AThe Electric
Gathering Storm Active
Call down lightning, dealing 10 (+20% Attack Speed, +10% Attack, +10% Magic) damage per Stall and Rush triggered this game.

Herói
Tier A
Duelist
Second Wind
Tier A no patch 0.5.12
As tier lists dos jogadores para Red Rift concordam no A para Irini, que usa The Electric nas três comps de Rush Duelist. A taxa de vitória dela fica na metade de cima no geral, mas perto do fim no SSS, e ela precisa de linha de frente cedo.
Escolhida no rank B e travada pela partida toda. A ordem pesa o que cada uma faz por este herói nas comps que vencem, não a habilidade sozinha.
Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.
Irini é uma Duelist que acumula: cada ataque básico aumenta o Attack Speed dela e, acima de Stall (15), esses ataques passam a converter a velocidade acumulada em dano extra. Começa fraca e termina muito forte, por isso precisa de uma linha de frente que segure os primeiros quinze segundos para ela e de itens que subam Attack Speed em vez de Attack puro.
Irini começa cada combate com 10 de Mana, o Mana inicial mais baixo entre todos os heróis. A única habilidade ativa dela vem de The Electric, escolhida por três das quatro builds da tier list de que ela participa. Gathering Storm causa 10 de dano mais 20% de Attack Speed, 10% de Attack e 10% de Magic dela por Stall e por Rush ativados ao longo da partida, então o golpe cresce durante a run em vez de zerar a cada combate.
Em Rush Duelists, ela luta ao lado de Nyx e Rip, cujas passivas base renovam, em ambos os casos, as próprias habilidades de Rush no meio do combate, e fica com Rush Dynamo no rank A: 1 de Attack Speed para cada Duelist por ativação de Rush na partida.
Dois conjuntos de itens premiam o isolamento dela. Os atributos do Capuz da Mira Perfeita ficam triplicados, chegando a 45 de Crit e 60 de Attack Speed, se ninguém mais dividir a fileira de trás com ela no início do combate. A build de Shard Gen troca o Capuz e a Adaga de Ladrão por duas cópias do Arco do Lobo Solitário, 75 de Attack cada, cujo dano em área exige 2 hexágonos livres ao redor dela quando o combate começa e então aplica 66% do dano no inimigo mais próximo do alvo dela. As duas mantêm a Foice Ritualística, que tira 25% do Max HP dela no começo do combate em troca de 30 de Omnivamp e 15 de Crit, e concede 5 Shards uma vez por combate quando a vida dela volta a ficar cheia.
The Olympic concede um único item, o Trovão de Zeus, um Unique cuja quest exige Irini como portadora. Ele dá 35 de Attack Speed e 25 de Crit de imediato; depois de 250 ataques, cada ataque básico também causa a todos os inimigos dano bônus igual a 66% da Attack Speed dela. Debuff Duelists o escolhe, com a Espada de Escudeiro ao lado: se exatamente um herói estiver à frente dela quando o combate começar, os dois ganham permanentemente 10 de Attack.
The Mighty não aparece em nenhuma build. Depois de Stall (10), cada ataque básico de um Duelist dá a esse Duelist 1 de Attack Speed e 1 de Attack por rank, e o efeito também funciona pelo Backup. A condição de Stall existe desde o 0.5.2.
Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Irini, essa estatística é Velocidade de ataque.
| Atributos | Por rank | C → S |
|---|---|---|
| Vida | +12,5% | +37,5% |
| Defesa | +8 | +24 |
| Ataque | +6 | +18 |
| Magia | +6 | +18 |
| Velocidade de ataqueprimária | +20 | +60 |
| Crítico | +4 | +12 |
| Regeneração de mana | +1 | +3 |
A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.
Each auto attack, gain 1 Attack Speed. After Stall (15), auto attacks deal 100% Attack Speed bonus damage.
O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.
Call down lightning, dealing 10 (+20% Attack Speed, +10% Attack, +10% Magic) damage per Stall and Rush triggered this game.
After Stall (10), whenever a
Duelist auto attacks it gains 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Attack. Backup.
Gain the unique quest item Zeus's Thunder.
Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).
Whenever a
Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.
On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.
Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.
For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.
On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.
Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.
Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.
Gain 1 Range and 40 Attack Speed.
At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.
Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.