Pimenta transforma a própria Defence em ofensiva: a nuvem de veneno à volta dela escala com Defence e Magic e, acima de Stall (15), também a cura por cada inimigo lá dentro. É a Tank que fica mais forte quanto mais inimigos se atiram a ela, e a única que quer estar em inferioridade numérica.
Atributos base
Vida
950
Defesa
58
Ataque
33
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Mana máximo
90
Regeneração de mana
4
O que Pimenta ganha por rank
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem ao mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe três a quatro vezes mais depressa. No caso de Pimenta, essa estatística é Defesa.
Ganhos de estatísticas por rank e total de C a S para Pimenta.
Atributos
Por rank
C → S
Vida
+12,5%
+37,5%
Defesaprimária
+30
+90
Ataque
+6
+18
Magia
+6
+18
Velocidade de ataque
+5
+15
Crítico
+4
+12
Regeneração de mana
+1
+3
A vida sobe como percentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização escolhe-se no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
Habilidade inicial
Pepper Spray Active
Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds.
Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense)Poison to enemies in the poison cloud.
Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank)HP/S per enemy in the poison cloud.
Especializações
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
The Spicy
Classes extras que pode ganhar: Duelist
Gain the Duelist class and 20 Attack Speed.
The Spicy Passive
On auto attack, for each type of Debuff on the target inflict 2 (+1 per Rank) more of that Debuff and deal 10 (+75% Attack Speed)bonus damage.
The Seasoned
Classes extras que pode ganhar: Mage
Gain the Mage class and 25 Magic.
The Seasoned Passive
Pepper Spray expands in size and lasts 1 second longer.
After Stall (15),Tanks and Mages gain 20 (+20 per Rank)Defense. Backup.
The Lover
The Lover Passive
At start of combat, Heroes directly behind Pimenta permanently gain 15 Attack Speed. Sal gains 15 more.
Melhorias de classe
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
Second Wind
After Stall (30),heal100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall Certainty
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled Defense
On Stalltrigger, gain 45 Defense.
Resolute
When auto attacked, gain 1 Defense.
Distraction
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50):Taunt all enemies.
Freezing Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
Spiked
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing Restoration
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 120 Defense)Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous Restoration
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
Protector
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear Support
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Pimenta é um herói Tank com 950 de vida, 58 de defesa, 33 de ataque e 15 de crítico no rank C.
Que especializações pode Pimenta escolher?
Pimenta tem 3 caminhos: The Spicy, The Seasoned, The Lover. Escolhe-se um no rank B e fica travado para o resto da run.
O que ganha Pimenta por rank?
Todas as estatísticas sobem a cada rank, mas Defesa sobe três a quatro vezes mais depressa do que as outras, por ser a estatística primária da classe de Pimenta. Entre C e S há 3 subidas de rank.
Qual é a habilidade inicial de Pimenta?
Pepper Spray (Active). Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.
O que muda de verdade ao subir de rank?
O rank B desbloqueia a especialização. O rank A adiciona uma melhoria de classe. O rank S adiciona uma segunda e um quarto espaço de item. Abaixo do rank B o herói não pode pegar especialização nenhuma.
Um herói pode sair do papel da classe dele?
Sim, e esse é justamente o ponto do jogo. As especializações existem para tirar o herói do papel de classe. Um Mage pode virar o carry de dano e um Vanguard pode acabar gerando shards.