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Étage 7

Weird Friends

Weird Friends aligne 5 unités sur le plateau — 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage — à l’étage 7. La vie effective culmine à 41 075 (étage 7, difficulté 2) et l’offensive effective à 386 (étage 7, difficulté 3).

Ce qu’il y a sur le plateau

5 unités, par famille. Touchez une famille pour voir ses statistiques sur les trois paliers.

Étage par étage, palier par palier

Vie et offensive effectives pour chaque version de ce combat. La valeur la plus élevée de chaque colonne est signalée.

Vie et offensive effectives de Weird Friends à chaque étage et à chaque palier de difficulté.
ÉtageDifficultéVie effectiveOffensive effective
7D131 824311
7D241 075311
7D341 073386

Les autres combats de ces étages

Comment lire ce combat

  • 3 des 5 unités ont une Portée supérieure à 1 : 1× Mushroom Archer (Portée 5), 1× Mushroom Fire Mage (Portée 4) et 1× Mushroom Frost Mage (Portée 4). Les 2 autres ont une Portée de 1.
  • Effets d’état cités dans le texte des capacités de ce plateau : Stun par Forest Golem (Slam) ; Burn par Mushroom Fire Mage (Fire Storm) ; Frost par Mushroom Frost Mage (Frost Storm).
  • Effets que le plateau s’accorde à lui-même : Défense par Forest Golem (Oak Skin).
  • À l’étage 7, la difficulté 2 ajoute 29 % de vie effective à la difficulté 1 (31 824 → 41 075) et garde son offensive à 311. La difficulté 3 aligne à peu près la même vie (41 073 contre 41 075) et fait passer l’offensive de 311 à 386.
  • En difficulté 1, 1 des 11 combats ordinaires de l’étage 7 aligne plus de vie effective que celui-ci (31 824) ; sur cet étage, l’écart va de 28 621 à 33 398.

Questions fréquentes

Quels ennemis y a-t-il dans Weird Friends ?
5 unités : 1× Forest Golem, 1× Lizard, 1× Mushroom Archer, 1× Mushroom Fire Mage, 1× Mushroom Frost Mage, avec la même composition aux trois paliers de difficulté. Seuls les chiffres changent.
Combien de vie a Weird Friends ?
De 31 824 (étage 7, difficulté 1) à 41 075 (étage 7, difficulté 2) de vie effective, face à jusqu’à 386 d’offensive effective.
Où apparaît Weird Friends ?
À l’étage 7. Les fichiers du jeu recensent 11 combats ordinaires pour cet étage, celui-ci compris.
À quel point la difficulté 3 est-elle plus dure ?
À l’étage 7, la vie effective passe de 31 824 en difficulté 1 à 41 073 en difficulté 3 (+29 %), et l’offensive effective de 311 à 386 (+24 %).
Weird Friends est-il le même combat à chaque étage ?
Non. Les fichiers du jeu contiennent 4 combats appelés Weird Friends, chacun avec sa propre composition : étage 7 (5 unités), étage 8 (6 unités), étage 9 (5 unités) et étage 10 (6 unités). Cette page couvre l’étage 7.

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