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Held

Grace

Tier BMystic

The Saint

Grace: Tier und beste Spezialisierung

B

Tier B in Patch 0.5.12

Spielerlisten für Red Rift stufen Grace übereinstimmend mit B ein; sie gehört zu den meistgewählten Helden, mit einer Siegquote insgesamt in der oberen Hälfte, auf SSS aber nahe am Ende. Sie spielt in Stall Aria und wirkt am besten als Backup mit The Selfless.

Spielt in diesen Team-Comps der Tier List

Die Tiers werden nach jedem Patch von Hand überprüft (zuletzt: 0.5.12). Gewichtet werden die Runs, die Spieler teilen, größtenteils aus Red Rift, die Team-Comps, die hohe Schwierigkeitsgrade schaffen, aktuelle Tier-Lists der Spieler und die letzten Balance-Änderungen. Alle 25 Helden im Vergleich stehen in der Helden-Tier-List.

Grace schildet und heilt den Helden, der dem Tod am nächsten ist, mit einem Koeffizienten, der von 150 % auf 900 % der Magic steigt, und ab Stall (20) holt sie einen Gefallenen ganz zurück. Sie ist der Grund, warum ein Run einen Kampf übersteht, den er hätte verlieren müssen — und sie tut rein gar nichts, solange nichts schiefgeht.

Zerbrechlich in Zahlen

Mit 25 hat Grace die niedrigste Defense im Kader, und den kleinsten Lebenspool, 575, teilt sie mit Pollen und Ratna. Die Schilde von Salvation skalieren mit Magic, doch ihre Magic beginnt bei 0 und steigt nur um 6 pro Rang, denn der Mystic-Wert, der schnell wächst, ist Mana Regen. Dieser Wert bestimmt stattdessen, wie lange die Schilde halten: 6 Sekunden plus 25 % ihrer Mana Regen; der Grundwert lag vor 0.5.4 bei 5. Schon Patch 0.5.2 hatte die Wartezeit bis zu ihrem ersten Wirken von 85 Mana auf 60 verkürzt, indem Starting Mana von 35 auf 50 stieg und Max Mana von 120 auf 110 sank.

Werte für den Angeschlagensten

Stall Aria bringt Grace ohne Upgrade und ohne Items auf Rang A, und zwar für The Benevolent. Nach Stall (15) gibt jedes Wirken dem Ziel dauerhaft die Primärwerte jeder Klasse, die dieser Held besitzt, allerdings höchstens einmal plus einmal pro Rang je Kampf. Salvation zielt auf den Helden mit dem niedrigsten Anteil an Max HP, also erhält die Werte, wer beim Wirken von Grace gerade prozentual am wenigsten Leben hat. Rowan, in derselben Build Vanguard und Tank, holt sich aus einer einzigen Auslösung sowohl Max HP als auch Defense. Bis 0.5.4 lag diese Schwelle später, bei Stall (20).

Spezialisierungen für die ganze Gilde

The Selfless besteht aus zwei Hälften. Kämpft Grace mit, trifft Salvation nach Stall (10) jeden Helden. Aus der Reserve vergibt der Effekt mit Backup Only nach Stall (20) und erneut nach Stall (40) allen Helden 200 Schilde plus 200 pro Rang und heilt sie um die Hälfte davon. Die Reserve-Hälfte wurde zweimal gekürzt: mit 0.5.1 von 333 pro Rang auf 250, dann mit 0.5.4 von 250 plus 250 auf 200 plus 200.

The Radiant zahlt sich auch über andere Mystics aus. Wann immer ein beliebiger Mystic einem Helden Schilde gibt, erhält dieser Held 4 Attack und 4 Magic plus 4 pro Rang, und das wirkt auch aus dem Backup: Vault Spark von Fiona, Blizzard von Gustav und Sanctuary of Bloom von Pollen verteilen den Bonus jeweils zusammen mit ihren Schilden. Der Grundwert lag bis 0.5.2 bei 6.

Grundwerte

Leben
575
Verteidigung
25
Angriff
20
Krit
15
Magie
0
Reichweite
4
Max. Mana
110
Manaregeneration
8

Was Grace pro Rang gewinnt

Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Grace heißt das: Manaregeneration.

Wertzuwachs pro Rang und Gesamtzuwachs von C bis S für Grace.
WertePro RangC → S
Leben+12,5%+37,5%
Verteidigung+8+24
Angriff+6+18
Magie+6+18
Angriffstempo+5+15
Krit+4+12
Manaregenerationprimär+4+12

Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.

Startfähigkeit

Salvation Active

Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.

Spezialisierungen

Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.

AThe Selfless

The Selfless Passive

After Stall (10), Salvation targets all Heroes. Backup Only: After Stall (20 and Stall 40), apply 200 (+200 per Rank) Shields to all Heroes and heal them for half that amount.

BThe Benevolent

The Benevolent Passive

On cast after Stall (15), permanently give the target primary stats for each of their classes. This ability only triggers 1 (+1 per Rank) times per combat.

CThe Radiant

The Radiant Passive

Whenever a Mystic Shields a Hero, give that Hero 4 (+4 per Rank) Attack and Magic. Backup.

Klassen-Upgrades

Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Rolling Conduit

    Mystics gain 1 Mana Regen for each reroll this game. Backup.

  • Shard Weaver

    Every other cast, gain 3 Shards.

  • Sideline Support

    Backup Only: At start of combat, gain 5 Shards and give Heroes 500 (+500 per Rank) Shields.

  • Stall Battery

    On Stall trigger, gain 1 Shard and give Heroes 3 Mana Regen. Backup.

  • Stall Enlightenment

    After Stall (30), permanently gain 5 Mana Regen.

  • Shield Magnification

    When this Hero applies Shields, apply 50% more Shields.

  • Empowered Magic

    On cast, give other Heroes 100% Mana Regen Attack and 100% Mana Regen Magic.

  • Shield Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 400 (+250% Magic, +1000% Mana Regen) Shields.

  • Sideline Empowerment

    Backup Only: At start of combat, give Heroes 4 (+4 per Rank) Mana Regen, 50 (+25 per Rank) Attack, and 50 (+25 per Rank) Magic.

  • Protective Magic

    On cast, give the lowest percent health Hero 100 (+500% Mana Regen) Shields.

  • Arcane Growth

    On cast, permanently gain 4 Magic.

  • Debuff Amplification

    On cast, increase the amount of each Debuff on enemies in range by 50% Mana Regen.

  • Debuff Channeling

    On cast, gain 1 Mana Regen for each type of Debuff on all enemies.

  • Debuff Protection

    On cast, give the lowest percent health Hero 1 Shield per 2 Debuffs on all enemies.

Guildrun Helden

Häufige Fragen

Welches Tier hat Grace in Guildrun?
Grace steht in Patch 0.5.12 auf Tier B. Die stärkste Spezialisierung ist The Selfless, Tier A.
Welche Klasse hat Grace in Guildrun?
Grace ist ein Mystic-Held mit 575 Max HP, 25 Defense, 20 Attack und 15 Crit auf Rang C.
Welche Spezialisierungen kann Grace wählen?
Grace hat 3 Pfade: The Selfless, The Benevolent, The Radiant. Einer wird auf Rang B gewählt und bleibt für den Rest des Runs fest.
Was gewinnt Grace pro Rang?
Jeder Wert steigt mit jedem Rang, aber der Primärwert der Klasse von Grace steigt drei- bis viermal so schnell wie der Rest: Manaregeneration. Zwischen C und S liegen 3 Aufwertungen.
Was ist die Startfähigkeit von Grace?
Salvation (Active). Bless the lowest % Max HP Hero, applying 125+150|300|600|900_Magic Shields for 6 (+25% Mana Regen) seconds and healing them for half that amount. After Stall (20), this ability can target and resurrect dead Heroes.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.

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