The Bloomer
The Bloomer Passive
After Stall (15), Double Sanctuary of Bloom's healing and Shielding. It lasts 1 second longer.

Held
Mystic
The Bloom
Pollen ist der einzige Mystic, der gleichzeitig verteidigt und Druck macht: Ihr Blumenfeld belegt Gegner mit Poison und schildet Helden, die darin stehen, und ab Stall (15) heilt es sie zusätzlich. Ihre Leistung skaliert auf Mana Regen statt auf Magic, was sie bei den Items in eine andere Spur schickt als den Rest ihrer Klasse.
Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Pollen heißt das: Manaregeneration.
| Werte | Pro Rang | C → S |
|---|---|---|
| Leben | +12,5% | +37,5% |
| Verteidigung | +8 | +24 |
| Angriff | +6 | +18 |
| Magie | +6 | +18 |
| Angriffstempo | +5 | +15 |
| Krit | +4 | +12 |
| Manaregenerationprimär | +4 | +12 |
Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.
Create a flower field for 5 seconds. Each second, inflict 1 (+1 per 5 Mana Regen) Poison on enemies and apply 10 (+100% Magic) Shields to Heroes inside the flower field. Each second after Stall (15), heal Heroes inside the flower field for 10 (+50% Magic).
Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.
After Stall (15), Double Sanctuary of Bloom's healing and Shielding. It lasts 1 second longer.
After Stall (10), Sanctuary of Bloom inflicts 100% more Poison. After Stall (30), increase the amount of Debuffs on all enemies by 33% (+33 per Rank). Backup.
Zusätzliche Klassen: Mage
Gain the Mage class and 30 Magic.
After Stall (20), Sanctuary of Bloom also inflicts 1 per 33 Magic Frost and 1 per 25 Magic Burn each second.
Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.
Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.
Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.
Every other cast, gain 3 Shards.
Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.
On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.
After Stall (30), permanently gain 4 Mana Regen.
When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.
On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.
At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.
Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.
On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.
On cast, permanently gain 2 Magic.
On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.
On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.
On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.