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GuildrunBuild

Héroe

Logan

Warrior

The Executioner

El hacha de Logan crece según impacta: el coeficiente de Attack sube del 100% al 600% a medida que reparte daño con la habilidad durante el combate. Tiene el Attack base más alto del juego, 50, y es el héroe al que más le duele un combate corto: necesita que dure lo suficiente para que los escalones suban.

Estadísticas base

Vida
825
Defensa
40
Ataque
50
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
80
Regeneración de maná
4

Lo que Logan gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Logan esa estadística es Ataque.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Logan.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensa+8+24
Ataqueprincipal+25+75
Magia+6+18
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Execution Active

Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

The Iron

+1 item slots

The Iron Passive

Gain an item slot. For Rush (12), Warriors gain 2 per Rank Attack and 2 per Rank Defense per Rush trigger this game. Backup.

The Juggernaut

The Juggernaut Passive

Whenever Logan deals damage with Execution, he gains lasting Shields equal to 75 (+50 per Rank)% of the damage dealt.

The Momentous

The Momentous Passive

On kill, gain 40 Mana and permanently gain 15 Attack and 5 Crit.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Critical Attack Growth

    On Crit, permanently gain 2 Attack.

  • Critical Aggression

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Brutal Force

    Gain 100 Attack and 20 Omnivamp.

  • Victorious Presence

    On combat victory, Warriors permanently gain 25 Attack. Backup.

  • Fight and Win

    On damage dealt for Rush (8), gain lasting Shields equal to 50% of the damage dealt.

  • Critical Attacks

    This Hero's auto attacks gain 150 Crit.

  • Hit Hard, Hit Fast

    For Rush (8), gain +100% Attack.

  • Rush Strength

    Warriors gain 2 Attack per Rush trigger this game. Backup.

  • Shielding Presence

    At start of combat, Warriors gain 1000 (+500 per Rank) lasting Shields. Backup.

  • Unfiltered Rage

    Gain 2 Omnivamp and 2 Crit per 1% of this Hero's missing health.

  • Shield Power

    This Hero gains 1 Attack per 8 Shields it has (Max Bonus: 1000).

  • Scaling Attack

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 33 Attack.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿De qué clase es Logan en Guildrun?
Logan es un héroe Warrior con 825 de vida, 40 de defensa, 50 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Logan?
Logan tiene 3 caminos: The Iron, The Juggernaut, The Momentous. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Logan en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Ataque sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Logan. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Logan?
Execution (Active). Swing a crushing axe to deal 150+100|200|400|600_Attack+200_Magic damage. Logan gains power by dealing damage with this ability.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de item. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando shards.

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