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Herói

Irini

Tier ADuelist

Second Wind

Tier de Irini e melhor especialização

A

Tier A no patch 0.5.12

As tier lists dos jogadores para Red Rift concordam no A para Irini, que usa The Electric nas três comps de Rush Duelist. A taxa de vitória dela fica na metade de cima no geral, mas perto do fim no SSS, e ela precisa de linha de frente cedo.

Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.

Irini é uma Duelist que acumula: cada ataque básico aumenta o Attack Speed dela e, acima de Stall (15), esses ataques passam a converter a velocidade acumulada em dano extra. Começa fraca e termina muito forte, por isso precisa de uma linha de frente que segure os primeiros quinze segundos para ela e de itens que subam Attack Speed em vez de Attack puro.

Gathering Storm conta a run inteira

Irini começa cada combate com 10 de Mana, o Mana inicial mais baixo entre todos os heróis. A única habilidade ativa dela vem de The Electric, escolhida por três das quatro builds da tier list de que ela participa. Gathering Storm causa 10 de dano mais 20% de Attack Speed, 10% de Attack e 10% de Magic dela por Stall e por Rush ativados ao longo da partida, então o golpe cresce durante a run em vez de zerar a cada combate.

Em Rush Duelists, ela luta ao lado de Nyx e Rip, cujas passivas base renovam, em ambos os casos, as próprias habilidades de Rush no meio do combate, e fica com Rush Dynamo no rank A: 1 de Attack Speed para cada Duelist por ativação de Rush na partida.

Onde ela se posiciona

Dois conjuntos de itens premiam o isolamento dela. Os atributos do Capuz da Mira Perfeita ficam triplicados, chegando a 45 de Crit e 60 de Attack Speed, se ninguém mais dividir a fileira de trás com ela no início do combate. A build de Shard Gen troca o Capuz e a Adaga de Ladrão por duas cópias do Arco do Lobo Solitário, 75 de Attack cada, cujo dano em área exige 2 hexágonos livres ao redor dela quando o combate começa e então aplica 66% do dano no inimigo mais próximo do alvo dela. As duas mantêm a Foice Ritualística, que tira 25% do Max HP dela no começo do combate em troca de 30 de Omnivamp e 15 de Crit, e concede 5 Shards uma vez por combate quando a vida dela volta a ficar cheia.

Uma quest que só ela conclui

The Olympic concede um único item, o Trovão de Zeus, um Unique cuja quest exige Irini como portadora. Ele dá 35 de Attack Speed e 25 de Crit de imediato; depois de 250 ataques, cada ataque básico também causa a todos os inimigos dano bônus igual a 66% da Attack Speed dela. Debuff Duelists o escolhe, com a Espada de Escudeiro ao lado: se exatamente um herói estiver à frente dela quando o combate começar, os dois ganham permanentemente 10 de Attack.

The Mighty não aparece em nenhuma build. Depois de Stall (10), cada ataque básico de um Duelist dá a esse Duelist 1 de Attack Speed e 1 de Attack por rank, e o efeito também funciona pelo Backup. A condição de Stall existe desde o 0.5.2.

Atributos base

Vida
650
Defesa
29
Ataque
31
Crítico
15
Magia
0
Alcance
3
Mana máximo
75
Regeneração de mana
4

O que Irini ganha por rank

Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Irini, essa estatística é Velocidade de ataque.

Ganhos de estatísticas por rank e total de C a S para Irini.
AtributosPor rankC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defesa+8+24
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidade de ataqueprimária+20+60
Crítico+4+12
Regeneração de mana+1+3

A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.

Habilidade inicial

Limitless Passive

Each auto attack, gain 1 Attack Speed. After Stall (15), auto attacks deal 100% Attack Speed bonus damage.

Especializações

O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.

AThe Electric

Gathering Storm Active

Call down lightning, dealing 10 (+20% Attack Speed, +10% Attack, +10% Magic) damage per Stall and Rush triggered this game.

BThe Mighty

The Mighty Passive

After Stall (10), whenever a Duelist auto attacks it gains 1 per Rank Attack Speed and 1 per Rank Attack. Backup.

DThe Olympic

The Olympic Passive

Gain the unique quest item Zeus's Thunder.

Melhorias de classe

Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.

  • Burning Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 33 Attack Speed) Burn (Max: 10).

  • Burning Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Burn, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Poisonous Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 50 Attack Speed) Poison (Max: 6).

  • Poisonous Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Poison, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Freezing Attacks

    On auto attack, inflict 1 (+1 per 80 Attack Speed) Frost (Max: 6).

  • Freezing Acceleration

    Whenever a Duelist attacks an enemy with Frost, they gain 2 Attack Speed. Backup.

  • Debuff Velocity

    On auto attack, gain 1 Crit and 1 Attack per Debuff on the target.

  • Rush Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Rush trigger this game. Backup.

  • Critical Timing

    For Rush (10), gain +50% Crit. After Stall (20), gain +50% Crit.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rolling Speed

    Duelists gain 2 Attack Speed per reroll this game. Backup.

  • Golden Eye

    Every 9 auto attacks, gain 1 Shard.

  • Ranger

    Gain 1 Range and 40 Attack Speed.

  • Scaling Speed

    At start of combat, if this Hero is adjacent to exactly one other Hero they both permanently gain 25 Attack Speed.

  • Stall Dynamo

    Duelists gain 1 Attack Speed per Stall trigger this game. Backup.

Heróis de Guildrun

Perguntas frequentes

Em que tier está Irini em Guildrun?
Irini está no tier A no patch 0.5.12. A especialização mais forte é The Electric, no tier A.
De que classe é Irini em Guildrun?
Irini é um herói Duelist com 650 de vida, 29 de defesa, 31 de ataque e 15 de crítico no rank C.
Quais especializações Irini pode escolher?
Irini tem 3 caminhos: The Electric, The Mighty, The Olympic. Você escolhe um no rank B e ele fica travado pelo resto da run.
O que Irini ganha por rank?
Todas as estatísticas sobem a cada rank, mas Velocidade de ataque sobe de três a quatro vezes mais rápido do que as outras, por ser a estatística primária da classe de Irini. Entre C e S são 3 subidas de rank.
Qual é a habilidade inicial de Irini?
Limitless (Passive). Each auto attack, gain 1 Attack Speed. After Stall (15), auto attacks deal 100% Attack Speed bonus damage.
O que muda de verdade ao subir de rank?
O rank B desbloqueia a especialização. O rank A adiciona uma melhoria de classe. O rank S adiciona uma segunda e um quarto espaço de item. Abaixo do rank B o herói não pode pegar especialização nenhuma.
Um herói pode sair do papel da classe dele?
Sim, e esse é justamente o ponto do jogo. As especializações existem para tirar o herói do papel de classe. Um Mage pode virar o carry de dano e um Vanguard pode acabar gerando shards.

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