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GuildrunBuild

Combate de evento · pisos 4, 7, 9

1v1 Fight

1v1 Fight despliega 1 unidades y sale en Pisos 4–9. En su versión más dura llega a 72.996 de salud efectiva y 713 de ofensiva efectiva, y la tabla de abajo lo desglosa por piso y nivel de dificultad.

Qué hay en el tablero

1 unidades, por familia. Toca una familia para ver sus estadísticas en los tres niveles.

Piso a piso, nivel a nivel

Salud y ofensiva efectivas de cada versión de este combate. El valor más alto de cada columna va marcado.

Salud y ofensiva efectivas de 1v1 Fight en cada piso y nivel de dificultad.
PisoDificultadSalud efectivaOfensiva efectiva
4D91727664
4D92727664
4D93896776
7D9133.423327
7D9243.137327
7D9343.139408
9D9154.600560
9D9272.987560
9D9372.996713

Otros combates de estos pisos

Cómo leer este combate

  • Cuenta las unidades a distancia antes de colocar tu primera línea. Arqueros y magos ignoran a tu tanque si no está entre ellos y tu fila de atrás.
  • La salud efectiva es la del tablero entero. Matar primero a la unidad más pequeña baja más el número de ofensiva que el de salud, y es la ofensiva la que acaba con tu run.
  • El mismo combate en un piso posterior es el mismo combate con números más grandes. Si ya te ganó una vez, la respuesta son mejoras, no otra formación.
  • Compara las dificultades 2 y 3 en la tabla antes de culpar a tu daño. Donde el nivel 2 despliega más salud que el 3, perder en el 3 es un problema de supervivencia.
  • El tablero mide siempre 7×8 en todos los encuentros, así que las costumbres de colocación te sirven de un piso a otro.

Preguntas frecuentes

¿Qué enemigos hay en 1v1 Fight?
1 unidades: 1× Forest Golem. La composición es la misma en los tres niveles de dificultad; solo cambian los números.
¿Cuánta salud tiene 1v1 Fight?
Entre 7276 y 72.996 de salud efectiva según el piso y el nivel de dificultad, frente a hasta 713 de ofensiva efectiva.
¿Dónde aparece 1v1 Fight?
Es un combate de evento: sale en el piso 4, 7, 9 cuando aparece el evento que lo inicia.
¿Cuánto más difícil es el nivel 3?
En 1v1 Fight la salud efectiva pasa de 0 en dificultad 1 a 0 en dificultad 3. La ofensiva sube más rápido que la salud, y eso convierte el nivel más alto en una carrera y no en un asedio.

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