Piso 7
Weird Friends
Weird Friends despliega 5 unidades en el tablero —1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage— en el piso 7. La salud efectiva alcanza su máximo con 41.075 (piso 7, dificultad 2) y la ofensiva efectiva con 386 (piso 7, dificultad 3).
Qué hay en el tablero
5 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 7 | D1 | 31.824 | 311 |
| 7 | D2 | 41.075 | 311 |
| 7 | D3 | 41.073 | 386 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- 3 de las 5 unidades tienen un Alcance superior a 1: 1× Mushroom Archer (Alcance 5), 1× Mushroom Fire Mage (Alcance 4) y 1× Mushroom Frost Mage (Alcance 4). Las otras 2 tienen Alcance 1.
- Efectos de estado que nombra el texto de las habilidades de este tablero: Stun de Forest Golem (Slam); Burn de Mushroom Fire Mage (Fire Storm); Frost de Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
- Efectos que el tablero se da a sí mismo: Defensa de Forest Golem (Oak Skin).
- En el piso 7, la dificultad 2 añade un 29% de salud efectiva a la dificultad 1 (31.824 → 41.075) y mantiene la ofensiva en 311. La dificultad 3 despliega más o menos la misma salud (41.073 frente a 41.075) y sube la ofensiva de 311 a 386.
- En dificultad 1, 1 de los 11 combates normales del piso 7 despliega más salud efectiva que este (31.824); en ese piso el rango va de 28.621 a 33.398.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en Weird Friends?
5 unidades: 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, con la misma composición en los tres niveles de dificultad. Solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene Weird Friends?
De 31.824 (piso 7, dificultad 1) a 41.075 (piso 7, dificultad 2) de salud efectiva, frente a hasta 386 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece Weird Friends?
En el piso 7. Los archivos del juego recogen 11 combates normales para ese piso, este incluido.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En el piso 7, la salud efectiva pasa de 31.824 en dificultad 1 a 41.073 en dificultad 3 (+29%), y la ofensiva efectiva de 311 a 386 (+24%).
¿Weird Friends es el mismo combate en todos los pisos?
No. Los archivos del juego contienen 4 combates llamados Weird Friends, cada uno con su propia composición: piso 7 (5 unidades), piso 8 (6 unidades), piso 9 (5 unidades) y piso 10 (6 unidades). Esta página trata el piso 7.
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HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesReliquiasTexto completo del efecto y fuentesObjetosEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLas comps más fuertes, en S y ABuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasCada parche, cifra a cifraNotas de parcheGuildrun 0.5.13Clases de héroeSiete arquetiposMecánicasA qué reaccionan los efectosMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivasContacto¿Un valor no cuadra? Avísanos