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GuildrunBuild

Held

Rowan

VanguardTank

The Anchor

Rowan ist der langsamste Held im Spiel, und genau das ist der Punkt: Er muss gar nicht handeln. Ab Stall (10) regeneriert er jede Sekunde Leben, und zwar skalierend auf seine eigenen Max HP und auf seine Defence. Er ist Vanguard und Tank zugleich, also steigen bei ihm mit jedem Rang gleich zwei Werte schnell.

Grundwerte

Leben
1000
Verteidigung
54
Angriff
31
Krit
15
Magie
0
Reichweite
1
Max. Mana
115
Manaregeneration
4

Was Rowan pro Rang gewinnt

Ein Held steigt über C → B → A → S auf, insgesamt 3 Aufwertungen. Alle Werte steigen bei jedem Helden gleich schnell, mit einer Ausnahme: Der Primärwert der Klasse steigt drei- bis viermal so schnell. Für Rowan heißt das: Leben / Verteidigung.

Wertzuwachs pro Rang und Gesamtzuwachs von C bis S für Rowan.
WertePro RangC → S
Lebenprimär+25%+75%
Verteidigungprimär+30+90
Angriff+6+18
Magie+6+18
Angriffstempo+5+15
Krit+4+12
Manaregeneration+1+3

Max HP steigt als Prozentsatz des Grundwerts, jeder andere Wert kommt als fester Betrag dazu. Die Spezialisierung wird auf Rang B gewählt, die Pools der Klassen-Upgrades öffnen auf Rang A und noch einmal auf S.

Startfähigkeit

Hearty Passive

After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.

Spezialisierungen

Ein Held schaltet eine davon auf Rang B frei. Die Wahl bleibt für den Run fest und entscheidet über seine Rolle.

The Tectonic

Fault Line Active

Gain 25% Max Health Shields, then deal 50 (+25% Max Health, +200% Defense, +100% Magic) damage and Stun enemies in front of Rowan for 4 seconds.

The Protector

The Protector Passive

On auto attack, gain 3% Max Health Shields, then deal bonus damage equal to 75% (+25 per Rank) of current Shields (Max Damage: 1000% Max Health.

The Friend

The Friend Passive

On Stall trigger, permanently gain 20 Max HP and 4 Defense. Backup. Backup Only: At start of combat, Tanks and Vanguards gain all Defense and Max HP gained from this ability.

Klassen-Upgrades

Werden auf Rang A und noch einmal auf Rang S gewählt. Sie kommen aus dem gemeinsamen Pool der Klasse, also konkurrieren zwei Helden derselben Klasse um dieselben Upgrades.

  • Rush Overdrive

    Rush abilities last 3 seconds longer. Backup.

  • Second Wind

    After Stall (30), heal 100% Max HP, gain 100 Mana, and gain +25% Defense.

  • Stall Certainty

    Stall abilities trigger 6 seconds faster. Backup.

  • Stalled Defense

    On Stall trigger, gain 45 Defense.

  • Resolute

    When auto attacked, gain 1 Defense.

  • Distraction

    After Stall (10, Stall 20, Stall 30, Stall 40, and Stall 50): Taunt all enemies.

  • Freezing Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Frost. Backup.

  • Spiked

    When auto attacked, deal 50% Defense damage to adjacent enemies.

  • The Best Offense...

    Tanks gain 1 Attack and 1 Magic per 2 Defense they have. Backup.

  • Freezing Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 100 Defense) Frost on the attacker (Max: 6).

  • Freezing Restoration

    When auto attacked by an enemy with Frost, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Aura

    When auto attacked, inflict 1 (+1 per 120 Defense) Poison on the attacker (Max: 6).

  • Poisonous Restoration

    When auto attacked by an enemy with Poison, gain 2 HP/S.

  • Poisonous Presence

    Tanks gain +33% Defense against damage from enemies with Poison. Backup.

  • Protector

    This Hero gains +20% Defense for each enemy targeting it.

  • Rear Support

    At start of combat, if this Hero is in the back row all Heroes gain +75% Defense.

  • Bulk Formation

    At start of combat, give this Hero and adjacent Heroes 25% Max Health Max HP.

  • Vindictive Shields

    The first time each combat this Hero goes below 50% Max HP, they gain 50% Max Health Shields and deal 50% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Calming Presence

    Vanguards gain 13 (+10 per Rank) HP/S. Backup.

  • Intimidating Aura

    Each second, deal 3% Max Health damage to adjacent enemies.

  • Rushed Offense

    On Rush trigger, gain 100 Max HP, 12 Attack, and 10 Attack Speed.

  • Rushed Size

    For Rush (12), gain +100% Max HP.

  • Burning Aura

    On auto attack or when auto attacked, inflict 1 (+1 per 800 Max Health) Burn on the enemy (Max: 7).

  • Aggressive Presence

    Vanguards gain 50 (+50 per Rank) Attack. Backup.

  • Burning Eye

    At start of combat, inflict 30 (+1 per 50 Max Health) Burn on all enemies.

  • Burning Restoration

    On auto attack or when auto attacked, if the enemy has Burn gain 1 HP/S.

  • Violent Presence

    Whenever a Vanguard auto attacks or is auto attacked, they gain 25 Shields. Backup.

  • Brutal Vitality

    Gain 1000 Max HP and 20 Omnivamp.

  • Shield Line

    At start of combat, give all Heroes in the front 2 rows 66% Max Health Shields.

Guildrun Helden

Häufige Fragen

Welche Klasse hat Rowan in Guildrun?
Rowan ist ein Vanguard / Tank-Held mit 1000 Max HP, 54 Defence, 31 Attack und 15 Crit auf Rang C.
Welche Spezialisierungen kann Rowan wählen?
Rowan hat 3 Pfade: The Tectonic, The Protector, The Friend. Einer wird auf Rang B gewählt und bleibt für den Rest des Runs fest.
Was gewinnt Rowan pro Rang?
Jeder Wert steigt mit jedem Rang, aber der Primärwert der Klasse von Rowan steigt drei- bis viermal so schnell wie der Rest: Leben / Verteidigung. Zwischen C und S liegen 3 Aufwertungen.
Was ist die Startfähigkeit von Rowan?
Hearty (Passive). After Stall (10), gain 2 (+1 per 100 Max Health, +1 per 15 Defense) HP/S.
Was bringt Hochstufen wirklich?
Rang B schaltet die Spezialisierung frei. Rang A gibt ein Klassen-Upgrade. Rang S gibt ein zweites und einen vierten Itemplatz. Unter Rang B kann ein Held gar keine Spezialisierung nehmen.
Kann ein Held seine Klassenrolle verlassen?
Ja, und genau darum geht es im Spiel. Spezialisierungen sind dafür da, einen Helden aus seiner Klassenrolle zu holen. Ein Mage kann zum Schadenscarry werden, ein Vanguard kann Shards erzeugen.

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