Pimenta convierte su propia Defence en ofensiva: la nube de Poison que la rodea escala con Defence y Magic, y pasado Stall (15) además la cura por cada enemigo que esté dentro. Es la Tank que se hace más fuerte cuantos más enemigos se le comprometen, y la única a la que le conviene estar en inferioridad.
Estadísticas base
Vida
950
Defensa
58
Ataque
33
Crítico
15
Magia
0
Alcance
1
Maná máximo
90
Regeneración de maná
4
Lo que Pimenta gana en cada rango
Un héroe recorre C → B → A → S — 3 mejoras en total. Todas las estadísticas suben al mismo ritmo en todos los héroes, con una excepción: la estadística principal de la clase sube de tres a cuatro veces más rápido. En Pimenta esa estadística es Defensa.
Subida de estadísticas por rango y total de C a S de Pimenta.
Estadísticas
Por rango
C → S
Vida
+12,5%
+37,5%
Defensaprincipal
+30
+90
Ataque
+6
+18
Magia
+6
+18
Velocidad de ataque
+5
+15
Crítico
+4
+12
Regeneración de maná
+1
+3
La vida sube como porcentaje de la vida base; el resto de estadísticas suman un valor fijo. La especialización se elige en rango B, y los grupos de mejoras de clase se abren en A y en S.
Habilidad inicial
Pepper Spray Active
Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds.
Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense)Poison to enemies in the poison cloud.
Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank)HP/S per enemy in the poison cloud.
Especializaciones
Un héroe desbloquea una en rango B. La elección queda fijada para toda la partida y decide el papel que acaba jugando.
The Spicy
Clases adicionales que puede ganar: Duelist
Gain the Duelist class and 20 Attack Speed.
The Spicy Passive
On auto attack, for each type of Debuff on the target inflict 2 (+1 per Rank) more of that Debuff and deal 10 (+75% Attack Speed)bonus damage.
The Seasoned
Clases adicionales que puede ganar: Mage
Gain the Mage class and 25 Magic.
The Seasoned Passive
Pepper Spray expands in size and lasts 1 second longer.
After Stall (15),Tanks and Mages gain 20 (+20 per Rank)Defense. Backup.
The Lover
The Lover Passive
At start of combat, Heroes directly behind Pimenta permanently gain 15 Attack Speed. Sal gains 15 more.
Mejoras de clase
Se eligen en rango A y otra vez en rango S. Salen del grupo compartido de la clase, así que dos héroes de la misma clase compiten por las mismas mejoras.
Second Wind
After Stall (30),heal100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.
Stall Certainty
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Stalled Defense
On Stalltrigger, gain 45 Defense.
Resolute
When auto attacked, gain 1 Defense.
Distraction
After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50):Taunt all enemies.
Freezing Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.
Spiked
When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.
The Best Offense...
Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.
Freezing Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense)Frost on the attacker (Max: 6).
Freezing Restoration
When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.
Poisonous Aura
When auto attacked, inflict 1 (+1 per 120 Defense)Poison on the attacker (Max: 6).
Poisonous Restoration
When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.
Poisonous Presence
Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.
Protector
This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.
Rear Support
At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.
Pimenta es un héroe Tank con 950 de vida, 58 de defensa, 33 de ataque y 15 de crítico en rango C.
¿Qué especializaciones puede elegir Pimenta?
Pimenta tiene 3 caminos: The Spicy, The Seasoned, The Lover. Se elige uno en rango B y queda fijado para el resto de la partida.
¿Qué gana Pimenta en cada rango?
Todas las estadísticas suben en cada rango, pero Defensa sube de tres a cuatro veces más rápido que el resto, porque es la estadística principal de la clase de Pimenta. Hay 3 mejoras entre C y S.
¿Cuál es la habilidad inicial de Pimenta?
Pepper Spray (Active). Create a poison cloud around Pimenta for 4 seconds. Each second, deal 5 (+75% Magic, +50% Defense) damage and inflict 2 (+1 per 20 Defense) Poison to enemies in the poison cloud. Each second after Stall (15), gain 2 (+2 per Rank) HP/S per enemy in the poison cloud.
¿Qué cambia de verdad al subir de rango?
El rango B desbloquea la especialización. El rango A añade una mejora de clase. El rango S añade una segunda y una cuarta ranura de item. Por debajo de rango B un héroe no puede tomar ninguna especialización.
¿Puede un héroe salirse del papel de su clase?
Sí, y ese es justo el punto del juego. Las especializaciones existen para sacar al héroe del rol de su clase. Un Mage puede acabar siendo el carry de daño y un Vanguard generando shards.