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Herói

Hoyoung

Tier CAssassin

The Newcomer

Tier de Hoyoung e melhor especialização

C

Tier C no patch 0.5.12

As partidas com Hoyoung estão entre as menos bem-sucedidas no geral, embora ele fique no meio na dificuldade SSS, e as listas dos jogadores para Red Rift fecham no C: The Hunter faz dele uma máquina de Shards no começo para Shard Gen Assassins, mas os jogadores dizem que ele escala mal.

Joga nestas comps da tier list

Os tiers são revisados à mão a cada patch (o último: 0.5.12), pesando as partidas que os jogadores compartilham, quase todas de Red Rift, as comps que passam das dificuldades altas, as tier lists atuais dos jogadores e as últimas mudanças de balanceamento. Os 25 heróis lado a lado estão na tier list de heróis.

Hoyoung tem o maior alcance do jogo, 5, e a flecha dele sempre escolhe o inimigo mais distante — acerta a linha de trás enquanto a sua linha de frente aguenta. O disparo escala com Crit e com o rank: é um dos poucos heróis em que subir de rank muda a própria habilidade, e não só os números.

O Killshot parte sempre rumo ao inimigo mais distante, e The Hunter paga 1 Shard por hexágono entre Hoyoung e qualquer inimigo que ele abata, então a flecha e a especialização puxam para o mesmo lado. A especialização também carrega Crit no Killshot: 50 de Crit mais 50 por rank na primeira flecha de cada combate e em mais uma por rank, somados ao bônus próprio da flecha, que é todo o Crit dele mais 50 por rank.

Nos patches, Killshot só ganhou: o 0.5.1 trocou seus 25 de Crit fixos por 50 por rank; já o 0.5.3 subiu a escala de Attack e Magic de 250% para 300%. Esse mesmo patch cortou em 5 tanto o Mana máximo quanto o Mana inicial, então o primeiro lançamento continua a 35 de Mana de distância.

Feito para a economia de Shards

Em Shard Gen Assassins, a única build da tier list em que ele aparece, The Hunter fica ao lado de Shard Collector, um Shard a cada dois Crits. O Capuz da Mira Perfeita triplica para 60 de Attack Speed e 45 de Crit se ele estiver sozinho na fileira de trás quando o combate começar, uma posição que combina com a menor vida dos quatro Assassins, 675. A Joia de Precisão acrescenta 22 de Crit, 22 de Omnivamp e um hexágono de alcance.

A Faca Avarenta causa 450 de dano a todos os inimigos sempre que Shards são gerados. Causava 750 antes do 0.5.4, um dos cortes que custaram à build o seu S.

Trocar Shards por alcance ou Mana

The Sniper abre mão da renda de Shards em troca da classe Warrior, 50 de Attack e 5 de alcance de ataque. Cada ataque vai para o inimigo mais distante e cresce a cada hexágono de distância, em 10 de Attack e 3 de Crit, mais o mesmo valor por rank; o passo de Crit continua em 3, embora as notas do 0.5.3 tenham anunciado 4. Os 40 de Mana máximo extras põem o primeiro Killshot a 75 de Mana de distância.

Com The Conduit, ele conta como Mystic e ganha 6 de Mana Regen. Cada abate lhe dá Stealth por 4 segundos e 3 de Mana Regen permanente, 2 antes do 0.5.5, um ganho que os outros Assassins e Mystics também recebem quando o combate começa.

Atributos base

Vida
675
Defesa
30
Ataque
37
Crítico
50
Magia
0
Alcance
5
Mana máximo
75
Regeneração de mana
4

O que Hoyoung ganha por rank

Um herói sobe C → B → A → S — 3 subidas ao todo. Todas as estatísticas sobem no mesmo ritmo em qualquer herói, com uma exceção: a estatística primária da classe sobe de três a quatro vezes mais rápido. No caso de Hoyoung, essa estatística é Crítico.

Ganhos de estatísticas por rank e total de C a S para Hoyoung.
AtributosPor rankC → S
Vida+12,5%+37,5%
Defesa+8+24
Ataque+6+18
Magia+6+18
Velocidade de ataque+5+15
Críticoprimária+15+45
Regeneração de mana+1+3

A vida sobe como porcentagem da vida base; todas as outras estatísticas são somas fixas. A especialização é escolhida no rank B, e os pools de melhorias de classe abrem em A e S.

Habilidade inicial

Killshot Active

Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.

Especializações

O herói desbloqueia uma no rank B. A escolha fica travada pela partida toda e decide o papel que ele vai exercer.

BThe Conduit

Classes extras que pode ganhar: Mystic

Gain the Mystic class and 6 Mana Regen.

The Conduit Passive

On kill, permanently gain 3 Mana Regen and Stealth for 4 seconds. At start of combat, other Assassins and Mystics gain all Mana Regen gained from this ability. Backup.

CThe Hunter

The Hunter Passive

Killshot gains 50 (+50 per Rank) Crit the first 1 (+1 per Rank) times it is cast each combat. On kill, gain 1 Shard for each hex from the enemy.

DThe Sniper

Classes extras que pode ganhar: Warrior

Gain the Warrior class, 50 Attack, 40 Max Mana, and 5 Attack Range.

The Sniper Passive

Always choose to target the furthest enemy. Auto attacks gain 10 (+10 per Rank) Attack and 3 (+3 per Rank) Crit for each hex from the enemy.

Melhorias de classe

Escolhidas no rank A e de novo no rank S. Saem do pool compartilhado da classe, então dois heróis da mesma classe disputam as mesmas melhorias.

  • Critical Invigoration

    On Crit, heal 50% Crit health and gain 3 Mana.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Poisonous Burst

    On Crit, inflict 1 (+10% Crit) Poison on the target.

  • Poisonous Edge

    Gain +80% Crit against enemies with Poison.

  • Poisonous Eye

    At start of combat, inflict 30 (+50% Crit) Poison on all enemies.

  • Critical Defenses

    At start of combat, if this Hero is in the front row they gain 250% Crit Defense.

  • Enforced Presence

    On Rush trigger, Assassins gain 15 Crit, 15 Attack, and 15 Magic. Backup.

  • Critical Offense Growth

    On Crit, permanently gain 1 Attack and 1 Magic.

  • Aim True, Aim Quick

    For Rush (10), gain +100% Crit.

  • Shard Collector

    Every other Crit, gain 1 Shard.

  • Shard Plunderer

    On kill, gain 8 Shards.

  • Banked Presence

    For Rush (10), Assassins gain 1 Crit per Shard in bank. Backup.

  • Lurker

    At start of combat, gain Stealth for 5 seconds. On kill, gain Stealth for 5 seconds.

  • From the Shadows

    At start of combat, if this Hero is in the back row they gain +100% Crit and Stealth for 5 seconds.

  • Brutal Precision

    Gain 60 Crit and 20 Omnivamp.

Heróis de Guildrun

Perguntas frequentes

Em que tier está Hoyoung em Guildrun?
Hoyoung está no tier C no patch 0.5.12. A especialização mais forte é The Conduit, no tier B.
De que classe é Hoyoung em Guildrun?
Hoyoung é um herói Assassin com 675 de vida, 30 de defesa, 37 de ataque e 50 de crítico no rank C.
Quais especializações Hoyoung pode escolher?
Hoyoung tem 3 caminhos: The Conduit, The Hunter, The Sniper. Você escolhe um no rank B e ele fica travado pelo resto da run.
O que Hoyoung ganha por rank?
Todas as estatísticas sobem a cada rank, mas Crítico sobe de três a quatro vezes mais rápido do que as outras, por ser a estatística primária da classe de Hoyoung. Entre C e S são 3 subidas de rank.
Qual é a habilidade inicial de Hoyoung?
Killshot (Active). Fire an arrow at the farthest enemy. It deals 250 (+300% Attack, +300% Magic) damage and gains 100% Crit, +50 per Rank additional Crit.
O que muda de verdade ao subir de rank?
O rank B desbloqueia a especialização. O rank A adiciona uma melhoria de classe. O rank S adiciona uma segunda e um quarto espaço de item. Abaixo do rank B o herói não pode pegar especialização nenhuma.
Um herói pode sair do papel da classe dele?
Sim, e esse é justamente o ponto do jogo. As especializações existem para tirar o herói do papel de classe. Um Mage pode virar o carry de dano e um Vanguard pode acabar gerando shards.

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