nimmt eines auf Rang A und ein weiteres auf Rang S, und die beiden dürfen nicht gleich sein.
Welche Relikte und Items sind für Mystic gemacht?
18 tragen den Klassennamen. Ihre Effekte beziehen sich auf das, was die Klasse tut, also skalieren sie mit einer Gilde, die um sie gebaut ist, und nicht mit jedem beliebigen Team.
Konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades?
Ja. Der Pool gehört zur Klasse, nicht zum Helden, also teilen sich zwei Helden einer Klasse dieselbe Upgrade-Liste.

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