Combate de evento · pisos 4, 7, 9
1v1 Fight
1v1 Fight despliega 1 unidades y sale en Pisos 4–9. En su versión más dura llega a 72.996 de salud efectiva y 713 de ofensiva efectiva, y la tabla de abajo lo desglosa por piso y nivel de dificultad.
Qué hay en el tablero
1 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.
Piso a piso, nivel a nivel
Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.
| Piso | Dificultad | Salud efectiva | Ofensiva efectiva |
|---|---|---|---|
| 4 | D91 | 7276 | 64 |
| 4 | D92 | 7276 | 64 |
| 4 | D93 | 8967 | 76 |
| 7 | D91 | 33.423 | 327 |
| 7 | D92 | 43.137 | 327 |
| 7 | D93 | 43.139 | 408 |
| 9 | D91 | 54.600 | 560 |
| 9 | D92 | 72.987 | 560 |
| 9 | D93 | 72.996 | 713 |
Otros combates de estos pisos
Cómo leer este combate
- Cuenta las unidades a distancia antes de colocar tu primera línea. Arqueros y magos ignoran a tu tanque si no está entre ellos y tu fila de atrás.
- La salud efectiva es la del tablero entero. Matar primero a la unidad más pequeña baja más el número de ofensiva que el de salud, y es la ofensiva la que acaba con tu run.
- El mismo combate en un piso posterior es el mismo combate con números más grandes. Si ya te ganó una vez, la respuesta son mejoras, no otra formación.
- Compara las dificultades 2 y 3 en la tabla antes de culpar a tu daño. Donde el nivel 2 despliega más salud que el 3, perder en el 3 es un problema de supervivencia.
- El tablero mide siempre 7×8 en todos los encuentros, así que las costumbres de colocación te sirven de un piso a otro.
Preguntas frecuentes
¿Qué enemigos hay en 1v1 Fight?
1 unidades: 1× Forest Golem. La composición es la misma en los tres niveles de dificultad; solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene 1v1 Fight?
Entre 7276 y 72.996 de salud efectiva según el piso y el nivel de dificultad, frente a hasta 713 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece 1v1 Fight?
Es un combate de evento: sale en el piso 4, 7, 9 cuando aparece el evento que lo inicia.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En 1v1 Fight la salud efectiva pasa de 0 en dificultad 1 a 0 en dificultad 3. La ofensiva sube más rápido que la salud, y eso convierte el nivel más alto en una carrera y no en un asedio.
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HéroesEstadísticas, habilidades y especializacionesRelicsTexto completo del efecto y fuentesItemsEstadísticas y procedencia de cada unoTier ListLos siete arquetipos de héroeBuilder25 heroesBuildsGremios guardados y compartidos por la comunidadGuíasAtado a un parcheNotas de parcheGuildrun 0.5.6Clases de héroeSiete arquetiposMechanicsWhat the effects react toMundoOnce pisosEnemigos17 familiasJefesCinco combatesClasificacionesTres clasificacionesWikiHabilidades activas y pasivas