Skip to content

Héroe

Pimenta

Tier CTank

The Rose Knight

Tier de Pimenta y mejor especialización

C

Tier C en el parche 0.5.12

Los jugadores sitúan a Pimenta en torno a B y la consideran una de las mejores Tanks al principio de una partida, pero sus partidas están en la mitad baja en general y en dificultad SSS, así que baja a C pese a su papel en Stall Tanks y Debuff Duelists.

Los tiers se revisan a mano tras cada parche (el último: 0.5.12), valorando las partidas que comparten los jugadores, casi todas de Red Rift, las comps que superan las dificultades altas, las tier lists actuales de los jugadores y los últimos cambios de equilibrio. Los 25 héroes, uno junto a otro, están en la tier list de héroes.

Pimenta convierte su propia Defense en ofensiva: la nube de Poison que la rodea escala con Defense y Magic, y pasado Stall (15) además la cura por cada enemigo que esté dentro. Es la Tank que se hace más fuerte cuantos más enemigos se le comprometen, y la única a la que le conviene estar en inferioridad.

Tres objetos, 150 de Defense

Todos los objetos que lleva Pimenta en Stall Tanks son de Defense: el Glifo de tanque, 90 más un 15% para un héroe que ya sea Tank; el Baluarte, 30, y los Guanteletes helados, otros 30. Pepper Spray convierte esa estadística en daño y Poison a la vez: cada segundo inflige 5 más el 75% de Magic más el 50% de Defense, junto con 2 de Poison y 1 más por cada 20 de Defense, así que sus 58 de Defense base más esos 150 aportan 104 de daño basado en Defense a cada tick.

The Seasoned la hace Mage con 25 de Magic, amplía la nube y prolonga su duración un segundo, y tras Stall (15) da a los Tanks y a los Mages 20 más 20 por rango de Defense; en ese build solo Fiona se queda fuera. Ese mismo umbral de Stall (15) pone en marcha la curación de la nube, 2 más 2 por rango de HP/S por cada enemigo que haya dentro, y una nube más amplia tiene sitio para más enemigos.

Guanteletes a ambos lados

Debuff Duelists la usa con The Lover junto a Sal e Irini. Los héroes situados justo detrás de ella ganan 15 de Attack Speed cada vez que empieza un combate, y Sal gana 30; la ganancia es permanente, así que se va acumulando. Sus Guanteletes helados aplican 2 de Frost a cada atacante, lo que activa su mejora Freezing Restoration: 2 de HP/S siempre que la golpee con un auto attack un enemigo con Frost. Los Guanteletes venenosos hacen lo mismo con 1 de Poison, y la Túnica de mago de batalla la cura un 25% de su Max HP por lanzamiento.

Cuando el Frost se suma al Poison

The Spicy aporta 20 de Attack Speed junto con la clase Duelist. En cada auto attack, por cada tipo de Debuff que tenga el objetivo, inflige otros 2 más 1 por rango de ese Debuff y causa 10 más el 75% de Attack Speed como daño adicional. Pepper Spray se encarga del Poison; una fuente de Frost o de Burn aporta un segundo tipo y duplica ambas partes.

La nube cambió en la 0.5.3: el escalado con Magic pasó del 50% al 75% y el Poison, de 1 por cada 25 de Defense a 1 por cada 20, mientras que el HP/S por enemigo bajó de 3 más 2 por rango a 2 más 2. Una corrección de la 0.5.7 hizo que esa regeneración se activara contra enemigos inmunes al daño.

Estadísticas base

Vida
950
Defensa
58
Ataque
33
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
90
Regeneración de maná
4

Lo que Pimenta gana en cada rango

Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Pimenta esa estadística es Defensa.

Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Pimenta.
EstadísticasPor rangoC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defensaprincipal+30+90
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidad de ataque+5+15
Crítico+4+12
Regeneración de maná+1+3

La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.

Habilidad inicial

Pepper Spray Active

Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.

Especializaciones

Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.

DThe Spicy

Clases adicionales que puede ganar: Duelist

Gain the Duelist class and 20 Attack Speed.

The Spicy Passive

On auto attack, for each type of Debuff on the target inflict 2 (+1 per Rank) more of that Debuff and deal 10 (+75% Attack Speed) bonus damage.

CThe Seasoned

Clases adicionales que puede ganar: Mage

Gain the Mage class and 25 Magic.

The Seasoned Passive

Pepper Spray expands in size and lasts 1 second longer. After Stall (15), Tanks and Mages gain 20 (+20 per Rank) Defense. Backup.

CThe Lover

The Lover Passive

At start of combat, Heroes directly behind Pimenta permanently gain 15 Attack Speed. Sal gains 15 more.

Mejoras de clase

Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.

  • Second Wind

    After Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Stalled Defense

    On Stall trigger, gain 45 Defense.

  • Resolute

    When auto attacked, gain 2 Defense.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Freezing Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.

  • Spiked

    When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.

  • The Best Offense...

    Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.

  • Freezing Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).

  • Freezing Restoration

    When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).

  • Poisonous Restoration

    When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.

  • Protector

    This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.

  • Rear Support

    At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

Héroes de Guildrun

Preguntas frecuentes

¿En qué tier está Pimenta en Guildrun?
Pimenta está en tier C en el parche 0.5.12. La especialización más fuerte es The Seasoned, en tier C.
¿De qué clase es Pimenta en Guildrun?
Pimenta es un héroe Tank con 950 de vida, 58 de defensa, 33 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Pimenta?
Pimenta tiene 3 caminos: The Spicy, The Seasoned, The Lover. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Pimenta en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Defensa sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Pimenta. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Pimenta?
Pepper Spray (Active). Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de objeto. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando Shards.

Sigue explorando la base de datos